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《两位数加一位数的进位加法》教学设计与评析淮安市实验小学 李乃娟教学内容:义务教育教科书苏教版数学一年级下册P74《两位数加一位数的进位加法》教学目标:1、在具体情境中,会正确计算两位数加一位数的进位加法,理解进位加法的算理,并能用数学语言表达计算过程。2、在动手操作中培养学生提出问题和解决问题的
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- 2018-06-02 09:18:00
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1.两位数加一位数(进位)教学设计第一课时
未知
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关键词:1.两位数加一位数�…教学设计第一课时
正文
《两位数加一位数的进位加法》教学设计与评析
淮安市实验小学 李乃娟
教学内容:
义务教育教科书苏教版数学一年级下册P74《两位数加一位数的进位加法》
教学目标:
1、在具体情境中,会正确计算两位数加一位数的进位加法,理解进位加法的算理,并能用数学语言表达计算过程。
2、在动手操作中培养学生提出问题和解决问题的能力,在交流中培养学生的数学语言表达能力,提高学生的计算能力。
3、在合作交流中培养学生团结协作的意识,养成良好的学习习惯。
教学重难点:
理解进位加法的算理,能正确计算两位数加一位数的进位加法。
设计理念:
本节课教学的对象是一年级学生。学生在此前学习过了两位数不进位不退位加减法和列竖式,后续还将要学习两位数加减两位数的进位加、退位减等内容。从教材编排来看,本节课单独把进位加法两位数加一位数独立安排一节课的目的,是要通过本课教学,使学生理解加法“满十进一”的道理,同时进一步熟练运用列竖式的方法解决计算问题。
据我了解,一年级学生活泼好动,学习热情高,但是注意力容易涣散,基于这样的年龄特点,我确定了以下教学目标:
1、借助有趣的生活情境提出问题,并根据问题列出对应的算式,最后将算式进行分类。
2、切合学生的认知规律,通过摆小棒等动手操作,探究两位数加一位数进位加口算的算理,理解进位加法满十进一的道理。
3、通过有趣的动态练习设计,培养其积极的创造情感和对数学知识日益浓厚的兴趣,以及自我评价和客观评价他人的能力。
教学准备:
多媒体课件,口算卡片,小棒若干,作业纸
教学过程:
一、复习口算
师:在学习今天的新课之前,我们先来复习口算,这些题目你会做吗?让我们一起来开火车解决它们吧!
二、情境导入,探索新知
1.出示情境图,提出问题
师:周末,小明、小亮和小红到郊外游玩,休息时,他们打算互相欣赏各自所带的画片。图中三个小朋友各说了什么?你能根据这些信息提几个用加法计算的问题吗?
1、
小明和小红一共有多少张画片?
2、
小亮和小红一共有多少张画片?
3、
小亮和小明一共有多少张画片?
4、
他们三人一共有多少张画片?
(师根据学生提的问题板书)问:你能试着写出对应的算式么?(同桌互相说一说)
学生汇报,教师相机板书:9+6,24+6,24+9,24+6+9
师:上面几道算式,哪一道是我们以前学过的?比一比谁算得又快又准。(学生回答,教师擦去第一个问题和算式)这节课我们重点来研究一下第2和第3个问题。
【设计意图:以学生喜爱的郊游情景引入,激发学生的兴趣,并鼓励他们利用图中的信息提出问题,培养学生的语言表达能力和倾听能力,一年级的孩子语言组织以及完整地表述问题的能力还不够,因此课堂上要培养这方面的能力。】
2.教学24+6。
师:24+6=
这道算式先算什么再算什么呢?请你拿出小棒摆一摆,再和同桌说一说。(师巡视指导)
交流方法:(投影)谁能用老师的小棒边摆边说说自己是怎么算的呢?
重点明确:满了10根我们就捆起来,这样10个一就变成了1个十,2个十加1个十就是3个十,3个十就是30. 所以24+6=
先算:4+6=10
再算:20+10=30 教师提醒:这是一道解决问题的题目,写完得数后别忘记写出单位名称。
师:你能根据黑板上的分解式把24+6=的计算过程再说一遍吗?
3.教学24+9。
师:根据计算24+6=的经验,你能算出小亮和小明一共有多少张画片?也就是24+9等于几吗?
生1:24+6=30
30+3=33(师:你真了不起,能根据学过的算式进行推理) 生2:4+9=13
20+13=33(师根据回答完成分解式)
4.对比总结。 师:观察比较24+6=30 ,24+9=33这两道算式的计算过程,我们都是先把哪个数位上的数字相加的呢?再怎么办? 学生:都是个位和个位相加,加得的得数再和整十数相加。
师:说的太好了!这两道算式都是两位数加一位数(板书),前面我们学过的二十几加一位数都得到的还是二十几,今天学习的二十几加一位数怎么变成了三十几呢?十位上多的这1个十是哪里来的?(同桌互相讨论一下)
生回答后教师规范语言“个位满10向十位进1”板书(进位加)
师:进位加法的得数有什么特点呢?
学生:十位上的数比原来多了1个十。
【设计意图:教学24+6和24+9这两道算式是本节课的重要环节。为了帮助学生理解满十进一这一算理,我先让学生通过摆小棒,感受计算过程,然后分析摆小棒的过程得出先算个位,个位满十向十位进一的算理。而后教学24+9时,我就不再摆小棒了,而是让学生自主观察发现两种方法,一种是和计算24+6一样的方法,一种是根据24+6的结果进行推理的方法。最后通过和已学知识比较,揭示课题,层次鲜明,符合学生的认知规律】
二、巩固深化,应用新知
师:今天学习的口算方法同学们掌握了么?下面我们就通过练习来检验一下吧!
1. 想想做做1 学生独立完成填一填,并说说每题先算什么,再算什么?
2. 想想做做2 师:先来一道简单的7+3= ?一起说
注意看,我要变变变!7+43=?先算什么,再算什么?
我再变变变!7+83=?先算什么,再算什么?
(三道算式一起呈现)问:这三道算式有什么相同和不同的地方?
找到规律之后,请你迅速完成作业纸中这两组题(学生完成后,指一人汇报答案)
2、打僵尸游戏:
(口算)
师:我们班的同学不仅聪明而且学习非常扎实。老师想和你们玩一个游戏,首先看游戏规则:看到向日葵直接说出算式结果,看到僵尸就拍两下桌面。
【设计意图:本环节设计了学生感兴趣的“变变变”和“口算打僵尸”等动态游戏练习巩固已学知识点。让学生在玩中学,在学中玩,练习贴合一年级孩子的年龄特点,生动有趣。】
三、拓展延伸
掌握了两位数加一位数的进位加法的口算后,老师这里还有更难的问题要考验你们,有信心挑战么?
想一想:35+□=三十多,□里都可能是哪些一位数?其中最大应该填几?35+□=四十多,□里都可能是哪些一位数?其中最小应该填几?
【设计意图:拓展延伸,既巩固了“两位数加一位数”算理的理解,又培养了学生反向思考的能力。】
总结:今天这节课我们学习了两位数加一位数的进位加法的口算,你有哪些收获?其实,只要同学们善于观察,多动脑筋,用心去思考,你就会发现:数学就在我们身边,希望每位同学都能做学习的小主人,生活中的有心人!
【设计意图:课尾的总结,帮助学生梳理了知识点,并鼓励学生多观察、多思考,人人争当学习的小主人。】
【全课反思】
1、创设教学情境,让学生从生动的情境中提出来问题并解决问题,激发了学生学习的积极性,培养了学习兴趣。同时把学习的主动权交给学生,激发他们的学习欲望,让学生按照自己的思维提出数学问题,并自己当小老师找同伴列式解答,培养了学生提出问题、分析问题和解决问题的能力。并且,在学生自己解决已经学过的问题时,让他们进一步体会加法的意义。
2、重视了知识的迁移。由于本节课是一堂计算课因此我以复习,通过选用有针对性的口答计算的方式进行导入,有利于学生把计算方法迁移过来。这样不但重视了知识的回忆,而且重视了方法的迁移。
3、重视操作,数学学习在学生的操作中体现。小学数学以“学生发展为本”的教学任务更多侧重于“过程与方法”。很多的过程与方法就体现在学生的实际操作中。本课重点是使学生探索并掌握两位数加一位数进位加的计算方法,初步体会计算方法的多样化。再通过练习、比较,进行算法的最优化。学生通过同桌边摆小棒边交流想出了计算“24+6”的多种算法,对于学生自己想出的各种算
法,我都让学生说一说是怎么想的,怎么算的。在新授之后把24+6、24+9两题题的算法和旧知进行对比,突出本课的重点。
4、注重算法的多样化。在教学活动中,对于两位数加一位数的计算方法,教师没有束缚学生的手脚,而是以学生原有的知识经验为基础,组织学生进行自主的探索性学***胆地让学生自己动脑、自己发现、自己描述,并通过小组讨论、汇报等形式相互补充,尊重学生的个性,体现算法多样化,极大地激发学生的学习积极性和主动性,使学生学得轻松愉快。同时关注学生的情感,在尊重学生自主的选择的同时,引导学生的优化计算方法,增强优化算法的意识。
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5ygggwenku_2071
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