资料摘要
《猜数游戏》教学设计教学目标:1、知识与技能:通过“猜数游戏”这个情景,让学生会解aX±b=c,并会简单的应用。2、过程与方法:在玩“猜数游戏”的过程中,体验解方程的思路,并掌握方法。3、情感与态度:通过游戏,训练数学思维能力,养成善于思考的习惯。重点:会解aX±b=c,并会简单的应用。难点:利用等
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- 2018-04-30 23:23:00
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- 学校:惠州市东坡小学
猜数游戏公开课教学设计模版
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关键词:猜数游戏公开课教学设计模版
正文
《猜数游戏》教学设计
教学目标:
1、知识与技能:通过“猜数游戏”这个情景,让学生会解aX±b=c,并会简单的应用。2、过程与方法:在玩“猜数游戏”的过程中,体验解方程的思路,并掌握方法。3、情感与态度:通过游戏,训练数学思维能力,养成善于思考的习惯。
重点:会解aX±b=c,并会简单的应用。
难点:利用等式的性质解方程。
教学过程:
一、游戏引入(由浅入深)
1、学生在纸上写一个数字,说一个和它相关的算式和结果,让老师猜一猜这个数是多少?如这个数加12等于24.7等
思考:老师是怎样猜出来的
2、同桌互动,做这样的游戏
看来刚才我们都用的方程来解决问题的,那我们就一起来复习以下前面学过的方程好吗?解方程的是应注意什么呢?每一步又是根据什么呢?大家在解方程的时候需要注意了。
3、解方程:
x+5=11 a-9.4=5.6 6y=27 m÷0.5=8.2
二、探究新知
课件演示淘气和笑笑玩猜数游戏的过程)。
让学生说一说笑笑是怎样猜到的,把你的想法和同学说一说。(小组讨论)。
如果淘气想的数为x,那么也可以这样写:
解:设这个数为X
2x+20=80
2x+20-20=80-20 (根据什么呢?)
2x=60
2x÷2=60÷2 (根据什么呢?)
X=30 (如何检验呢?)
三、巩固练习
(1)完成P95的试一试第1题:让学生独立解方程,然后再交流思考过程。
(2)创设情境,引导学生完成P95的试一试第2题。
(3)指导学生完成P95的练一练第1题
(4)指导学生完成P95的练一练第2题,引导学生看懂线段图,从图中找出等量关系,然后再独立解答。
(5)组织完成P95的试一试第3题
四、课堂小结
1、列方程解决问题先找等量关系。
2、列方程前一定记得先设未知数,最后记得检验。
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- 上传时间: 2018-04-30 23:23:00
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A:这是一份教学教案文档,可用于备课、课堂讲解与课后复习,支持在线预览正文内容。
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A:对应课文《猜数游戏》,可从面包屑进入课文目录查看同课其他资料。
Q:如何找到配套课件?
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