4. 趣味动漫教学设计第一课时
4. 趣味动漫教学设计第一课时
未知
摘要:暂无摘要
关键词:4. 趣味动漫教学设计第一课时
正文
《趣味动漫》活动二——《会走的小人》教案
蓉园小学 罗美文
学情分析:学生此前在《趣味动漫》活动一中已经掌握了一定的卡通人物造型能力,而且对《西游记》中的人物又非常熟悉和喜爱。
设计思路:本课以《西游记》中的4个人物为表演主角,引导学生通过尝试表演、发现问题、解决问题、思维拓展等活动环节,学会绘制方法,体验美术课的乐趣。
教学目标:
1、
能运用已有的造型能力和认知水平,自由地描绘自己喜爱的“小人”形象。
2、
能协调地使用剪刀,制作完成“会走的小人”。
3、
通过绘画、剪制、表演“会走的小人”,能在活动中开心的动手、愉快的表演。
教学重点:学习、体验
“会走的小人”的绘画和制作方法。 教学难点:
正确剪小纸人上插手指的孔,且大小合适。
教学过程描述:
教学环节教师活动
学生活动
及时间
1、教师运用范例作品表演《猪
一、导
学生有兴趣的观看
八戒和孙悟空》的故事,让学入:
生发现它们的“本领”——会走路。
激发兴趣,导入课题——
{以西游记人物为引线} 说还想看到唐僧、 1、教师问学生:你们还想沙和尚、白龙马。
看见西游记中的哪个人物呢?
二、探究2、教师出示一个普通画法观察比较唐僧和绘画和制的唐僧,让学生试着让它走路,“会走的八戒”,它作方法:
发现不能走。
们的腿部有什么不
让学生分析为什么他走不同。
多媒体运用
范例作品
音乐《猪八戒背媳妇》、
《西游记》卡通图片
PPT课件
得?怎样才能走?
学生积极思考并发
教师示范画唐僧,用让学生现:唐僧没有插手指PPT课件
说唐僧的外形特征的方法,引的孔,所以走不得。范例作品
导学生了解画人物时要画出身应该不画腿部,只画份特征。
到身子下边,腿用插欣赏认识涂色要鲜艳、有变进去的手指代替。
化
学生积极回答,说出插手指的地方怎么画?学唐僧的服饰、动作特生尝试,教师指导。
征,同时发现孙悟空、猪八戒的特征。
观察老师的绘画方法。
学生代表上台尝试3、大家一起来想办法:怎画插手指的地方的样给唐僧的身子下边剪两个小衣服和圆孔。
孔?
学生回答后教师示范对折
学生观察、积极剪小孔的方法。
思考并发现剪孔的4、出示两个沙僧让学生表演,正确方法和应注意发现孔剪得太大时小人会走不了。引导学生注意孔不能剪的的问题。
太大或太小。
学生上台表演并发现问题。
1、教师问:除了西游记中
学生小组讨论、分 PPT课件
三、发展的人物,你还想画哪些人物?工,说出每组的设计范例作品
思维:
小组讨论一下:分工合作制作和思路。
哪一步经典动画片里的主人
公?或者自己想象设计的一组欣赏不同的“小人
小卡通。
教师用课件展示一些经典卡通
图片和学生作品,启发学生思维。
2、回顾总结制作步骤和方法:课件展示4个制作步骤;
3、教师引导学生观察“穿裙子的小女孩”,提问:在裙子上面剪孔后不美观,有什么方法美化一下?
——演示解决办法,再做一截裙子粘到上面,就遮住了不美观的小孔,同时又可以插手指进去。
三、学生
播放轻快的课件音乐,巡学生在音乐声中开
行指导学生。……
始绘制“会走的小作业:
人”
四、作业
展示:
学生把做好的小人体验展示和套在手指上,配合几表演的乐趣
句台词进行表演。
文档信息
- 格式: PDF
- 页数: 未知页
- 字数: 未知
- 上传时间: 2018-05-29 00:37:00
- 下载次数: None
- 浏览次数: 304
- 积分: 5
- 收藏: 0
作者信息
5ygggwenku_71683
来自:学校:湖南省长沙市芙蓉区蓉园小学
相关文档
下载提示
下载文档后,您可以获得:
- 完整无水印文档
- 高清阅读体验
- 随时保存查看
- 支持打印下载