第17课 电脑动画教学设计第二课时
第17课 电脑动画教学设计第二课时
未知
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关键词:第17课 电脑动画教学设计第二课时
正文
电脑动画
教学目标
1.知识目标:认知领域:指导学生欣赏卡通,使学生了解什么卡通及卡通画的不同类型。
2.能力目标:动作技能领域:在欣赏各种卡通的同时,让学生找出卡通画的表现方法,在老师的讲解和指导,以及通过学生的临摹,让学生逐步掌握卡通画的表现方法。
3.情感目标:情感领域:在欣赏卡通的同时,逐步激发起学生对卡通画的热爱,以及树立为我国卡通事业的提高做贡献的情怀。
教学重难点
1.教学重点:了解卡通形象的设计方法并学习描绘卡通形象。
2.教学难点:卡通形象看似简单,但其幽默感,鲜明个性,思想内容均由外在形象体现,因此创意十分花费心思,也是比较困难的一个过程。
教学过程
一、情景设置、激趣导入
问题:同学们喜不喜欢卡通,想不想看一些卡通图片。(引入课堂教学。)
出示卡通图片,让学生很快进入卡通天地,激发学生的兴趣。
二、初步感知、认识动漫
1.什么是动漫?(答案很多:动画就是卡通;动画片中的动物就是卡通;小朋友喜欢的就是卡通;大人和小朋友都喜欢的、非常好玩的就是卡通,等等,也有学生把个体称之为卡通)
教师小结:通常我们把动画片中的形象称之为卡通。(这儿教师强调所有形象,即包括动物、植物、人物等)因而把动画片称之为卡通片。
现在我们又把漫画、连环画、插画以及电脑上的动漫都归纳为卡通,因而卡通现指青少年图形读物及动画影视等。
2.让学生讲讲自己喜欢那些卡通画?为什么?(在学生讲地过程中,教师在屏幕上出示相应的图片)(这里学生过多的会回答是颜色、造型很漂亮;卡通
片很好看,顺而喜欢主角;他的本事很大等。教师可指点学生怎样欣赏,从画面的整体到局部)
3.归纳出卡通画的造型特点(教师主要通过学生的答案来归纳)卡通画的造型特点:生动活泼、简洁、鲜明、夸张
三、深入认识,感悟动漫
1.
动漫在我们生活中无处不在,同学们想一想,我们身边哪些东西和动漫有关呢?
2.
学生交流自己带来的资料(讲解,挑选,交换)
3.
学生对自己喜欢的卡通画讲一下。
四、教师范画、学生创作
1.
画画自己喜欢的动漫形象
2.
绘画要求注意动漫的夸张、变形、拟人。
五、点评作品、
课堂小结
1.展示画好的作业
2 学生自评、让学生以自己的眼光来点评同学的作业
,促进相互间的交流。
教师点评
3.拓展
:对自己喜爱的形象来进行创作。(包括动植物、人物、日常生活用品都可以)表现形式不限。
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来自:学校:含山县环峰第四小学
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