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1.2.1 输入、输出语句和赋值语句(第一课时)教学目标:知识与技能:(1) 正确理解输入语句、输出语句、赋值语句的结构。(2) 会写一些简单的程序。(3) 掌握赋值语句中的“=”的作用。过程与方法:(1) 让学生充分地感知、体验应用计算机解决数学问题的方法;并能初步操作、模仿。(2) 通过对现实生

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1.2.1 输入语句、输出语句和赋值语句教案板书设计

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1.2.1 输入语句、输出语句和赋值语句教案板书设计

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正文

1.2.1 输入、输出语句和赋值语句

(第一课时)

教学目标:

知识与技能:

(1) 正确理解输入语句、输出语句、赋值语句的结构。

(2) 会写一些简单的程序。

(3) 掌握赋值语句中的“=”的作用。

过程与方法:

(1) 让学生充分地感知、体验应用计算机解决数学问题的方法;并能初步操作、模仿。

(2) 通过对现实生活情境的探究,尝试设计出解决问题的程序,理解逻辑推理的数学方法。

情感、态度与价值观:

通过本节内容的学习,使我们认识到计算机与人们生活密切相关,增强计算机应用意识,提高学生学习新知识的兴趣。

教学重点与难点:

重点:正确理解输入语句、输出语句、赋值语句的作用。

难点:准确写出输入语句、输出语句、赋值语句。

教学用具:

计算机

教学过程:

【创设情境】

在现代社会里,计算机已经成为人们日常生活和工作不可缺少的工具,如:听MP3,看电影,玩游戏,打字排版,画卡通画,处理数据等等,那么,计算机是怎样工作的昵?

计算机完成任何一项任务都需要算法,但是,我们用自然语言或程序框图描述的算法,计算机是无法“看得懂,听得见”的。因此还需要将算法用计算机能够理解的程序设计语言(programming language)翻译成计算机程序。

程序设计语言有很多种。如BASIC,Foxbase,C语言,C++,J++,VB等。为了实现算法中的三种基本的逻辑结构:顺序结构、条件结构和循环结构,各种程序设计语言中都包含下列基本的算法语句,并且形式是类似的。

这就是这一节课所要研究的主要内容——基本算法语句。今天,

我们先一起来学习输入、输出语句和赋值语句。

板书课题:输入、输出语句和赋值语句。

【探究新知】

我们知道,顺序结构是任何一个算法都离

不开的基本结构。输入、输出语句和赋值语句

基本上对应于算法中的顺序结构。(如右图)

输入语句 输出语句 赋值语句 条件语句 循环语句

语句n 语句n+1

计算机从上而下按照语句排列的顺序执行这些语句。

输入语句和输出语句分别用来实现算法的输入信息,输出结果的功能。如下面的例子:

用描点法作函数yx33x224x30的图象时,需要求出自变量与函数的一组对应值。编写程序,分别计算当x =-5、-4.-3,-2、-1、0、1、2、3、4、5时的函数值。

程序:(教师可在课前准备好该程序,教学中直接调用运行)

INPUT “x =”;x

yx^33*x^224*x30

PRINT

x

PRINT

y

END

(学生先不必深究该程序如何得来,只要求懂得上机操作,模仿编写程序,通过运行自己编写的程序发现问题所在,进一步提高学生的模仿能力。)

【提问】:在这个程序中,你们觉得哪些是输入语句、输出语句和赋值语句呢? (同学们互相交流、议论、猜想、概括出结

论。提示:“input”和“print”的中文意思等) (一) 输入语句

在该程序中的第1行中的INPUT语句就是输入语句。这个语句的一般格式是:

INPUT

“提示内容”;变量

其中,“提示内容”一般是提示用户输入什么样的信息。如每次运行上述程序时,依次输入-5、-4.-3,-2、-1、0、1、2、3、4、5,计算机每次都把新输入的值赋给变量“x”,并按“x”新获得的值执行下面的语句。

INPUT语句不但可以给单个变量赋值,还可以给多个变量赋值,其格式为:

“提示内容1,提示内容2,提示内容3,…”;变量1,变量2,变量3,…

例如,输入一个学生数学,语文,英语三门课的成绩,可以写成:

INPUT

“数学,语文,英语”;a,b,c

注:①“提示内容”与变量之间必须用分号“;”隔开。

②

各“提示内容”之间以及各变量之间必须用逗号“,”隔开,但最后的变量的后面不需要。

(二) 输出语句

在该程序中,第3行和第4行中的PRINT语句是输出语句。它的一般格式是:

PRINT

“提示内容”;表达式

同输入语句一样,表达式前也可以有“提示内容”。例如下面的语句可以输出斐波那契数列:

INPUT

“The Fibonacci Progression is:”;

“1

1

2

3

5

8

13

21

34

55

···”

此时屏幕上显示:

The Fibonacci Progression is:1

1

2

3

5

8

13

21

34

55

···

输出语句的用途:

(1) 输出常量,变量的值和系统信息。

(2) 输出数值计算的结果。

【思考】

在图1.1-2的程序框图中的输入框,输出框的内容怎样用输入语句、输出语句来表达?(学生讨论、交流想法,然后请学生作答)

参考笞案:

输入框:INPUT

“请输入需判断的整数n =”;n

输出框:PRINT

n;“是质数。”

PRINT

n;“不是质数。”

(三) 赋值语句

用来表明赋给某一个变量一个具体的确定值的语句是赋值语句。

除了输入语句,在该程序中第2行的赋值语句也可以给变量提供初值。它的一般格式是:

变量

= 表达式

赋值语句中的“=”叫做赋值号。

赋值语句的作用:

先计算出赋值号右边表达式的值,然后把这个值赋给赋值号左边的变量,使该变量的值等于表达式的值。

注意:①赋值号左边只能是变量名字,而不能是表达式,右边表达式

可以是一个数据、常量或算式。如:2=x是错误的。

②赋值号左右不能对换,如“A=B”与“

B=A”的含义运行

结果是不同的。

③不能利用赋值语句进行代数式的演算。(如化简、因式分解、解方程等)

④赋值号“=”与数学中的等号意义不同。

⑤对于一个变量可以多次赋值。

【思考】

在图1.1-2的程序框图中的输入框,哪些语句可以用赋值

语句表达?并写出相应的赋值语句。(学生思考讨论、交流想法。) 【例题精析】

【例1】:编写程序,计算一个学生数学、语文、英语三门课的

平均成绩。

分析:先写出算法,画出程序框图,再进行编程。

算法分析:

先写出解决本例的算法步骤:

第一步,输入该学生数学、语文、英语三门课的成绩a,b,c。

abc第二步:计算y。

3第三步:输出y。

程序框图:(见下页)

程序:(见下页)

开始

输入a,b,c

y

abc

3INPUT

“数学=”;a

INPUT

“语文=”;b

INPUT

“英语=”;c

y=(a+b+c)/3 PRINT

“The average=”;y

END

输出y

结束

【例2】:给一个变量重复赋值。

程序:

A=10

A=A+10

PRINT

A

END

【变式引申】:在此程序的基础上,设计一个程序,要求最后A 的输出值是30。

(该变式的设计意图是让学生加深对重复赋值的理解) 程序:

A=10

A=A+15

PRINT

A

A=A+5

PRINT

A

END

【例3】:交换两个变量A和B的值,并输出交换前后的值。

分析:引入一个中间变量X,将A的值赋予X,又将B的值赋予A,

再将X的值赋予B,从而达到交换A,B的值。(比如交换装

满水的两个水桶里的水需要再找一个空桶) 程序:

INPUT

A

INPUT

B

INPUT

A,B

X=A

A=B

B=X

PRINT

A,B

END

【补例】:编写一个程序,要求输入一个圆的半径,便能输出该圆的

周长和面积。(取3.14) 分析:设圆的半径为R,则圆的周长为C2R,面积为SR2,

可以利用顺序结构中的INPUT语句,PRINT语句和赋值语

句设计程序。

程序:

【课堂精练】

P15

练习l、2、3 参考答案:

1、程序:

INPUT

“请输入华氏温度:”;x y=(x-32)*5/9

PRINT

“华氏温度:”;x INPUT

“半径为R=”R

C=2*3.14*R

S=3.14*R^2 PRINT

“该圆的周长为:”;C

PRINT

“该圆的面积为:”;S

END

PRINT

“摄氏温度:”;y

END

【提问】:如果要求输入一个摄氏温度,输出其相应的华氏温度,又该如何设计程序?(学生课后思考,讨论完成) 2、程序:

INPUT

“请输入a(a≠0)=”;a INPUT

“请输入b(b≠0)=”;b X=a+b

Y=a-b

Z=a*b

Q=a/b

PRINT

a,b

PRINT

X,Y,Z,Q

END

3、程序:

p=(2+3+4)/2

t=p*(p-2)*(p-3)*(p-4)

s=SQR(t) PRINT

“该三角形的面积为:”s

END

注:SQR( )是函数名,用来求某个数的算术平方根。

【课堂小结】

本节课介绍了输入语句、输出语句和赋值语句的结构特点及联系。掌握并应用输入语句,输出语句,赋值语句编写一些简单的程序解决数学问题,特别是掌握赋值语句中“=”的作用及应用。编程一般的步骤:先写出算法,再进行编程。我们要养成良好的习惯,也有助于数学逻辑

思维的形成。注意:BASIC语言中的标准函数,如SQR(x)表示x的算术平方根,ABS(x)表示x的绝对值等。

【评价设计】

1、P15

习题1.2

A组1 (2)、2 2、试对生活中某个简单问题或是常见数学问题,利用所学基本算法语句等知识来解决自己所提出的问题。要求写出算法,画出程序框图,并写出程序设计。

【板书设计】

1.2.1 输入、输出语句和赋值语句(1)

引例:

(二)输出语句

例题精析

例3

例1

补例

(一)输入语句

(三)赋值语句

例2

课堂练习与小结

【课后反思】

本节课通过创设问题情境和系列问题的解决,极大地激发了学生学习的主动性和积极性,设计过程实施顺利,学生自主合作,踊跃回答问题,教学目标基本达成。在教学中利用框图与语句的对应关系降低了本节的学习难度,再由于本节算法语句的开始,所以在教学中选用了比较多的难度较低的算法语句供学生练习,让学生充分体会程序框图与算法语句的关系,为今后的学习打好基础并树立信心。不妥之处就是问题多了点,个别学生掌握一般,时间较紧张。

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关于本教案的常见问题

Q:1.2.1 输入语句、输出语句和赋值语句教案板书设计是什么类型的资料?

A:这是一份教学教案文档,可用于备课、课堂讲解与课后复习,支持在线预览正文内容。

Q:这份教案对应哪篇课文?

A:对应课文《1.2.1 输入语句、输出语句和赋值语句》,可从面包屑进入课文目录查看同课其他资料。

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