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《快速跑教案》教学设计(水平三 五年级(1)班 ) 一.学情分析 本课的授课对象是五(1)班,同学们对体育课情有独钟,且体育课的常规.体育基础也较扎实。大部分同学较喜爱运动,对跑步运动的积极性很高,但对跑步运动的一些技能知识了解并不多。本节课学习的内容是跑的技能练习和技术掌握,培养自

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3.50米快速跑考核优质课一等奖

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3.50米快速跑考核优质课一等奖

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《快速跑教案》教学设计

(水平三 五年级(1)班 ) 一.学情分析

本课的授课对象是五(1)班,同学们对体育课情有独钟,且体育课的常规.体育基础也较扎实。大部分同学较喜爱运动,对跑步运动的积极性很高,但对跑步运动的一些技能知识了解并不多。本节课学习的内容是跑的技能练习和技术掌握,培养自主锻炼的能力,提高学生的学习兴趣,发展灵敏和快速反应能力。

二.指导思想

以新课标为依据,遵循“以人为本,健康第一”的指导思想,以发展学生为本,培养学生创新精神和实践能力。师生共同愉悦的学习,活动氛围。

结合教材特点和小学生心理.生理特点,通过多种手段激发学生参与体育活动的兴趣,充分发挥学生的主体作用,使学生充分感受体育运功的快乐;在活动中培养学生自主探讨,互相合作和克服困难的能力,为学生的健康成长打下良好的基础。

三.教学目标

1.认

知:

学生知道正确的途中跑姿势。

2.技

能:80%的学生途中跑时不低头,不耸肩,眼平视,蹬地有力。

3.情

感:能认真听取教师指导进行快速跑练习,做好自评和互评。

四.教学内容

1.快速跑

2.游戏《贴膏药》

五.教学重点难点

组织:本节课采用了学生小组交流.合作.参与练习等学习方法,提高学生自主性练习的能力。首先让学生仔细观察教师的示范动作和听清楚教师的讲解,有一个直观的了解,之后自己体会领悟动作要领,最后进行小组练习和竞赛,寻找自身不足之处,加以改进。

教法:通过教师的讲解.示范.引导.激励等教学方法,以比赛竞争的形式激发学生学习兴趣,促进学生积极主动思考与学习,提高学生的身体素质。

六.教学流程

课堂常规——绕篮球场8字型慢跑——学习跑的辅助练习——听信号用不同动作起跑——游戏比赛——放松操

七.单元设计

快速跑是教学大纲中规定的基本教材内容,是广大青少年锻炼身体.增强体质行之有效的手段之一,能培养青少年坚忍不拔.勇往直前的精神及吃苦耐劳.团结互助的优良品质。同时,跑也是日常生活.生产劳动最需要的基本活动技能,具有重要的实用意义。针对目前学生体质的日益下降,肥胖学生的增多,体育课中适当增加快速跑的内容是非常必要的,因此,本人主要围绕全面锻炼学生身体,培养跑的正确姿势,提高奔跑能力来安排这一单元的。

《快速跑》课时教案

课次:第 1 课时

班级:五(1)班

人数:44人 男:20人

女:24人

教学

目标

认

知:生知道正确的途中跑姿势。

技

能:80%的学生途中跑时不低头,不耸肩,眼平视,蹬地有力。

情

感:能认真听取教师指导进行快速跑练习,做好自评和互评。

1.快速跑。2.游戏:《贴膏药》

重点:发展腿部力量,强化前脚掌着地意识。

难点:体蹬抬协调,方向正,不要“八”字脚。

开始部分—准备部分—基本部分—游戏部分—放松部分—结束部分

达成目标

1.激发学生学习热情。

2.集中注意力,调整学习状态。

3.培养良好的组织纪律性。

学习内容

1.按指定地点集合整队,体委整队,报告人数,向教师汇报。

2.注意听讲,记住学习目标。

教师活动

1.指定集合地点,检查着装,接受学生体委报告。

2.宣布本课内容和教学目标。

3.带领学生热身活动。

组织与方法

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场地

器材

1.场地篮球场。

2.跳绳44跳;录音机一台。

教学

内容

重点

难点

教学

流程

顺序

开始部分

时间

2′

准备部分

8’

1.激发学生学习热情。

2.集中注意力,调整学习状态。

3.培养良好的合作精神。

1.绕“8”字慢跑。

2.跳绳。

专项准备:

1.后踢腿。

2.高抬腿。

1.教师在队伍前带跑。

2.保持整齐的队形和良好的纪律。

练习场地:

教法:

1. 利用篮球场地练习“8”字慢跑。

教师带领绕“8”字慢跑。

顺序

基本部分

时间

15’

达成目标

1.熟悉前脚掌的动作。

2.体验跑的动作乐于练习。

3.体验体育活动中带来的快乐。

4.提高兴奋性,培养创新意识。

学习内容

学法:

1.学习正确的起跑

(1)以肩为轴,屈臂前后摆动。

(2)眼视前方,脚要尽量落在一条直线上。

2加速跑练习。

(1)看谁先到终点。

教师活动

教法:

1.培养正确的跑姿练习

(1)原地摆臂练习,要求自

然协调。

(2)沿直线跑。

2.快速起动与加速跑练习。

(1)不同姿势听信号起跑。

组织与方法

游戏部分

1.游戏:《贴膏药》

规则:学生面向圆心站成1.培养学生双层圆形,前的奔跑能后2人对齐为力,追捕与一组,距离一躲闪的能步,各组左右力。

间隔两步,另2.发展学生外从参加者的快速起中选出2人做11’

动.快速停领头人,一人

止以及快速追,一人逃,

变向的灵敏逃者与追者素质,发展均可在圆圈腿部与腰部内外及各组力量。

之间穿插。在3.感受合作追逃中,如果的重要性。

追者用手拍4.增强团队到逃者身体精神。

任何部位,则追者与逃者角色互换,但如果逃者贴学生分成四个小组进行游戏

1.讲解游戏规则.方法。

2.强调安全问题。

3.提出这个游戏要同学之间相互配合才好玩。

4.提问:游戏中的感受.

在任何一组人的前面,逃者立即得到解脱,追者不能再拍他,而这一组的最后一人成了新的逃者。

2.拓展游戏《友谊的纽带》

顺

序

放

松

活

动

时间

4′

达成目标

1.乐于参与,努力展示自我。

2.感受美,表现美,培养团队精神。

学习内容

1.放松:趣味游戏“兔子舞”。

教师活动 1.组织学生学习跳兔子舞进行放松活动。

预计平均心率:125-145次/分

预计练习密度:45%±5

组织与方法

预计运动负荷:70—140

教

师

课

后

小

结

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