第5课 登山游戏优秀教学设计

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第5课 登山游戏优秀教学设计

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关键词:第5课 登山游戏优秀教学设计

正文

思源实验学校三年级美术教案

科目

课题

教学重点

美术

课题类型

登山游戏

设计应用

造型表现

时间

课时安排

年 月 日

2课时

知识与技能:学生了解登山游戏的规则及特点,绘制出有创意的登山线路图。

过程与方法:引导学生了解绘制登山游戏线路图的基本方法,运用绘画或剪贴等方法创作有创意的线路图、棋子、转盘。

情感态度与价值观:通过登山游戏线路图、棋子和线路的绘制,在交流与游戏中,让学生体会成功的愉悦感,从而更加热爱生活。

用线和形的组合,在纸上画棋谱。

教学难点

登山游戏棋画面的布局。

教法与学法

合作探究法、讨论法

教学过程设计

个性补充

第1课时

一、导入

1、游戏切入:让学生通过游戏与观察,了解游戏棋的玩法和基本组成部分。

师出示游戏棋:这是什么?(游戏棋)今天我们就来玩一玩这种棋类游戏。(依次请数个学生和老师对手进行游戏)

二、新授

1、师生共同讨论,展示游戏棋的种类。

师:你还见过哪些游戏棋?上面都有些什么?

(学生展示带来的棋谱,说说其玩法及上面的有趣图案。)

2、通过实物棋谱,引导学生观察游戏棋组成部分。

提问:一幅游戏棋都会由哪几部分组成?

总结:一般包括名称、路线图、用于设置障碍和奖励方法的图谱、装饰美化的图案、游戏方法介绍等等。

三、学生尝试,实践总结

1、(1)让学生在画纸上随意画一条弯曲线,尽量把纸画满。

(2)选取学生草稿中的范例,针对其中的不足和优点进行讲评。

线过于弯曲密集——不利于安排线路。

线条流畅舒展——棋格顺序明显。

(3)总结学生的草稿,并示范。

a)在纸上随意画一条弯曲的线。

b)根据弯弯曲曲的画面想象要安排的景物(用事先准备好的小插图装饰成完整的棋谱图。)

c)安排棋子的行进路线图或序号。

d)根据画面想象如何进行登山游戏。

2、再实践,学生独立设计一份游戏棋,师巡回指导。

3、欣赏,并学习评价

展示学生的草图,启发他们谈谈自己的创作意图和设计的游戏方法。

第二课时

1、请学生组成合作小组,共同完成一幅登山游戏棋。

教师引导学生四人为一组进行合作。

2、要求小组长安排好分工与合作。

要选择一份共同的设计稿,围绕棋盘的装饰进行。

3、小组展示自己的作品,代表向大家介绍玩法与规则,谈谈小组成员与众不同的创想。

4、根据自己设计的图谱进行游戏。

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