我们来下棋优质课教案

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2018-04-23 13:54:00
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我们来下棋优质课教案

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我们来下棋

认知目标:了解棋的种类,引导学生发挥丰富的想像力,制作形象生动的立体棋子,设计并绘制一张完整的游戏棋盘。

能力目标:培养综合运用材料的能力和有条不紊的办事能力,并在活动中能尽情投入。

*审美目标:让学生体会艺术与生活的统一,提高学生审美评价能力。

活动一:

1. 展示棋类,了解历史。通过多媒体向学生展示不同种类的棋。如围棋、中国象棋、国际象棋等。让学生对棋以及中国围棋走入世界的光辉历史作适当了解,体验民族自豪感。

2. 游戏介入,欣赏比较。设计一个“猜一猜”的游戏环节,运用多媒体把普通棋子与制作后的立体实物棋子对应起来,比较两者的区别,训练学生思维从抽象到具象、从理性到感性的转变。

3. 观察讨论,启示方法。不管是人物形象棋还是动物形象棋都利用了拟人拟物的方法,制作时注意主体材料和装饰性材料的配合,表现出对象的特征;注意让学生多利用废旧材料,培养学生节约能源的环保意识。

4. 抓住特征,变换材料。在制作过程中,要启发学生举一反三,多尝试运用新材料去表现对象。

5. 欣赏评析,交流感受。主要由学生自己来介绍创作意识和方法。

活动二:

1. 玩棋。a、选个别学生试玩游戏棋,激发其他学生玩的愿望。b、给出几张游戏棋盘,让学生找出一张真正能玩的。把学习的主动权交给学生,让他们自己来选择,来判断。

2. 议棋。a、讨论不能玩的棋盘是缺少哪些部分。b、找出能玩的棋盘包括哪几部分。棋盘上最醒目的是哪部分(路线)。路线是如何分布的。c、寻找棋的主题(或者内容)。中间设了些什么关卡,惩罚关和奖励关各是什么。d、改变棋的关卡,或者重新自编游戏棋的主题、关卡,注意让关卡间形成联系。议棋是设计思维萌发、生成的过程,教师要抓住这一环节,让学生主动地思考,增强其群体意识,并在“众说纷纭”中取长补短,形成共识。

3. 画棋。指导学生合作画出路线、关卡、起止点、背景。用色要考虑对比。

4. 玩棋。

在设计游戏棋时,要考虑好主题的选择,可以从这几方面入手:①学习和生活。如上学路上。②幻想与梦想。如宇宙旅游、小队探险。③知识性内容。如怎样充当小交警、大自然的秘密。

老师也可以从主题内容入手,通过故事引出游戏棋。例如:老师边讲小红帽的故事,边出示游戏棋的起点,逐渐出示路上遇到的

危险——惩罚关、得到的帮助——奖励关,最后到达终点的外婆家。在故事讲解、多媒体手段演示的过程中,学生自然形成对设计游戏棋的认识。好的游戏棋情节跌宕起伏,处处充满惊险,甚至让人有“塞翁失马,焉知非福”的惊喜。

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