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《快速跑教案》教学设计(水平三 五年级(1)班 ) 一.学情分析 本课的授课对象是五(1)班,同学们对体育课情有独钟,且体育课的常规.体育基础也较扎实。大部分同学较喜爱运动,对跑步运动的积极性很高,但对跑步运动的一些技能知识了解并不多。本节课学习的内容是跑的技能练习和技术掌握,培养自
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3.50米快速跑考核优质课一等奖
未知
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关键词:3.50米快速跑考核优质课一等奖
正文
《快速跑教案》教学设计
(水平三 五年级(1)班 ) 一.学情分析
本课的授课对象是五(1)班,同学们对体育课情有独钟,且体育课的常规.体育基础也较扎实。大部分同学较喜爱运动,对跑步运动的积极性很高,但对跑步运动的一些技能知识了解并不多。本节课学习的内容是跑的技能练习和技术掌握,培养自主锻炼的能力,提高学生的学习兴趣,发展灵敏和快速反应能力。
二.指导思想
以新课标为依据,遵循“以人为本,健康第一”的指导思想,以发展学生为本,培养学生创新精神和实践能力。师生共同愉悦的学习,活动氛围。
结合教材特点和小学生心理.生理特点,通过多种手段激发学生参与体育活动的兴趣,充分发挥学生的主体作用,使学生充分感受体育运功的快乐;在活动中培养学生自主探讨,互相合作和克服困难的能力,为学生的健康成长打下良好的基础。
三.教学目标
1.认
知:
学生知道正确的途中跑姿势。
2.技
能:80%的学生途中跑时不低头,不耸肩,眼平视,蹬地有力。
3.情
感:能认真听取教师指导进行快速跑练习,做好自评和互评。
四.教学内容
1.快速跑
2.游戏《贴膏药》
五.教学重点难点
组织:本节课采用了学生小组交流.合作.参与练习等学习方法,提高学生自主性练习的能力。首先让学生仔细观察教师的示范动作和听清楚教师的讲解,有一个直观的了解,之后自己体会领悟动作要领,最后进行小组练习和竞赛,寻找自身不足之处,加以改进。
教法:通过教师的讲解.示范.引导.激励等教学方法,以比赛竞争的形式激发学生学习兴趣,促进学生积极主动思考与学习,提高学生的身体素质。
六.教学流程
课堂常规——绕篮球场8字型慢跑——学习跑的辅助练习——听信号用不同动作起跑——游戏比赛——放松操
七.单元设计
快速跑是教学大纲中规定的基本教材内容,是广大青少年锻炼身体.增强体质行之有效的手段之一,能培养青少年坚忍不拔.勇往直前的精神及吃苦耐劳.团结互助的优良品质。同时,跑也是日常生活.生产劳动最需要的基本活动技能,具有重要的实用意义。针对目前学生体质的日益下降,肥胖学生的增多,体育课中适当增加快速跑的内容是非常必要的,因此,本人主要围绕全面锻炼学生身体,培养跑的正确姿势,提高奔跑能力来安排这一单元的。
《快速跑》课时教案
课次:第 1 课时
班级:五(1)班
人数:44人 男:20人
女:24人
教学
目标
认
知:生知道正确的途中跑姿势。
技
能:80%的学生途中跑时不低头,不耸肩,眼平视,蹬地有力。
情
感:能认真听取教师指导进行快速跑练习,做好自评和互评。
1.快速跑。2.游戏:《贴膏药》
重点:发展腿部力量,强化前脚掌着地意识。
难点:体蹬抬协调,方向正,不要“八”字脚。
开始部分—准备部分—基本部分—游戏部分—放松部分—结束部分
达成目标
1.激发学生学习热情。
2.集中注意力,调整学习状态。
3.培养良好的组织纪律性。
学习内容
1.按指定地点集合整队,体委整队,报告人数,向教师汇报。
2.注意听讲,记住学习目标。
教师活动
1.指定集合地点,检查着装,接受学生体委报告。
2.宣布本课内容和教学目标。
3.带领学生热身活动。
组织与方法
场地
器材
1.场地篮球场。
2.跳绳44跳;录音机一台。
教学
内容
重点
难点
教学
流程
顺序
开始部分
时间
2′
准备部分
8’
1.激发学生学习热情。
2.集中注意力,调整学习状态。
3.培养良好的合作精神。
1.绕“8”字慢跑。
2.跳绳。
专项准备:
1.后踢腿。
2.高抬腿。
1.教师在队伍前带跑。
2.保持整齐的队形和良好的纪律。
练习场地:
教法:
1. 利用篮球场地练习“8”字慢跑。
教师带领绕“8”字慢跑。
顺序
基本部分
时间
15’
达成目标
1.熟悉前脚掌的动作。
2.体验跑的动作乐于练习。
3.体验体育活动中带来的快乐。
4.提高兴奋性,培养创新意识。
学习内容
学法:
1.学习正确的起跑
(1)以肩为轴,屈臂前后摆动。
(2)眼视前方,脚要尽量落在一条直线上。
2加速跑练习。
(1)看谁先到终点。
教师活动
教法:
1.培养正确的跑姿练习
(1)原地摆臂练习,要求自
然协调。
(2)沿直线跑。
2.快速起动与加速跑练习。
(1)不同姿势听信号起跑。
组织与方法
游戏部分
1.游戏:《贴膏药》
规则:学生面向圆心站成1.培养学生双层圆形,前的奔跑能后2人对齐为力,追捕与一组,距离一躲闪的能步,各组左右力。
间隔两步,另2.发展学生外从参加者的快速起中选出2人做11’
动.快速停领头人,一人
止以及快速追,一人逃,
变向的灵敏逃者与追者素质,发展均可在圆圈腿部与腰部内外及各组力量。
之间穿插。在3.感受合作追逃中,如果的重要性。
追者用手拍4.增强团队到逃者身体精神。
任何部位,则追者与逃者角色互换,但如果逃者贴学生分成四个小组进行游戏
1.讲解游戏规则.方法。
2.强调安全问题。
3.提出这个游戏要同学之间相互配合才好玩。
4.提问:游戏中的感受.
在任何一组人的前面,逃者立即得到解脱,追者不能再拍他,而这一组的最后一人成了新的逃者。
2.拓展游戏《友谊的纽带》
顺
序
放
松
活
动
时间
4′
达成目标
1.乐于参与,努力展示自我。
2.感受美,表现美,培养团队精神。
学习内容
1.放松:趣味游戏“兔子舞”。
教师活动 1.组织学生学习跳兔子舞进行放松活动。
预计平均心率:125-145次/分
预计练习密度:45%±5
组织与方法
预计运动负荷:70—140
教
师
课
后
小
结
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