信息窗二(3的倍数的特征)ppt专用说课稿内容
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正文
《3的倍数的特征》的教学设计
凭祥市第一小学
赵如妹
教学内容:青岛2011版教科书五年级上册
教材简析:
3的倍数的特征是在学习了2、5的倍数的特征之后教学的。教材首先提出:“我们研究了2,5的倍数的特征,那么3的倍数有什么特征呢?”目的是引导学生思考和探索3的倍数的特征。教学时,学生可能受知识迁移的影响去研究个位上的数与十位上的数,但都无法发现规律。由此,进一步引导学生用计数器表示3的倍数,并进行观察、分析,综合所用算珠颗数的共同点,发现3的倍数的特征。“试一试”让学生通过计算发现一个数如果不是3的倍数,那么它就不具备上面所发现的特征,从而使学生进一步体会所得结论的可靠性,感受数学思维的严谨。通过小组合作学生可以在操作、观察、分析、概括、归纳等能力方面得到提高。学生通过亲身参与探究实践活动获得积极的情感体验,逐步形成一种喜于质疑、乐于探究努力求知的心理倾向。
教学目标:
1、使学生经历探索3的倍数的特征的活动,知道3的倍数的特征,能判断一个数是不是3的倍数。
2、使学生体会探索数的特征的一些方法,能通过分析、比较、归纳或猜想、检验等方法发现3的倍数的特征。
3、在探索数的有关特征的过程中,体会数学内容的奇妙、有趣,产生对数学的好奇心。
教学重点:知道3的倍数的特征,能判断一个数是不是3的倍数。
教学难点:让学生通过操作实验自主发现3的倍数的特征。
教具准备:课件、计数器、数字卡片、扑克牌。
教学过程:
一、
复习
1
1、我们已经掌握了2和5的倍数的特征,你能用2、3、5这三张数字卡片,摆出一个2的倍数吗?
学生摆,摆好后交流。(有两种摆法:352、532)
教师追问:2的倍数有什么特征?
2、你能用这三张数字卡片再摆出一个5的倍数吗?
学生摆,摆好后交流。(有两种摆法:235、325)
二、设疑:
1、如果想摆出一个3的倍数,该怎么摆?
(学生受前面的思维定势的影响,很可能会摆出253、523这两个数来)
2、这两个数是3的倍数吗?请你检验一下。
(学生通过检验发现这两个数不是3的倍数)
再换一下它们的位置看看?(操作后发现无论怎样摆都摆不出3的倍数来)
3、
如果老师把2换成4,不管怎么摆,都一定能摆出3的倍数来。
(师摆,生验证)
师追问:想知道为什么吗?
3的倍数到底有什么特征?你们想不想自己来探究呢?今天我们就一起来学习“3的倍数的特征”(出示课题)
三、探究
为了让大家很快找到答案,老师特意为大家准备了一个秘密武器——计数器。老师相信你们一定能通过动手实践,动脑思考后探索出其中的规律。
实验一:
(1)、师生一起列举出一些3的倍数:12,3,30,300,3000,3000,111,102……
(2)、师演示,生填好实验记录表
3的倍数
所用珠子的颗数
2
观察实验记录表,你发现了什么?把你的发现在小组里交流一下。(是3的倍数的数,用的算珠的颗数正好是3的倍数。)
实验二:
(1)那么,猜想一下,不是3的倍数的数,所用算珠的颗数又会怎么样呢?
(2)实验验证:(师读,生拨计数器并填好实验记录表)
不是3的倍数
所用珠子的颗数
(3)汇报交流实验结果:
通过实验,我们发现了3的倍数所用算珠的颗数正好是3的倍数。
四、强化小练习
1、老师报数,你们在计数器上拨数,看看这个数要用几颗珠,判断它是不是3的倍数。看看谁的耳朵灵,眼睛亮,好吗?
29、45、351、67、284、96、132、256……
(多拨了几个数后,可能有的学生不用计数器拨,直接会判断了)
2、教师故意追问:你怎么不拨计数器也知道用了几颗珠子?(引导学生发现,所用珠子的颗数,就是各位上数字之和。)
3、不用计数器,你能判断下面这些数是否是3的倍数。
卡片出示:54、49、114、163、2031
4、现在,你们能不能大声地说一说3的倍数有什么特征了吗?
3
学生归纳出:一个数各位上数的和是3的倍数,这个数就是3的倍数。
五、巩固应用
1、看数判断是不是3的倍数。
2、我们班学生人数如果按每3人一组进行跳绳比赛,是否能正好分完?如果再加上赵老师,还要再来几个才能正好分完?
3、想一想,该填几?
4、判断正误
5、猜一猜
六、总结:再一次强化“3的倍数的特征”
七、拓展
1、大家都掌握方法了,我们来比一比谁的速度快,好吗?(和老师比赛,学生一下子精神抖擞。)
师:在日常生活中,我们见过哪些比较大的数?(电话号码)
出示两个电话号码,生竞赛。
指名说说怎样又对又快的作出判断?
老师加以小结讲解“消3、6、9”的方法。
学生试着用简便方法算一算自己的Q号、家里电话和知道的手机号码,看看有哪些是3的倍数?
2、下面来轻松一下吧!一起来玩玩扑克牌。游戏规则是:(1)同桌合作,将扑克牌背面朝上,两人按顺序捡3张牌后将自己的牌面数组成一个三位数;(2)哪一个的牌面数字组成的三位数是3的倍数,那一个就赢,可以把对方的牌吃掉。如果都是或不是算平局;(3)每一次两人都要把能分胜负的两个三位数记录下来,在赢的数后面画√,输的数后面的×。
3、抽一小组进行验证
八、全课总结
4
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