猜数游戏优秀教学设计(共3页)
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猜数游戏优秀教学设计(共3页)
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《猜数游戏》一、教学目标:1.通过猜数游戏等活动,会用等式性质解"aX±b=c"这样的方程。2.会用方程解决简单的实际问题,进一步体会方程的意义。二、重点难点:重点:进一步理解方程的意义。难点:能用方程解决简单的应用问题。三、教学过程1、猜数游戏,激情引趣师:今天我和同学们来玩一个游戏,老师想一个数,它加上20等于30,这个数是多少?(生:…)师:能说说你的理由吗?(生:…)师:再玩一个,老师现在又想了一个数,它乘3等于24,它是多少?(生:…)师:简单么?现在淘气和智慧老人也在玩猜数游戏,我们加入他们吧。(出示PPT)你能猜出淘气想的数是多少么?都猜30,你是怎么想的?你有什么好方法?[设计意图:通过游戏引起学生的好奇心、激起学生学习的兴趣。]2、自主探索,构建新知(1)、逆推法学生解释80-20=60 (先算出心里想的数乘2的结果)60÷2=30 (再用那个数乘2的结果除以2,得出那个数)(2)、方程解答师:非常棒,一步一步的解决。那你还有其他的方法吗?
(生:利用方程解决。)师:方程,嗯,那你是根据怎样的等量关系列出方程的?(生:淘气想的数×2+20=80)板书师:那你的方程是?(生: 2x+20=80 )板书师:同学们同意吗?这个方程与咱们之前学习的方程有什么区别?(生:…)师:那你尝试解一解吧。(自主解答,教师巡视。)师:和全班的同学交流一下吧!(学生边说出自己的想法:利用等式的性质计算,教师边板书,指导书写的格式)解:设这个数为X。2X+20=802X+20-20 =80-20(说依据)2X =602X÷2 =60÷2(说依据)X=30(3)、怎么才能知道我们的计算是否正确呢?检验,口头代入原式:2×30+20=80,等式左右相等,说明我们的计算是正确的。现在你知道我是怎么猜出你所想的数了吧!![设计意图:教师给学生充分的思考时间,让学生经历独立探索与合作交流的过程,理解计算方法,重点是用等式性质解决方程的方法。同时培养学生逐步养成检验的意识和习惯。3、应用拓展,解决问题
a、师生猜数游戏,列方程并解答。b、练一练:1、2题。四、总结,畅谈收获通过今天的学习,你又有哪些收获
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来自:学校:湖北省宜都市贺炳炎红军小学
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