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共1课时4.1.3认识程序中的基本…高中信息技术粤教2003课标版评论(0)1教学目标1.知识与技能:初步掌握编制程序解决问题的过程。2.过程与方法:1) 能在高级编程环境中添加代码,执行程序,创建程序文件。2) 理解计算机程序代码的执行目的,并根据具体问题编写程序代码。3.情感、态度与价值观:培养
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4.1.3 认识程序中的基本元素优秀教案说课稿
未知
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关键词:4.1.3 认识程序中的…优秀教案说课稿
正文
共1课时
4.1.3
认识程序中的基本…
高中信息技术
粤教2003课标版评论(0)1教学目标
1.知识与技能:初步掌握编制程序解决问题的过程。
2.过程与方法:1) 能在高级编程环境中添加代码,执行程序,创建程序文件。2) 理解计算机程序代码的执行目的,并根据具体问题编写程序代码。
3.情感、态度与价值观:培养学生进一步学习程序设计的兴趣。评论(0)2学情分析
本节内容属于《信息技术基础》第四章第一节的内容。使用计算机解决问题,主要有两种方式,一种是使用计算机程序解决问题,另外一种就是直接编制计算机程序解决问题,本节主要介绍如何自己编制程序解决问题,并且讲解编制程序结局问题的步骤。本节内容也是选修1《算法与程序设计》的基础内容,目的是为了让学生了解计算机的工作原理,程序的工作原理等。
学生对于使用计算机已经不再陌生,都能够使用计算机去获取信息,加工信息,能够使用计算机这个工具与人沟通,利用其学习和娱乐,但是对于编制计算机程序还比较陌生,特别是计算机程序的工作原理,计算机程序是如何编制的有很多疑问,为此在本节的教学过程中,不光要学生认识程序,还要学生能够理解编制程序解决问题的基本原理和基本步骤。
本节将用3课时的时间完成教学目标,第一课时主要是介绍计算机程序的基本原理,程序的编写与执行方法,程序设计语言的使用,并设计一个简单的程序界面。第二课时通过一个简易计算器的制作,让学生熟悉编制计算机程序的方法,第三课时主要是让学生了解程序的三种结构。评论(0)3重点难点
教学重点:初步掌握编制程序解决问题的过程。
教学难点:根据具体问题编写程序代码。4教学过程4.1 第一学时评论(0)教学目标
1.知识与技能:
初步掌握编制程序解决问题的过程。
2.过程与方法:
1) 能在高级编程环境中添加代码,执行程序,创建程序文件。2) 理解计算机程序代码的执行目的,并根据具体问题编写程序代码。
3.情感、态度与价值观: 培养学生进一步学习程序设计的兴趣。评论(0)学时重点
初步掌握编制程序解决问题的过程。评论(0)学时难点
根据具体问题编写程序代码。教学活动评论(0)活动1【导入】引入
教师活动:
展示上节课完成的“简易计算器”的程序,让学生思考这个计算器是否可以使用。
只有程序的界面,是无法完成相应的计算功能的,要给按钮添加计算的命令。
学生活动:
学生通过回忆上节课的任务,发现这个计算器还无法完成计算的功能。
设计意图:
通过上节课完成的程序界面,使学生产生疑问,并且开始思考解决问题的方法。
评论(0)活动2【讲授】一、程序代码
教师活动:
讲解代码窗口的打开方法,窗口介绍,对象与过程的概念。
演示加法和减法按钮代码的添加,说明代码的结构,并且演示测试程序的方法。
演示代码的主要结构,输入-->计算-->输出。
加法代码:
a=text1.text b=text2.text c=a+b text3.text=c
学生活动:
学生通过加法和减法代码的添加,思考乘法和除法的代码如何编写。
设计意图:
通过两个按钮代码的添加,学生自然扩展到其他按钮代码的添加。评论(0)活动3【练习】任务一
教师活动:
发布课堂任务:
为程序界面添加加、减、乘、除四个计算按钮的代码。
教师辅导学生完成课堂任务。特别注意学生打开代码窗口和代码输入规范性的问题。
学生活动:
学生完成任务,在测试的时候,发现加法的计算结果不正确。
设计意图:
加法计算的错误,用错误让学生思考原因,并引出下一部分内容的学习。
评论(0)活动4【讲授】二、函数的使用
教师活动:
教师引导学生思考加法计算为什么错误,计算机没有把输入作为数字,所以需要添加函数。
教师讲解Val函数的用法,通过数学中函数F(x)的结构讲解函数的使用方法。
教师展示常见函数:绝对值Abs(N),平方根Sqr(N),取整Fix(N),常见三角函数等。
学生活动:
通过数学中的函数结构,了解程序设计中函数的使用。
设计意图:
以学生熟悉的数学函数入手,使学生不会觉得陌生。
评论(0)活动5【练习】任务二
教师活动:
完善“简易计算器”
在加、减、乘、除四个计算按钮下面再添加4个按钮,为每个按钮添加一个名称,并为按钮
添加代码。
教师提供按钮的功能:数字取整、计算绝对值、计算平方、计算直角三角形斜边长等函数。
扩展任务,学生可以继续添加其他功能的按钮,如计算两个电阻并联的电阻、计算两个自然数之间的自然数累加和,尝试使用已知函数计算。(计算两个自然数之间的自然数累加和的公式稍显复杂,可以从1加到另外一个自然数)
学生活动:
学生首先添加按钮,并为按钮添加相应代码。
可以按照任务要求填写代码,也可以自己设计按钮功能。
设计意图:
每个计算按钮相对独立,学生可以根据自己兴趣添加代码。可根据自己的兴趣设计自己喜欢的计算。
评论(0)活动6【作业】三、评价总结
教师活动:
教师展示学生完成的程序,并输入数字进行测试。
教师总结本节课内容。
学生活动:
学生介绍自己编制的计算机程序代码与功能。其他同学评价总结。
设计意图:
通过学生作品的展示,可以加深学生对本节课教学目标的理解。
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