资料摘要
猜数游戏——会解ax±b=c,并会简单的应用教学目标1.通过“猜数游戏”这个情境,让学生会解形如ax±b=c的方程,并会简单的应用。2.在玩“猜数游戏”的过程中,体验解方程的思路,并掌握方法。3.通过游戏,训练学生思维能力,养成善于思考的习惯。重点会解ax±b=c,并会简单的应用。难点利用等式的性质
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- 2018-04-25 14:26:00
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- 学校:台安县高力房学校
猜数游戏第一课时导学案
未知
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关键词:猜数游戏第一课时导学案
正文
猜数游戏
——会解ax±b=c,并会简单的应用
教学目标
1.通过“猜数游戏”这个情境,让学生会解形如ax±b=c的方程,
并会简单的应用。
2.在玩“猜数游戏”的过程中,体验解方程的思路,并掌握方法。
3.通过游戏,训练学生思维能力,养成善于思考的习惯。
重点
会解ax±b=c,并会简单的应用。
难点
利用等式的性质解方程。
教学准备
学具盒、直尺、铅笔
教学设计
一、复习等式的性质
1.5+()=1.5+9 50-23=50-()()×6=6×12 72÷()=72÷10 X-20=2 19+X=30 9X=27 X÷9=8
2.等式两边都加上(或减去)同一个数,等式仍然成立。等式两
边都乘同一个数(或除以同一个不为零的数)等式仍然成立。
二、猜数游戏,激情引入
师:今天我和同学们玩一个“猜数游戏”好吗?你们在心里想好一个
数,把它记录在本上。
师:我得拿出我的秘密武器了!把它乘2,再加上20,算一算等于多少。(指名说,老师很快说出他所想的数)
教师再和两个学生游戏,“猜”出他所想的数。
师:我心里也想好了一个数,你能猜出来吗?如果有学生能猜对,可以让他说一说方法。
师:想知道我是怎么猜出来的吗?这节课我们就来学习这个方法,好吗?
三、自助探究,构建新知
1.能把你刚才想到数列出一个等式吗?心里想的数可以用什么来表示呢?(X)好的,现在就可以列出一个方程了:2X+20=80. 2.观察方程并仔细思考一下我是怎样“猜”的。(给时间独立思考)现在把你的想法和同桌说说吧。(小组内交流想法,教师巡视)现在全班的同学交流一下吧!学生说出自己的想法。(利用等式的性质计算,也可能有的同学说出是按逆序推理的方法计算的)
怎样把我们的想法记录下来呢?学生叙述教师板书,指导书写的格式。
解:设这个数为X。也可以这样写:解:设这个数为X。
2X+20=80 2X+20=80
2X+20-20=80-20(说依据) 2X=60
2X=60 X=30
2X÷2=60÷2(说依据)
X=30
1.我们的计算是否正确呢?怎么办?(检验,口头代入原式:
2×30+20=80,等式左右相等,说明我们的计算是正确的)
现在你们知道我的秘密武器是什么了吧?(解方程)
预设:如果学生能猜出来,就给学生时间把自己是怎么想的,记录在本子上,让找到()×2+20=80或者2X+20=80的同学展示,并让他说说是怎样想的。(说计算的过程)教师再指导正确的书写格式。四、应用拓展,解决问题
1.请同学们做猜数游戏,列出方程并解答。
2.完成课本第73页“练一练”。
(1)课本第73页第1题。学生总结解方程的方法。
(2)完成课本第73页第2题.学生到黑板上板演。
3.指导学生学会看教材第73页“练一练”第3题中的线段图,理解数量关系,并列出方程解答。
这道题学生掌握起来比较困难,教师要引导学生学会画、看线段图,列出方程。
五、课堂总结,畅谈收获
今天这节课我们学了什么内容,你学到了什么,还有哪些疑问?
文档信息
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- 上传时间: 2018-04-25 14:26:00
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关于本教案的常见问题
Q:猜数游戏第一课时导学案是什么类型的资料?
A:这是一份教学教案文档,可用于备课、课堂讲解与课后复习,支持在线预览正文内容。
Q:这份教案对应哪篇课文?
A:对应课文《猜数游戏》,可从面包屑进入课文目录查看同课其他资料。
Q:如何找到配套课件?
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