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§3.3.2 均匀随机数的产生教学目标一、知识与技能1.了解均匀随机数的概念.2.掌握利用计算器(计算机)产生均匀随机数的方法.3.会利用均匀随机数解决具体的有关概率问题.二、过程与方法通过模拟实验,感知应用数学解决问题的方法,自觉养成动手、动脑的良好习惯.三、情感、态度与价值观本节课的特点是随机试
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3.3.2 均匀随机数的产生优秀导入
未知
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关键词:3.3.2 均匀随机数的产生优秀导入
正文
§3.3.2
均匀随机数的产生
教学目标
一、知识与技能
1.了解均匀随机数的概念.
2.
掌握利用计算器(计算机)产生均匀随机数的方法.
3.
会利用均匀随机数解决具体的有关概率问题.
二、过程与方法
通过模拟实验,感知应用数学解决问题的方法,自觉养成动手、动脑的良好习惯.
三、情感、态度与价值观
本节课的特点是随机试验多,学习时养成勤学动脑的良好习惯.
教学重点、难点
教学重点:利用计算器或者计算机产生均匀随机数应用到概率的实际应用中.
教学难点:利用计算器或者计算机产生均匀随机数应用到概率的实际应用中.
教法与学法导航
教学方法:本节课采用启发探究式教学模式.
学习方法:试验和探究式学习.
教学准备
教师准备:投影片、计算机.
学生准备:计算器.
教学过程
一、复习回顾
1.
几何概型的含义是什么?它有哪两个基本特点?
含义:几何概型是每个事件发生的概率只与构成该事件区域的长度(面积或体积)成比例的概率模型.
特点:(1)可能出现的结果有无限多个;
(2)每个结果发生的可能性相等.
2 在几何概型中,事件A发生的概率计算公式是什么?
3.
我们可以利用计算器或计算机产生整数值随机数,还可以通过随机模拟P(A)试验的全部结果所构成的区域长度(面积或体积)构成事件A的区域长度(面积或体积)
方法求古典概型的概率近似值,对于几何概型,我们也可以进行上述工作.
二、主题探究
合作交流
(一)均匀随机数的产生
思考1:一个人到单位的时间可能是8:00~9:00之间的任何一个时刻,若设定他到单位的时间为8点过X分钟,则X可以是0~60之间的任何一刻,并且是等可能的.我们称X服从[0,60]上的均匀分布,X为[0,60]上的均匀随机数.一般地,X为[a,b]上的均匀随机数的含义如何?X的取值是离散的,还是连续的?
X在区间[a,b]上等可能取任意一个值;X的取值是连续的.
思考2:我们常用的是[0,1]上的均匀随机数,可以利用计算器产生(见教材P137).
如何利用计算机产生0~1之间的均匀随机数?
用ExCel演示.
(1)选定Al格,键入“=RAND()”,按Enter键,则在此格中的数是随机产生的
[0,1]上的均匀随机数;
(2)选定Al格,点击复制,然后选定要产生随机数的格,比如A2~A100,点击粘贴,则在A1~A100的数都是[0,1]上的均匀随机数.这样我们很快就得到了100个0~1之间的均匀随机数,相当于做了100次随机试验.
思考3:计算机只能产生[0,1]上的均匀随机数,如果试验的结果是区间[a,b]上等可能出现的任何一个值,则需要产生[a,b]上的均匀随机数,对此,你有什么办法解决?
首先利用计算器或计算机产生[0,1]上的均匀随机数X=RAND,
然后利用伸缩和平移变换:
Y=X*(b-a)+a计算Y的值,则Y为[a,b]上的均匀随机数.
思考4:利用计算机产生100个[2,6]上的均匀随机数,具体如何操作?
(1)在A1~A100产生100个0~1之间的均匀随机数;
(2)选定Bl格,键入“=A1*4+2”,按Enter键,则在此格中的数是随机产生的[2,6]上的均匀随机数;
(3)选定Bl格,拖动至B100,则在B1~B100的数都是[2,6]上的均匀随机数.
(二)随机模拟方法
思考1:假设你家订了一份报纸,送报人可能在早上6:30~7:30之间把报纸送到你家,你父亲离开家去上班的时间在早上7:00~8:00之间,如果把“你父亲在离开家之前能得到报纸”称为事件A,那么事件A是哪种类型的事件?
随机事件
思考2:设X、Y为[0,1]上的均匀随机数,6.5+X表示送报人到达你家的时间,7+Y表示父亲离开家的时间,若事件A发生,则X、Y应满足什么关系?
7+Y >6.5+X,即Y>X-0.5.
思考3:如何利用计算机做100次模拟试验,计算事件A发生的频率,从而估计事件A发生的概率?
(1)在A1~A100,B1~B100产生两组[0,1]上的均匀随机数;
(2)选定D1格,键入“=A1-B1”,按Enter键.
再选定Dl格,拖动至D100,则在D1~D100的数为Y-X的值;
(3)选定E1格,键入“=FREQUENCY(D1:D100,-0.5)”,统计D列中大于-0.5的数的频数;
思考4:设送报人到达你家的时间为x,父亲离开家的时间为y,若事件A发生,则x、y应满足什么关系?
6.5≤x≤7.5,7≤y≤8,y≥x.
三、拓展创新
应用提高
例1 在正方形中随机撒一把豆子,如何用随机模拟的方法估计圆周率的值(见教材P139图3.3-3).
解析:随便撒一把豆子,每个豆子落在正方形内任何一点是等可能的,落在每个区域的豆子数与这个区域的面积近似乘正比.
(1)圆面积︰正方形面积≈落在圆中的豆子数︰落在正方形中的豆子数.
(2)设正方形的边长为2,则圆面积︰正方形面积=π/(2×2)=
π/4.
(3)由于落在每个区域的豆子数是可以数出来的,所以
π≈落在圆中的豆子数︰落在正方形中的豆子数×4,
这样就得到了π的近似值.
另外,我们可以用计算器或计算机模拟上述过程,步骤如下:
(1)产生两组0~1之间的均匀随机数,a1=RAND,b1=RAND;
(2)经平移和伸缩变换,a=2(a1﹣0.5),
b=2(b1﹣0.5);
4N(3)数出落在圆内x2+y2<1的点(a,b)的个数N1,计算=1(N代N表落在正方形中的点的个数.
可以发现,随着试验次数的增加,得到的π的近似值的精度会越来越高.
例2
利用随机模拟方法计算由y=1和y=x2
所围成的图形的面积.
分析:以直线x=1,x=-1,y=0,y=1为边界作矩形,用随机模拟方法计算落在抛物区域内的均匀随机点的频率,则所求区域的面积=频率×2.
解:(1)产生两组0~1之间的均匀随机数,a1=RAND,b1=RAND;
(2)经平移和伸缩变换,a=2(a1-0.5);
(3)数出落在阴影内的样本点数N1,用几何概型公式计算阴影部分面积.
四、小结
均匀随机数在日常生活中,有着广泛的应用,我们可以利用计算器或计算机来产生均匀随机数,从而来模拟随机试验,其具体方法是:建立一个概率模型,它与某些我们感兴趣的量(如概率值、常数)有关,然后设计适当的试验,并通过这个试验的结果来确定这些量.
课堂作业
P140练习1,2.
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