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《以游戏来促进跑的能力》教学设计(水平三五年级)一、指导思想:本课教学以“健康第一”为指导思想。以学生发展为中心,重视学生的主体地位。从课的设计到评价各个环节,始终把学生的发展放在中心地位。在教学活动中发挥教师的主导作用的同时,特别体现学生的主体地位。激发每个学生的兴趣,提高学生学习的能力和增强保护

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学校:遵义市红花岗区第七小学

12.发展奔跑能力的游戏精品学案

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12.发展奔跑能力的游戏精品学案

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正文

《以游戏来促进跑的能力》教学设计

(水平三

五年级)

一、指导思想:

本课教学以

“健康第一”为指导思想。以学生发展为中心,重视学生的主体地位。从课的设计到评价各个环节,始终把学生的发展放在中心地位。在教学活动中发挥教师的主导作用的同时,特别体现学生的主体地位。激发每个学生的兴趣,提高学生学习的能力和增强保护环境的意识。关注个体差异与不同需求,确保每个学生体验成功。

二、设计思路与教材分析:

本课选自人教版(五—六年级)体育教材第四章:基本身体活动。跑的游戏使儿童生活与学习充满了乐趣,跑的快,是每个小学生展现自我的愿望,又使其体验到成功的喜悦与快乐。在教材内容的选择上,由于单纯的快速跑对于活泼好动、富有求知欲望的小学生来说,会显得枯燥无味。对此,在新课标理念指导下,根据学生的特点,在教学中通过“春种秋收”游戏来激发学生的学习兴趣,从而达到本节课的教学目标。近年来,小学生身体素质和运动能力呈下降的趋势,主要原因在于课堂氛围不够浓厚。针对这一情况,在我们在课堂上必须穿插一些学生感兴趣的游戏,进入课堂,使得学生爱学、乐学。从中也得到了锻炼身体的目的。

三、学生分析

课时的教学对象是遵义市红花岗区第七小学五年级学生,学生学习热情高,好奇心强、兴趣广泛,爱自我表现。这是顺利完成本节课教学有利的条件。但他们自控能力差,注意力容易分散,奔跑能力较差,不利于学习单调跑的内容。因此,在本节课教学过程中,我设计以玩游戏的形式为主线,不断地变化教学手段和学习形式,着重激发、

鼓励学生学习兴趣,以保证学生在“乐中学”、“学中乐”的氛围中,完成本节课的教学目标。

四、教学目标:

1.调动学生积极性,培养其对体育活动的浓厚兴趣。

2、发展学生灵敏素质促进学生的奔跑能力。 3、培养学生竞争意识和努力拼搏的精神,促进身心全面发展。

五、教学方法:

本课的教学方法以引导为主,通过以下几个方面完成教学任务。

(一)通过启发、引导学生实践分析,设置出适合情境和本小组同学能力的障碍物,以便提高学生自己解决问题的能力。

(二)展示与小比赛:发挥学生的主体地位。通过展示与小比赛互相促进提高,加强了学生的合作精神,有助于学生形成集体主义意识。为培养学生学生克服困难、战胜自我,实现超越的信心和勇气打下良好的基础。

六、重点难点:

重点:快速跑动中的手臂摆动快

难点:快速跑动中腿的后蹬高抬

七、本课设计的特点:

1、情境设置对学生有一定的教育意义。

2、对学生想像力和创造力的培养起到了积极的作用。

3、为学生展示自我提供了一个舞台。

八、以游戏来促进跑的能力教案

教学

内容

1、春种秋收 2、快速跑的基本动作 3、贴膏药

教

1、调动学生积极性,培养其对体育活动的浓厚兴趣。

学

2、发展学生灵敏素质促进学生的奔跑能力。 目

3、培养学生竞争意识和努力拼搏的精神,促进身心全面发展。 标

重点

难点

课的

时

部分

间

教学内容

快速跑动中的手臂摆动快

快速跑动中腿的后蹬高抬

组织教法与要求

1.体育委员整队,清点人数,并向教组织:成四列密集横队(如图)

☆☆☆☆☆☆☆☆

开

2 师报告。

☆☆☆☆☆☆☆☆

始

2.师生问好,宣布课的内容和目标,☆☆☆☆☆☆☆☆

部

分

及注意事项。

☆☆☆☆☆☆☆☆

分

3.检查服装,安排见习生。

★

钟

要求:精神饱满,注意力集中。

1.慢跑:3圈

准

8 2.徒手操:

①头部运动

备

②肩绕环运动

分

③体转运动

部

④扩胸运动

⑤腹背运动

分

⑥弓步压腿

钟

⑦腕、踝关节绕环

1.组织:成两路纵队、绕篮球场跑

☆☆

☆☆

☆☆

☆☆

要求:学生在轻松自然、愉快情境中慢跑。

2.组织:

☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆

☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆

☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆

☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆

基

本

部

分

一、春种秋收:

25

★

教法:在教师带领下活动。

要求:学生模仿,锻炼协调能力,

并认真做好准备活动,充分活动各关节,韧带、肌肉与神经。

1.组织:

☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆

游戏场地:在地上确定一条线做起跑☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆

线,在线的正前方,每隔10—15米☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆

分别放置一个铁环和一个标志桶。

☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆

游戏方法:把学生分成8组,成纵队

站在起跑线后,每组第一个人作好比 赛准备。鸣笛后每组第一个人以最快

————————

速度将怀里的足球摆进小铁环内,再

绕过标志桶,跑回铁环处将小足球抱教法:教师讲解示范,学生按规则练习分

起来交到本路纵队第二位同学怀中,比赛。

然后快速排到队伍后面。第二横排的要求:遵守规则,注意安全。

同学听到哨声后才能进行比赛,以此

进行,直到全组完成。

钟

二、快速跑的动作要领

上体姿势基本正直,腿的后蹬快2.组织:

☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆

速有力,前摆抬腿高,摆臂积极,两☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆

臂前后摆动协调配合,后蹬充分、快☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆

速积极,步幅大,步频快,重心位置☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆

高,重心移动平稳。

★

组织教法:教师讲解示范,学生先原地

练习,再分组练习。

要求:认真练习,注意安全。

三、贴膏药

方法:学生面向圆心站成双层圆形,

前后两人对正为一组,距离一步,各

组左右间隔两步,从学生中选出两人

做领头人,一人追一人逃(即喜洋洋与灰太狼),逃者与追者可在圆圈内

外及各组之间穿插。在追逃中,如果3.组织:

追者用手拍到逃者身体任何部位,则

逃者与追者角色互换,但如果逃者喊

-一声“贴”,贴在任何一组人前面,

逃者立即获得解脱,追者不再追,而这组的最后一人成了新的逃者。

规则:1.贴人时必须以背部贴靠在别人身前。外层第三人逃开后,共同后退半步,保持圆形队伍。

2.凡以手摸到被追者即为追上,此时被追者互换角色,游戏重新开始。

3.被追的人不得跑离圆圈队伍3米以教法:教师讲解示范,学生按规则练习外。

结

5 1.运用音乐进行肌肉拉伸放松;

束

2.教师评价本节课练习情况。

部

分

3.回收器材。

分

钟

教法:在教师的引领下练习;

要求:呼吸自然放松,使身体状态逐渐恢复到安静状态。

场地

器材

比赛。

要求:遵守规则,注意安全。

1.组织:

☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆

☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆

☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆

☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆

★

足球8个,铁环8个,标志桶8个,音响1个。

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关于本教案的常见问题

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