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小学英语教学设计方案(冀教版英语三年级起点)授课单位:廊坊市广阳区九州镇穆庄小学授课年级:小学三年级授课教师:巫伟1 教学设计方案作者姓名联系电话所用教科英语(三年级起点)三年级下册书书名所教册次、所教年级设计主题课题名称三年级单元 Lesson 22 How Much Is It ? 一、整体设计
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Lesson 22 How Much Is It?PPT及课堂实录内容
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关键词:Lesson 22 How Much Is It…PPT及课堂实录内容
正文
小学英语教学设计方案
(冀教版英语三年级起点)
授课单位:廊坊市广阳区九州镇穆庄小学
授课年级:小学三年级
授课教师:巫
伟
1
教学设计方案
作者姓名
联系电话
所用教科英语(三年级起点)三年级下册
书书名
所教册次、
所教年级
设计主题
课题名称
三年级
单元
Lesson 22 How Much Is It ? 一、整体设计思路、指导依据说明
教学设计思路:本节课主要让学生感受用英语购物的乐趣,并且在购物时能够运用简单的礼貌用语。采用六步教学法完成课堂教学: 1.游戏开场(激趣导入) 2. 导学讲解(呈现新课)
3. 组内讨论(强化训练)4.情境表演(学以致用)
5.翻唱歌曲(回顾升华) 6. 课后拓展(学生反馈)
3. 教学资源准备:课件,自制快餐店帖图,服务员小帽子,
星星便利贴
三、教学目标分析
1、知识与技能目标:
a.能听懂、会说并口头运用下列语语和句子。
How much is it?
How much for
?
2 巫
伟
18732696641 工作单位
廊坊市广阳区九州镇穆庄小学
电子邮箱
Leiren830115@126.com 三年级下册第四单元
I′ll take twelve,please.
b.能唱歌曲:Do you know the Donut Man? c.能听懂、会说、口头运用句子:How much for one donut?
One yuan . I'll take twelve, please! 等并能针对日常购物进行基本的应答. d.能熟练运用本课所学句型,表演本课对话。
2、情感态度目标:
a.激发学生学习英语的浓厚兴趣,培养学习主动性,感受用英语购物的乐趣。
b.购物时会运用简单的礼貌用语,养成懂礼貌、尊重他人的好习惯。
c.通过学习对话,教育学生学会营养膳食。
学习策略目标:
教师创设情境,学生积极参与,在课堂教学中教学环节设计紧密,不断出现惊喜,使课堂充满乐趣。让学生对学习英语充满强烈的欲望和好奇心。同时力图使用自主探究,小组合作交流,free talk、pair work等学习策略,提高学生学以致用能力和英语交际能力。
二、教学重、难点
1.教学重点:能听懂、会说并口头运用句子:How much is it?
2.教学难点:能听懂、会说、口头运用句子:
How much for one donut?
One yuan. I’ll take twelve, please!
等并能针对日常购物进行基本的应答。
四.教学过程设计
3
步骤一:Class opening 自我介绍、分组合作、游戏导入(4分钟)
1.教师用精心制作风趣幽默的PPT,做自我介绍,开启本节课的愉快之旅!
2.学生通过教师的安排,分好学习小组。
Listening Speaking
Reading Writing
Team1 Team2
【设计意图】:小学生的好胜心强,从开始就把竞争机制引入课堂,并贯穿整堂课,大大激发了学生的学习兴趣,有利于学生完全投入到课堂活动中来。
3.play a game《crazy numbers》游戏开场营造英语气氛
游戏《疯狂的数字》是教师通过PPT上动画的快速出现与消失功能,将学生的座位号随机出现在大屏幕上,音乐停的时候,座位号是几,这名同学将有机会和老师free talk。
For example: what is your name? How are you today? How many? 【设计意图】:游戏的安排让学生的情绪高涨,避免单调、枯燥,优先进入学习英语的状态。
步骤二:Show new lesson 导学新课与讲解 (15分钟)
1.Let’s chant《How many?》
【设计意图】:复习句型how many?以及数字,为学习本课新授句型how much做铺垫。
4
2.小组竞赛抢答食物名称
3.教师手举卡片,问题引导:What is this? How much is it ?(引出本课新授句型) 并让学生将词卡粘贴到黑板上
4.听录音跟读part1—模仿标准发音,理解原文
a. How much is one donut? b. How much is one hot dog? 【设计意图】学生打开课本第一部分讨论图片上发生了什么故事,在谈论的过程中能够验证是否掌握和理解句子How much is it?I'll take…, please? 之后听课文录音进一步理解课文内容。跟读并模仿录音,纠正学生的语音语调。
5.Pair work--重点句型操练(5分钟)
A: How much for one _____? B: ____ yuan. A:
I’ll take _____, please. Thank you. B: You’re welcome.
【设计意图】:通过pair work 环节,让学生将英语作为语言学科真正应用的日常生活中。
步骤三:小组合作完成任务(6分钟)
a. Draw and colour the food b.Make a price for your food c.Put it on the blackboard 【设计意图】:学生通过自己制作的食物菜单,加深了记忆。
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步骤四:情境创设,角色扮演----Let’s act (8分钟)
【设计意图】:教师利用板书,创设快餐店的情境。学生在真实的情景中,通过亲身体验参与,在操练本课重点句型的同时,又促使学生将英语应用于实际生活。
步骤五:.翻唱歌曲—回顾升华Sing a song《Do you know the donut man?》
Then try to make a new song. 【设计意图】:英语儿歌内容丰富生动,语言浅显,节奏明快,结合了单词的韵律流动感,是活在孩子们口头上的英语文学。
步骤六:课后拓展—学生反馈(2分钟)
Homework----Do a survey and talk with your friends,
【设计意图】英语来源于生活,适用于生活,让学习延伸到课下。在实际的语言用用中巩固所学知识,使语言更加流畅,体验学习英语的乐趣,同时增强人与人之间的沟通能力。
6
Blackboard design(板书设计)
Happy
Restaurant
How much for ? yuan
教学过程结构流程图
6. 课后拓展(学生反馈)
1.游戏开场(激趣导入)
5.翻唱歌曲(回顾升华)
2.导学讲解(呈现新课)
4.情境表演 (学以致用) 3. 组内讨论
(强化训练)
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来自:学校:廊坊市广阳区九州镇穆庄小学
配套课件
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