猜数游戏ppt配套的教学设计及说课稿(共3页)
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猜数游戏教学设计大邑北街小学西区冯丽教学内容:北师大版小学数学四年级下册第72-73页。教学目标:1.知识与技能:通过猜数游戏,会用等式性质解形如“ax+b=c,ax-b=c”这样的方程。2.过程与方法:会用方程解决简单的实际问题,进一步体会方程的思想方法。3.情感态度与价值观:在解决问题中增强数学的应用意识,激发学习兴趣。教学重难点:重点:会解ax+b=c 或ax+b=c,并会简单的应用。难点:利用等式的性质解方程。教学流程:一、创境自学,引思入情。1.创设情境,引出用方程解决实际问题。师:下面我们来做一个猜数游戏:谁愿意和老师一起来做?出示猜数游戏:请你心理想一个数,乘2再加上20,把得数告诉老师,老师马上知道你想的是多少?请两个学生来与老师进行猜数游戏。师:你知道我是怎么猜到的吗?这就是今天我们要研究的问题。(师板书课题:猜数游戏)2.学生独立自学,初步感悟用方程解决实际问题。
请同学们自学教材72页,然后小组讨论其中的奥秘。(设计意图:通过游戏激发学生的好奇心,激起学生的学习兴趣,并让学生产生学习方程解决问题的愿望。)二、互动交流,深思激情。1.分组汇报列出方程。师:把你心里想的数乘2再加上20,得数是80.你能列出一个等式吗?引导得出:心里想的数×2+20=80师:如果老师心理想的数是x,那么等式又可以写成什么?生:2x+20=802.学生尝试解方程。学生汇报怎样解方程。教师引导:2x+20=80,左面减去20,右面也减去20,得到2x=60,两边都除以2,得到x=303.师讲解解方程的书写格式。师:那么格式应该怎么写那?师引导书写如下:解:设这个数为x。2x+20=802x+20-20 =80-202x =602x÷ 2=60÷ 2x=304.师介绍方程的验算方法师:怎么才能知道我们做得对不对呢?
学生讨论怎样检验。师生小结得出:把x的值代入原方程中,2×30+20=80,等式左右两边相等,说明做对了。师:现在你知道我是怎么猜到的吗!(设计意图:教师给学生充分的思考时间,让学生经历独立探索与合作交流的过程,理解解方程的方法,同时让学生逐步养成检验的意识和习惯。)三、拓展测评,融思表情。(一)应用方程,解决实际问题。1、请同学们做猜数游戏,列出方程并解答。2、试一试:第一题到黑板上板演。生总结解方程的方法。3、练一练:第一题:列方程求x。第二题:看图列方程。这道题学生掌握起来比较困难,教师要引导学生学会看“线段图”,列出方程。(设计意图:利用方程解决实际生活中的简单问题,进一步理解方程的意义,拓展学生的思维,提高学生的能力。)(二)反思总结:今天这节课我们学了什么内容,你学到了什么,还有哪些疑问?
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来自:学校:大邑县北街小学
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