3 健康文明的休闲生活教案教学设计导入设计

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2020-11-18 14:01:40
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3 健康文明的休闲生活教案教学设计导入设计

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关键词:3 健康文明的休闲生活教案教学设计导入设计

正文

六年级上册品德与社会

《健康文明的休闲生活》教学设计

教学目的:

1、了解社会中有各种各样的休闲娱乐活动,知道休闲娱乐活动有健康和不健康之分;

2、懂得不文明、不健康的休闲活动不仅影响个人的身心健康,还会影响到社会的安定和文明风尚的建立。

3、正确分辨健康的休闲娱乐活动与不健康、不文明的休闲娱乐活动;自觉抵制不良文化的侵蚀;

4、能够合理安排自己的休闲时间,积极参加健康的、有利于成长的活动,养成健康文明的休闲方式。

教学重、难点:

重点:懂得不健康的休闲活动不仅影响个人的身心健康,还会影响到社会的安定和文明风尚的建立。

难点:自觉抵制不健康活动的侵害。

教学过程

活动一:我们的休闲活动

1、导入:同学们,通过上节课“社会文明大家谈”的学习,我们明白了一个人具备文明素养是多么重要!这节课,就让我们继续走进“文明”这个话题,一起学习第三课《健康文明的休闲生活》,让文明与我们零距离!(板书课题)

2、师:古人说得好,张驰有度,劳逸结合。在紧张忙碌的学习、工作或家务劳动之余,人们还会安排在闲暇的时间里开展一些活动,让我们一起来看看吧。

——课件出示:各种各样的休闲活动

(如:打球、跑步、游泳、瑜伽、跳绳、踢毽子、散步、登山、唱歌、跳舞、绘画、书法、下棋、看演出、看电视、听广播、读书、聊天、打扑克、逛商店、品美食、泡温泉等画面)

3、师:课前,老师布置同学们对你身边人的休闲生活进行调查,看看他们的休闲生活都有哪些?(课件出示调查表)

“周围人的休闲活动”

调查对象

4、学生交流:

(1)将自己了解的情况先与同桌交流,然后在四人小组内交流。

(2)小组汇总,注意将小组同学了解的相同内容进行合并,整理在一张表上。

(3)班级交流。各小组将汇总情况向全班交流。在此基础上,教师与学生一起汇总,了解人们休闲时主要开展的活动。

★运动类——打球、跑步、游泳、跳舞、瑜伽、跳绳、踢毽子、散步、登山……

★文化类——唱歌、绘画、书法、下棋、看演出、看电视、听广播、玩电脑、读书报……

★其他类——喝茶、聊天、打扑克、打麻将、买彩票、逛商店、品美食、泡温泉……

(4)从这些调查表中,你发现了什么?

①人们的休闲活动丰富多彩;②不同的人群对休闲活动的选择也是不同的;③有的休闲活动有益身心,有的则不是。

休闲活动

(5)想一想:哪些休闲活动对人们的健康是有益的,哪些是有害的?并说明理由。

“我看休闲活动”

调查对象

(6)是非辩论

(1)讨论:这些休闲活动哪些是健康的?哪些是不健康的?为什么?

(2)在学生充分发表自己意见的基础上,选出观点不一样的话题进行深入的讨论。

围绕教材中的内容“麻将是非小辩论”进行辩论,把学生分为两拨人,组成辩论赛,要结合生活实际探讨打麻将的好坏,引导他们联系身边的人来说。

(3)判断——说说下面的活动健康吗?为什么?

①打扑克本是一种怡情益智的游戏,可小区的大人们聚在一起,用扑克进行赌博游戏。(

②电脑让我们踏上了信息高速路,更为我们的学习、生活提供了方便,可有些大人、孩子却沉迷在网络游戏无法自拔,工作与学习效率不高。(

③买彩票本是一件利国利民的好事,可有些人却为奖金而沉迷其中。(

(4)小结:通过辩论,我们知道参加休闲活动时,应该坚持一个原则,把握好一个度,不要过分沉迷,也不要让那种休闲活动变味,须让那项活动有益于我们的身心健康。

休闲活动

活动二:我们社区新风尚

1、师:课前,老师让同学们利用双休日到我们居住的小区走走,观察一下人们都有哪些活动,用相机拍下来,用画笔画下来。

我们来汇报展示一下。

2、老师组织全体同学一起汇总,一一展示:

拔河、跳舞、下棋、打乒乓球、唱粤剧、写生、健身、打扑克……

3、交流:在社区人们的休闲活动中,哪些是新风尚?这些新风尚带给我们什么变化?

4、议议:

师:请大家评议一下,哪些休闲活动的品位不高或令人不满意?什么是高品质、高品位的休闲生活?(让学生辨一辨,说一说)

师:你们有什么好建议?

同学们畅所欲言,用各种形式表达自己的看法,一边交流,一边评价这些建议的可行性,可以给大家带来什么?

生1:文化广场的舞池应该配备音响,这样,整个广场的舞蹈气氛就很浓了,大家就跳得更起劲了。

生2:晚上,小区的灯光一定要充足,只有这样,才会让大家玩得开心。

生3:阅读书屋的书籍要健康,范围要广泛,适合不同年龄段的居民阅读,让大家在那里获得阅读快乐。

生4:小区休闲区域内,最好不允许机动车行驶,让大家玩得舒心、安全。

生5:小区可以根据自身的情况,开展各种各样的比赛活动,如:下棋比赛,打球比赛、书画展览等,以此调动大家参与高品位、高品质的休闲活动的积极性。

……

活动三:休闲流行文化

1、师:同学们,流行文化是我们小学生休闲活动的一种方式。每个时期,都会有属于我自己的流行文化。例如:流行歌曲.童谣.电子游戏和动漫等等。全班同学交流讨论:你喜欢哪些流行文化?为什么?

2、学生交流讨论,畅谈流行文化。

3、师:那么让我们走进文化生活,看看我们的流行文化中,哪些有益于我们的身心健康,哪些不利于我们的身心健康?(课件出示:学生常见的流行文化)

4、师:同学们,在我们身边有没有不健康的流行文化?

5、课件出示相关报道:

★来自2011年1月2日《无锡商报》报道——

“小学生流行送‘暧昧’贺卡 3到5元一张卖得俏”:记者在市区几所小学附近的文化用品店走访,发现贺年卡在小学生之间十分畅销,并且确有恐怖、恶搞、求爱等多种类型的贺卡,价格便宜的3元一张,贵一点的卖5元一张。仔细看一些精美的贺卡上的贺词,内容极尽暧昧。“爱很简单”、“祝你恋爱成功”、“那装的满满一瓶的是我渴望被爱的心情。”这些男女卿卿我我的祝福贺卡公然在校门口的小摊、小店里售卖,不免引起家长的担心。

★另类童谣流行校园:“春眠不觉晓,处处蚊子咬,打了敌敌畏,蚊子死多少”、“日照香炉生紫烟,李白来到卤肉店,口水流下三千尺,一摸口袋没有钱”……目前,类似顺口溜形式的童谣在一些校园里十分流行,一些传统童谣已被搞笑式的“脱口秀”或带“情色”内容的另类童谣替代。

看了这两则报道,你有什么感受?

6、师:看来,我们流行的游戏、歌曲和童谣,看起来只是玩一玩,乐一乐,但一些不健康的东西就是在我们玩一玩.乐一乐中侵蚀着我们的心灵。所以我们要净化流行文化,清除这些不健康的流行文化。

活动四:健康休闲活动

1、学生讨论、交流各种净化流行文化的方式:如创编童谣、流行语、新游戏、阅读推荐等。

2、分组开展创编活动。

3、展示交流:

(1)童谣

①一月一,我们是团结的班集体;二月二,同学之间是伙伴;三月三,关心集体记心间;四月四,做事不能自顾自;五月五,勤奋诚实不怕苦;

②“我学爸爸爱读书,我学妈妈会做饭;学习他们做好事,不跟爸妈学吸烟。爸爸吸烟待亲友,其实这是坏习惯;妈妈吸烟追时髦,其实一点不美观。不跟爸妈学吸烟,还要耐心把他(她)劝:远离烟草多锻炼,身体健康心喜欢,心——喜——欢!……

(2)校园流行语

“青青绿草地,悠悠关我心”

“今天,你今天洗手了吗?你今天晨读了吗?你帮助别人了吗?”

“尊重他人,礼貌待人”

“少喧哗,多宁静”

“脚步轻,靠右行” ……

(3)游戏我做主

低年级:

“小猴捞月”“剪刀石头新玩” “红绿灯”

中年级:“玩转数字9” “蔬菜大比拼” “跳房子”

高年级:“愚公移山”“逛世博,争霸主” “纸牌24” ……

4、师:同学们,相信在你们的行动下,我们的校园文化一定能变得健康文明!

活动五:阅读,也是一种休闲

1、师:网络、电视、游戏,现在吸引大家的东西越来越多,从中我们能学到很多知识。但是,它们取代不了我们对书籍的阅读。阅读,也是一种健康的休闲方式。一本好书,对我们的影响是不可估量的。

1、我们平时都在读些什么书籍?(学生汇报)

生:看报纸,看少儿杂志,看儿童文学书籍,看历史书籍,看科幻小说,看侦探小说,看世界儿童经典著作等。

2、让学生结合自己的阅读实际,彼此交流阅读给我们带来了什么影响?

3、小结:

同学们,健康文明的休闲生活有利于人们的身心健康,也有利于社会的安定和文明风尚的建立,希望大家共同追求高品位、高质量的休闲生活。让健康文明的休闲活动陪着你们健康、快乐地成长吧!

[板书设计]

健康文明的休闲生活

健康————

休闲生活————文明

(有益身心)

(多种多样)

(有利安定)

让健康、快乐相伴成长

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来自:学校:峨眉山市双福镇小学校

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