4. 趣味动漫名师教学设计1

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2018-04-21 19:17:00
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4. 趣味动漫名师教学设计1

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关键词:4. 趣味动漫名师教学设计1

正文

三年级上册美术教案

《趣味动漫》

《会走的小人》

王飓波

安徽省宿州市第十一小学

趣味动漫

会走的小人

教学内容:

本课内容为《趣味动漫之会走的小人》,本科采用综合形式将绘画、手工、游戏相结合,让学生在画画、做做、说说、玩玩中进行创作、展示。

教学目标:

1、利用有趣的造型游戏活动,复习巩固人像的表现方式。

2、能协调地使用剪刀、制作完成会走的“小人”。

3、能在游戏活动中、尽兴倾注自己的感情。

教学重点:

指偶造型的设计与表现。

教学难点:

指偶的造型能够表现出相对应人物的特点。

课业类别:

造型·表现。

教具准备:

彩纸、彩笔、剪刀、胶棒、白纸。

教师教法:

讲授法、故事引入法、启发谈话法、提问法。

学生学法:

自主探究法、小组交流法、分析比较法、小组合作法。

教学过程:

一、组织教学:

检查学具准备情况。

二、探究新知:

(一)

激情引趣:

1、同学们喜欢听故事吗?今天老师给你们表演“愚

公移山”的故事。愚公出门办事得绕过太行山和王屋山,

很不方便。一天,他把全家人叫到一块说:“我们齐心合

力把两座大山搬掉吧!”大家都举手赞成,于是全家人开

始挖山。一天,一个老头儿问愚公:“你九十多岁了,什

么时候才能把山搬空呢?愚公说:“我死了还有儿子,儿

子还有孙子,一代代传下去,总有一天能把山搬空。”

2、思考:

○1故事中的人物是用什么材料制作的?

○2故事中的小人是用什么走路的?

3、揭题:《会走的小人》

今天,我们学习愚公移山的精神,团结协作,学习

制作“会走的小人”。

(二)小组探究:

1、出示教具、创设情境,将四个写有问题的指偶

分到各组进行讨论。

○1设计一个“会走的小人”只要画小人的哪个部

位?不要画哪个部位,为什么?

○2像这样的一个“会走的小人”制作步骤是怎样

的?

○3试着玩玩卡片一:找一找它在制作上有什么问

题?(挖孔太小)

○4试着玩玩卡片二:找一找它在制作上有什么问

题?(挖孔太大)

2、每组请一名学生汇报讨论结果,师小结。

○1只要画小人的头和身体,不要画脚,在腿部留出放手指的两个小孔,让两个手指成为小人的脚。

○2制作步骤:

(1)画轮廊(2)涂色(3)剪小人(4)挖孔(板书)

○3制作要领:卡片1挖的孔太小,手指无法穿过。

○4制作要领:卡片2挖的孔太大,小人无法直立。

(三)人物形象设计:

1、换装游戏:

(1)师展示图片,请几名学生将图片对号入座,

进行换装游戏。

(2)小组讨论发言,师板演,将其它人物进行变

装,改变角色。

2、小组讨论想设计的人物形象,汇报说一说。

3、师展示图片资料启示学生踊跃发言(卡通形象、

生活中人物形象、古代人物形象)。

三、创作实践:以小组为单位,每人设计一个会走的小

人,并编排一个故事。

四、展示评价:请几名学生上台展示介绍自己的指偶、表

演故事。

五、总结:

(1)这堂课我们学会了制作会走的小人,其实不一定是

人,还可以做动物、植物、物品等。希望大家在课后去发

现创作更多更有趣的新东西。

(2)拓展:师出示教具,讲述表演《海绵宝宝故事》,

让生观察海绵宝宝与胖大星在制作方面和本节课的制作有

何不同?

六、板书设计:

趣味动漫

会走的小人

(一)制作步骤

(二)人物形象设计

1、画轮廊

2、涂色

3、剪小人

4、挖孔

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