3 健康文明的休闲生活公开课教案
3 健康文明的休闲生活公开课教案
未知
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关键词:3 健康文明的休闲生活公开课教案
正文
六上品德与社会教案
健康文明的休闲生活
教学目标:
1、全班开展话题大讨论:
我们的休闲生活——我们社区新风尚
2、知道社会中有各种各样的休闲娱乐活动,懂得休闲娱乐活动有健康和不健康之分。
3、了解本地区有哪些新风尚,给人们带来了什么
教学准备:学生进行课前相关调查
活动一:休闲活动我来说
1、导入:同学们,通过上节课“社会文明大家谈”的学习,我们明白了一个人具备文明素养是多么重要!这节课,就让我们继续走进“文明”这个话题,一起学习第三课《健康文明的休闲生活》,让文明与我们零距离!(板书课题)
2、师:古人说得好,张驰有度,劳逸结合。在紧张忙碌的学习、工作或家务劳动之余,人们还会安排在闲暇的时间里开展一些活动,让我们一起来看看吧。
——课件出示:各种各样的休闲活动
(如:打球、跑步、游泳、瑜伽、跳绳、踢毽子、散步、登山、唱歌、跳舞、绘画、书法、下棋、看演出、看电视、听广播、读书、聊天、打扑克、逛商店、品美食、泡温泉等画面)
3、师:课前,老师布置同学们对你身边人的休闲生活进行调查,看看他们的休闲生活都有哪些?(课件出示调查表)
“周围人的休闲活动”
调查对象
休闲活动
4、学生交流:
(1)将自己了解的情况先与同桌交流,然后在四人小组内交流。
(2)在交流的基础上,小组汇总,注意将小组同学了解的相同内容进行合并,整理在一张表上。
(3)班级交流。各小组将汇总情况向全班交流。在此基础上,教师与学生一起汇总,了解人们休闲时主要开展的活动。
★运动类——打球、跑步、游泳、跳舞、瑜伽、跳绳、踢毽子、散步、登山……
★文化类——唱歌、绘画、书法、下棋、看演出、看电视、听广播、玩电脑、读书报……
★其他类——喝茶、聊天、打扑克、打麻将、买彩票、逛商店、品美食、泡温泉……
(设计意图:此环节设计旨在让学生开展课前调查,了解身边人的休闲生活,引导学生关注现实,从而充分挖掘学生的内部潜能,调动他们学习的主动性和积极性,促使学习内容、学习过程的发生和有效进行。)
活动二:休闲活动我来看
1、师:同学们,从这些调查表中,你发现了什么?
2、生汇报:
设:①人们的休闲活动丰富多彩;②不同的人群对休闲活动的选择也是不同的;③有的休闲活动有益身心,有的则不是。
3、师:同学们,选择什么样的休闲活动,是休闲生活中的一个重要问题。因为它不仅影响着个人的身心健康,也会影响到社会的安定和文明风尚的建立。是不是所有的休
闲活动都是对人们的健康有益呢?(生:不是)
4、(师出示调查表):请大家把目光再次聚焦在这张调查表上,想一想:哪些休闲活动对人们的健康是有益的,哪些是有害的?请在附加“看法”栏里填上自己的意见,并说明理由。
“我看休闲活动”
调查对象
休闲活动
看
法
5、学生自主完成表格后谈理由。(学生在“看法”一栏填“健康、不健康”;同样的休闲活动出现不一样的看法,如打麻将、打扑克、玩电脑等几项)
6、是非辩论:
师:看来一些休闲活动是否对人们的健康有益,同学们的看法就不太一致,请打开课本P15页,(课件出示相关文字——
“麻将风波”报道)
生分正方、反方展开辩论。
7、师小结:关于打麻将,人们很热衷,曾被人戏称这中国人的“国粹”呢,连一些外国人也开始打起了麻将,瞧——出示外国人打麻将的图片,但玩麻将应坚持一个原则,把握好一个度,那就是任何活动要有益自己的身心健康,有利于社会的安定和文明。
8、判断——说说下面的活动健康吗?为什么?
①打扑克本是一种怡情益智的游戏,可小区的大人们聚在一起,用扑克进行赌博游戏。(
)
②电脑让我们踏上了信息高速路,更为我们的学习、生活提供了方便,可有些大人、孩子却沉迷在网络游戏无法自拔,工作与学习效率不高。(
)
③买彩票本是一件利国利民的好事,可有些人却为奖金而沉迷其中。(
)
(设计意图:此环节设计重视学生在活动中的体验,以“整理、交流、辨析、判断”为体验方式,使学生始终以“发现者”的身份,浸润在对社会生活的体验中,从而为自主内化做了很好的铺垫。)
活动三:休闲活动我来议
1、师:随着生活水平的提高,人们的休闲生活更加丰富多彩。追求高品质.高品味的休闲生活,逐渐成为更多人的共识,也成为了一种新风尚。
2、想一想:在你们社区人们的休闲活动中,哪些是新风尚?这些新风尚给我们的生活带来了哪些变化?(如:①非物质文化遗产进社区——
闽剧、福州方言、茶亭十番、福州评话、尺唱等;②激情广场大家唱;③品三坊逛七巷了解福州历史文化等)
3、学生自由谈,体会这种变化有好的,也有些不足的地方。
4、师:是的,我们的社区休闲活动中,还存在着许多不尽人意的地方。让我们为社区休闲活动提提建议。
(1)交流。在我们的社区休闲活动中,你认为还有哪些是品位不高或不满意的?
(2)小组讨论。选择大家认为好的的办法给社区提建议。用各种形式表达你的建议,可以是唱跳的;也可以是文字的。
(3)交流建议。一边交流,一边评价,这些建议怎样?可以给大家带来什么?
(设计意图:学生与社区生活是近距离接触,而作为学生生活的家乡(福州)各社区都在倡导文明新风尚,此环节设计既让学生了解社区休闲新生活,也引导学生把更多的目光关注现实,关注社会,通过提建议的形式充分体现学生的主体意识,从而更加主动地参与学习过程。) 活动四
净化我们的流行文化
1、读书、游戏、网络等,让同学们享受着流行文化。前不久,老师在学校门口小卖部也发现了一种
在同学们中悄然流行的行为。(列举教材事例)
2、这中现象说明了什么问题?这样的游戏会对我们产生什么样的影响?
师小结:不健康的流行文化影响我们的成长,要学会在日常的生活中正确判断是非,
自觉抵制不良文化的侵蚀,净化我们的流行文化。
师:同学们,我们明白了健康文明的休闲活动有利于人们的身心健康,也有利于社会的安定和文明风尚的建立,让健康文明的休闲活动陪着你们健康、快乐地成长吧!
(设计意图:此环节通过“创编活动”,引导学生积极参加健康文明活动,养成健康文明习惯,从而培养自我教育、自我发展的能力。)
[板书设计] 健康文明的休闲生活
健康————
休闲生活————文明
(有益身心)
(多种多样)
(有利安定)
让健康、快乐相伴成长
文档信息
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- 上传时间: 2018-04-23 09:06:00
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来自:学校:湘潭市雨湖区先锋学校
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