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教学设计程序的顺序结构程序的顺序结构东莞市石龙第三中学林立一、教学目标【知识与技能】(1)掌握在VB中编写程序的方法。(2)掌握VB顺序结构的基本格式、执行过程和简单应用。【过程与方法】(1)能通过分析程序流程图,认识顺序结构语句的基本格式。(2)能通过分析具体问题,加深对顺序结构语句执行过程的理解

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4.1.3 认识程序中的基本元素优秀教学设计

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4.1.3 认识程序中的基本元素优秀教学设计

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关键词:4.1.3 认识程序中的…优秀教学设计

正文

教学设计

程序的顺序结构

程序的顺序结构

东莞市石龙第三中学

林立

一、教学目标

【知识与技能】

(1)掌握在VB中编写程序的方法。

(2)掌握VB顺序结构的基本格式、执行过程和简单应用。

【过程与方法】

(1)能通过分析程序流程图,认识顺序结构语句的基本格式。

(2)能通过分析具体问题,加深对顺序结构语句执行过程的理解,并能使用顺序结构语句解决简单问题。

【情感态度与价值观】

(1)能感悟流程图所描述的计算机顺序结构语句的工作方式。

(2)通过使用顺序结构语句解决实际问题,养成严谨的科学态度和思维习惯。

二、教材分析

本节课选自广州市信息技术教科书《信息技术》初中第二册第二章“程序设计初步”中的第四节“程序的顺序结构”的教学内容。本节课主要是在学生学习了本章前三节,让学生理解计算机是如何按照语句自上而下的顺序来执行程序的。顺序结构语句是下一节学习的必要基础。

【教学重点】

(1)输入语句、输出语句中变量与控件之间的一一对应关系。

(2)赋值语句的应用,以及在赋值过程中与之对应的变量值的变化。

(3)计算机执行程序语句的过程。

【教学难点】

(1)分析问题,根据流程图编写程序。

(2)运行调试程序,发现问题进行修改。

三、学生分析

授课对象是初二年级的学生,刚刚完成了第二章前三节课内容的学习,对VB的控件对象、变量定义、赋值语句等已经有了初步的认识,但还没有自行编写完整程序的体验,对于程序设计还具有一定的神秘感和新奇感。本节课开始学习严谨的计算机语言规则,学生在调试运行程序时,还可能出现由于输入代码有错漏、变量参数设置不合理等原因,导致程序运行出错的情况,需要教师一定程度的引导。

四、教学理念

本节课学生开始学习科学严谨的程序设计语言规则,相对之前学过的其它软件而言,具有一定的难度,如果一开始就让学生对程序设计产生畏难情绪,将会影响学生学习的兴趣。因此在教学导入阶段并不是直接介绍顺序结构,而是通过一道趣味数学题,创设创新思维的主题情景,吸引学生的注意力,接下来通过互动游戏,将趣味数学题的每一步解题分析都与顺序结构一一对应,在轻松愉快的气氛中,让学生了解和掌握顺序结构的组成结构,以及尝试对程序的编写和修改,考虑到学生是初次接触计算机语言规则,教师现为学生搭好框架,将各项学习任务设置为“半成品”,引导学生自主学习,特别是让学生主动参与、归纳整理程序设计中出现的问题,提高课堂教学的有效性。

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教学设计

程序的顺序结构

五、教学策略

(1)通过使用流程图加强学生对语句执行过程的理解。

(2)在分析程序时,为学生作必要的语法解释,鼓励学生在出现错误后通过仔细观察、重新运行、观察测试数据等方法发现问题和修改程序。

【教学方法】

情景导学法、自主学习、任务驱动、拓展练习。

六、教学环境

(1)多媒体网络教室,多媒体网络管理软件,如远志等;

(2)素材资源:VB工程文件、自学学案等;

(4)本节课依照课本教材的指导,所涉及和使用的是VB6.0版本。

七、教学过程

教学

环节

教

师

活

动

学生活动

设计理念

一、设置情境,引入新知

【设置情境】

学生相互讨论,以经典数学问提出经典数学问题:鸡和兔共有15只,并拿出纸笔来进行题激发学生探而且共有40只脚,问鸡兔各有几只?

计算。

究求知的兴趣,创设教学文化思考:解题思路有哪些呢?列一元一次主题情境;并通方程,还是二元一次方程?或是其它方法?

过师生互动游【游戏导入】

对问题进行学生参与,并观戏,邀请学生走上讲台,开展角色扮演活动察活动步骤的现拆解分析,顺势——鸡、兔子的抬脚游戏。

象,计算每一个活引出本节课新结合题意和游戏的活动步骤,通过流程动环节执行后的结知——顺序结图对经典数学问题进行分步说明,

认识和了解果(剩余的脚数)。

构,提问:活动步骤是由上往下一步步执行其语句执行的的,能否调换其先后顺序呢?

流程图。

从而引出新知(顺序结构)。

【介绍所需学习资源】

展示已发送的“学习任务”文件夹,介绍所需要用到的VB工程文件和学习教程。

【新知分析】

学生观看演示,了解将要使用的教学资源。

学生打开文件做好新课教学资源的准备铺垫工作。

通过观察和调试有疵漏的VB程序,让学生加深对顺序结构程序数据输出的认识;在完成任务的同时,培养自主学习的习惯和能力。

二、任务驱动,自主探究

.vbp”,根通过解决问题的流程图,逐个步骤解释“test1 对VB相对应的VB语句;展示“test1 .vbp”文件,据任务要求,程序进行修改。

引导学生观察数据输出的呈现方式。

布置【任务1】:

打开工程文件“test1 .vbp”,在Form1代码窗口中,仔细观察和调试“计算”按钮所对应的Click事件代码,并根据运行结果进行相应的修改。

巡堂,观察和掌握学生任务完成情况;

任务小结:注意数据结果的输出位置。

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有疑惑可参考学习教程的相关说明或请教他人。

教学设计

程序的顺序结构

【新知分析】

优化程序,展示“test2 .vbp”文件,在任务1的基础上引导学生学习和分析如何改变数据的输入方式,并对程序中因此而发生变化的变量进行修改

。

布置【任务2】:

打开工程文件“test2 .vbp”,在Form1代码窗口中,修改并调试“计算”按钮所对应的Click事件代码,分别统计出鸡和兔的数量。

重难点:参考课本P75-76(图2-4-3、2-4-4),能够根据数据输入的不同来源,对程序中相应的变量进行修改和设置。 任务小结:看懂程序流程图,掌握一个完整的顺序结构所包含的三部分内容。

二、任务驱动,自主探究

学生根据老师的分析引导,自主学并参考课本相关内容,按照任务要求完成程序的修改。

通过优化程序环节,让学生充分认识VB顺序结构的结构组成,为程序设计的学习打下基础。

并在学生对数据的修改调试过程中,发现错误的结果,从而引出下节课要讲的判断语句。

三、综合拓展,巩固练习

引导学生自学课本P77的范例,以及“学习任务辅助资料.ppt”。

布置【拓展任务】实现两数交换

打开工程文件“swap .vbp”,在Form1代码窗口中,编写“交换”按钮所对应的Click事件代码,实现X1和X2两个变量的值互换。

提示:参考课本P77代码或教学辅助资料电子文档。

学生通过自主学习,了解该程序设计的基本思路,完成“半成品”式的完善程序任务,并运行测试结果。

该顺结构程序主要考查学生对赋值语句的理解和灵活应用。培养学生严谨的思维习惯。

【学习反馈】

学生做练习,复习巩固相关知识,为接下来的学习做好准备。

让学生及时进行学习反馈,有助于了解学生的学习情况,并激发学生主动学习、探究知识的积极性。 四、总结与反馈

分发“课堂学习反馈.doc”,回顾本节课所学内容。

【归纳总结】 这节课我们学习了VB顺序结构程序,在感悟理解流程图的基础上,能使用顺序执行语句来解决问题,并在程序调试过程中,养成科学、严谨的良好习惯。

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关于本教案的常见问题

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