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用树状图或表格求概率教学设计一.教学目标:1.知识与技能:(1)进一步理解当试验次数较大时试验频率稳定于概率. (2)会借助树状图和列表法计算涉及两步试验的随机事件发生的概率.2.方法与过程:通过合作探究,培养合作交流的意识和良好的思维习惯. 3.情感态度价值观:通过积极参与数学活动, 提高自身的数
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2 用频率估计概率教案设计范例
未知
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关键词:2 用频率估计概率教案设计范例
正文
用树状图或表格求概率教学设计
一.教学目标:
1.知识与技能:
(1)进一步理解当试验次数较大时试验频率稳定于概率. (2)会借助树状图和列表法计算涉及两步试验的随机事件发生的概率.
2.方法与过程:
通过合作探究,培养合作交流的意识和良好的思维习惯. 3.情感态度价值观:
通过积极参与数学活动, 提高自身的数学交流水平,经历成功与失败,获得成功感,提高学习数学的兴趣.发展学生初步的辩证思维能力.
二.教学重点:
借助树状图和列表法计算涉及两步试验的随机事件发生的概率.
三.教学难点:
(1)理解两步试验中“两步”之间的相互独立性,进而认识两步试验所有可能出现的结果及每种结果出现的等可能性. (2)正确应用树状图和列表法计算涉及两步试验的随机事件发生的概率.
四.教学方法:交流讨论,合作探究
五.教学过程
问题1.小明和小凡一起做游戏。在一个装有2个红球和3个白球(每
个球除颜色外都相同)的袋中任意摸出一个球,摸到红球小明获胜,摸到白球小凡获胜。
(1)这个游戏对双方公平吗?
(2)在一个双人游戏中,你是怎样理解游戏对双方公平的?
问题2:小明、小凡和小颖都想去看周末电影,但只有一张电影票。三人决定一起做游戏,谁获胜谁就去看电影。游戏规则如下:连续抛掷两枚均匀的硬币,如果两枚正面朝上,则小明获胜;如果两枚反面朝上,则小颖获胜;如果一枚正面朝上、一枚反面朝上,小凡获胜。
你认为这个游戏公平吗?(如果不公平,猜猜谁获胜的可能性更大?)
设计目的:使学生再次体会“游戏对双方是否公平”,并由学生用自己的语言描述出“游戏公平吗”的含义是游戏的双方获胜的概率要相同。
问题3:(1)每人抛掷两枚硬币20次,并记录每次试验的结果,根据记录填写下面的表格:
抛掷的
结果
频数
频率
两枚正面
朝上
两枚反面
朝上
一枚正面朝上、
一枚反面朝上
(2)2个同学为一个小组,全部共分成25个小组,依次累计各组的试验数据,相应得到试验100次、200次、300次、400次、500次、1000次……时出现各种结果的频率,填写下表,并绘制成相应的折现统计图。
试验次数
两枚正面朝上的次数
两枚正面朝上的频率
两枚反面朝上的次数
两枚反面朝上的频率
100 200
300
400
500
…
一枚正面朝上、一枚反面朝上的
次数
一枚正面朝上、一枚反面朝上的
频率
(3)由上面的数据,请你分别估计“两枚正面朝上”“两枚反面朝上”“一枚正面朝上、一枚反面朝上”这三个事件的概率。由此,你认为这个游戏公平吗?
活动体会:从上面的试验中我们发现,试验次数较大时,试验频率基本稳定,而且在一般情况下,“一枚正面朝上。一枚反面朝上”发生的概率大于其他两个事件发生的概率。所以,这个游戏不公平,它对小凡比较有利。
深入探究:在上面抛掷硬币试验中,
(1)抛掷第一枚硬币可能出现哪些结果?它们发生的可能性是否一样?
(2)抛掷第二枚硬币可能出现哪些结果?它们发生的可能性是否一样?
(3)在第一枚硬币正面朝上的情况下,第二枚硬币可能出现哪些结
果?它们发生可能性是否一样?如果第一枚硬币反面朝上呢?
请将各自的试验数据汇总后,填写下面的表格:
抛掷第一枚硬币
正面朝上
的次数
抛掷第二枚硬币
正面朝上
的次数
反面朝上
的次数
反面朝上
的次数
正面朝上
的次数
反面朝上
的次数
表格中的数据支持你的猜测吗?
探究体会:由于硬币是均匀的,因此抛掷第一枚硬币出现“正面朝上”和“反面朝上”的概率相同。无论抛掷第一枚硬币出现怎样的结果,抛掷第二枚硬币时出现“正面朝上”和“反面朝上”的概率也是相同的。所以,抛掷两枚均匀的硬币,出现的(正,正)(正,反)(反,正)(反,反)四种情况是等可能的。
因此,我们可以用下面的树状图或表格表示所有可能出现的结果。其中,小明获胜的结果有一种:(正,正)。所以小明获胜的概率是四分之一;小颖获胜的结果有一种:(反,反)。所以小颖获胜的概率也是四分之一;小凡获胜的结果有两种:(正,反)(反,正)。所以小凡获胜的概率是四分之二。因此,这个游戏对三人是不公平的。
利用树状图或表格,我们可以不重复,不遗留地列出所有可能的结果,从而比较方便地求出某些事件发生的概率。
活动目的:对于随机现象,学生一般都有一些想法,这些想法有的是正确的,有的是错误的,因此要让学生亲自经历对随机现象的探索过程,亲自经历猜测、试验、收集试验数据、设计试验方案、分析试验结果等活动过程,以获得事件发生的概率。了解随机现象的特点,了解概率的意义,树立试验探究的观念,这是概率教学的核心思想。
六.课堂练习:
1.随堂练习. 2.小明和小颖做掷骰子的游戏,规则如下:(1)游戏前,每人选一个数字:
(2)
每次同时掷两枚均匀骰子;(3)如果同时掷得的两枚骰子点数之和,与谁所选数字相同,那么谁就获胜.
(1)在下表中列出同时掷两枚均匀骰子所有可能出现的结果:
第2枚骰子
1 2 3 4 5 6 第1枚骰子
掷得的点掷得的点1
2
3
4
5
6
(2)小明选的数字是5,小颖选的数字是6.如果你也加入游戏,你
会选什么数字,使自己获胜的概率比他们大?请说明理由.
七.课堂小结:在借助于树状图或表格求某些事件发生的概率时,必须保证各种情况出现的可能性是相同的.
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