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Unit 4 Do you like candy? Lesson20教学设计一、教材分析: 本教材仍然以“激发学生学习兴趣,培养语言运用能力,提供多种资源”为特点,但是本教材更重视了生活的实际性,生活的可使用性,现实的再现性和学生们的需求性。本册教材为那些刚刚升入三年
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- 2018-04-26 21:06:00
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- 学校:萝北县第四小学
Lesson 20ppt课件课堂实录
未知
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关键词:Lesson 20ppt课件课堂实录
正文
Unit 4 Do you like candy?
Lesson20
教学设计
一、教材分析:
本教材仍然以“激发学生学习兴趣,培养语言运用能力,提供多种资源”为特点,
但是本教材更重视了生活的实际性,生活的可使用性,现实的再现性和学生们的需求性。本册教材为那些刚刚升入三年级的学生设计,内容简约,有趣,里面大量的TPR活动、表演、游戏、歌曲、小诗和歌谣都是以三年级小学生的年龄特点、心里特点出发的。同时也融含着强烈的韵律感和上口的语感。
二、教材内容:
本课以野餐为背景,继续谈论我喜欢什么不喜欢什么,并且学会如何用英语招待朋友;本课还将学习两个新单词及巩固两个与食物有关的单词,认识两个英文字母,以及一个chant。
1. Just talk 通过真实的语境,引导学生能把I like...和I don’t like...用到野餐这个实际生活背景之中去,同时引导学生在观察、探索的过程中,学会运用Have a cake.等说法招待朋友用餐。教师也可以把第19课的教学内容充实到本课教学之中。
2. Just read and write 借助图片,激发学生的学习兴趣,使学生在愉悦的学习氛围中先复习mango和bread,然后自然引出生词cake和hot dog;最后通过单词认识并学会书写字母Cc, Dd。能听、说、认读单词cake, candy, doughnut, hot dog。教师可以利用教学图片、教学卡片等教具进行教学。教师还可以根据实际教学情况,适当补充含有字母Cc, Dd的生词,如:Coke, desk等。
3. Let’s chant
欢快有节奏的歌谣为学生提供了复习巩固的空间,使学生在欢快的节奏中体验学习的快乐。教师首先可以利用播放歌谣来烘托学习气氛,激发学生的积极情感,在学生能熟练说出歌谣后,教师可以给学生提供一个想象的空间,让学生仿此歌谣,根据自己的爱好,结合自己已有知识,编出新歌摇。
三、学生情况分析
本节课的授课对象为小学三年级学生,这个年龄段的学生活泼好动,模仿能力强,乐
于表现自己。经过本单元第19课时的学习,他们掌握了一部分描述水果单词和句型,这都为本课教学做好了铺垫。
四、教学目标
1.知识目标
(1)能够听、说、认读I like „和 I don’t like„句型,并能在实际情境中运用。学会使用Have„,Here you are等句型来招待朋友。
(2)能够听、说、认读单词:cake,candy,doughnut,hot dog.并能在真实的语境中灵活运用。
(3)能够听、说、认读单词:Cc, Dd .并在单词中辨认出来,初步感受这两个字母在单词中的发音,为今后学习奠定良好的基础
(4)通过chant创新来激发学生学习英语的兴趣。
2.能力目标
(1)能够在真实的语境中与他人交流喜欢什么和不喜欢什么。
(2)能够听懂他人的想法,做出正确的反应。
3.情感目标
(1)通过与他人交谈,表达自己心中真实的想法,并明白别人的想法,激发学生的表达热情,热爱生活的积极情感,帮助学生形成尊重他人爱好的良好品质。在真实的语言运用中引导学生走入生活、热爱生活、学会生活。
(2)让学生养成主动使用英语的习惯。
五、教学重点和难点
1.掌握三会单词cake,candy,doughnut,hot dog。
2.掌握字母Cc,Dd,初步感受他们在单词中的发音。
3.能听懂和会说句子;I like „,I don’t like„句型,以及招待朋友的Have„句型,注意表达和反应。
4.运用所学习的chant,引导学生自主的将学过的含有字母Aa,Bb,Cc,Dd的单词进行chant的创新,将这些单词更新进去,并且达到朗朗上口的效果。
六、教具准备
书中人物Li Yan,Gao Wei以及Peter的头饰、一些野餐需要的东西及本课单词“cake,candy,
doughnut,hot dog”的图片、录音机及录音带;奖励学生的小贴片。
七、教学过程:
Step 1. Warm up/Revison
1. Greeting. 2. Free talk:Good moring.What's your name? Nice to meet you. 3. Revision: 教师手拿芒果、苹果、香蕉、面包图片与学生复习I like ...和I don’t like...句型以及What about ?让学生用I like ...和I don’t like...句型来谈论自己的喜好。
【设计意图】为学生营造轻松活泼的教学氛围,让学生在真实的情景中感受英语,并能用英语自如的谈论自己喜欢的和不喜欢的东西。复习上节课内容的同时为本节课做铺垫,让学生在轻松中接受新知识。
Step 2. Presentation 1.PPT向学生出示Cc和Dd ,带领学生学习这两个字母的读音。同时老师在黑板上板书着两个字母。
2. 老师教授新词 candy ,cake, doughnut, hot dog.(将单词中字母c和d用鲜艳的颜色标注,以便引起学生的注意。)
3.practice: Game 1:大小声
Game 2: What's missing? 4.listen to the tape,point and repeat:播放视频之前,问学生:
(1)Who are they ? (2)What are they talking about?
5.播放视频,学生学习Let's learn 课文对话。
key points: 让某人吃点东西可以说:Have a / some ... 把某物给某人可以说: Here you are. 【设计意图】紧接上面的铺垫,自然呈现本课的新句型,并在教授句型的同时教授单词,使学生在学习单词的同时,还能达到巩固句型的目的。使本课结构更加严密,环环相扣。在对话的过程中,如果有实物,可以直接奖励给能和老师流利对话的学生,这样更能激起学生的兴趣
。学生的注意力完全被教师所吸引,大大降低了学生溜号的几率。字母部分,让学生用身体语言来自己表演,更加生动形象,更容易帮助学生记忆。特别适合三年级小
学生的心里和年龄的特点。
Step 3. Practice 1.Read and act: 朗读表演
2.Recite and act: 脱稿表演(学生戴上头饰,到前面展示)
3.看图说话:
A: Have ____ ________. B: No, thanks. I don’t like ________. I like ____. A: __________. B: Thank you. 教师让学生三个人分角色读对话,然后找学生在原座位进行不同角色的朗读。这个时候教师要纠正和帮助那些学习有困难的学生。
【设计意图】这个部分是要做到使班级里面的全部学生都能开口读,开口说,达到教学的全面性,达到教学是为了每一个学生的发展的最终目的,同时教师也关注了学困生的学习,及时的给予他们帮助,使他们能和其他同学一样在当堂课上就能正确表达。
Step 4 Game “Bridge down”
找六到七名学生到前面,两个学生用手搭成桥状,其他同学排成一队,座位里面的学生按照幻灯片出示的单词顺序,边读边打节奏说单词,学生“钻拱桥”,当老师示意停止时,搭成拱桥的两名学生的手要落下,全体学生同时大声的邀请被“抓住”的学生“Have„”(停到哪个单词说哪个单词),被抓住的学生可以根据自己的喜好回答:“sure , thank you/thanks. No,thanks. I like „,I don’t like„.座位里面的学生一起回答Here you are. 被“抓住”的学生只有准确的完成对话时才可以得到老师的小贴片奖励。
【设计意图】游戏是学生们都非常喜欢的活动,这个游戏再一次激起学生们的热情,能让小学生在玩的过程中感受英语,轻松的掌握了知识,并且感受到了学习英语是一件非常快乐的事情,并且在游戏中巩固了本课的句型加深了学生对所学知识的记忆。
Step5.Chant and sum up 教师播放chant,引导学生感受chant的节奏,并能跟着节奏并能跟着节奏边
打节奏边说,然后让学生总结在本节课学习的知识
【设计意图】chant是学生们喜闻乐见的活动形式,chant节奏感强,学生自己打节奏,可以由慢到快,训练学生的反应能力及英语的语感。这个部分先是让学生听课本中的chant,然后让学生跟读,再独自边打节奏边说,最后是更换单词,并且加入了竞赛的部分,极大的激发了学生的兴趣,调动了学生学习的积极性,使学生在兴趣中开始,在兴趣中结束。
Step6.Homework 1. 跟读课文Just talk部分的录音,注意语音、语调。
2. 熟练背诵并书写字母 Aa 至 Dd。
3. 把学会的食品名称说给爸爸、妈妈或朋友听。
4. 预习本单元Lesson 21的内容。
板书设计:
Unit 4 Do you like candy? Lesson 20
cake candy doughnut hot dog
Have a cake. Here you are. 教学反思:
整节课,从复习旧知,讲授新知道实际运用拓展延伸,环环相扣,多变化,有效的调动学生的积极性。在设置野餐这个教学情境感时,应该更让学生有身临其境的感觉。
在操练句型时,应该让学生的参与度进一步提高。在课堂教学时,游戏环节的设计应该更充分。这样既可以避免课堂氛围枯燥,也可以加深对所学知识的灵活运用。
另外在教态上,我也有很多需要改进的地方。例如在讲台上的站位,步伐节奏,动作。语流语速应该更加柔和平稳,避免其他小动作。
再有就是对课堂节奏的把握,这需要平时的磨练和点滴积累。
只有一次次的总结和用心,才能在每天的课堂上收获进步。每天进步一点点,相信会有一份不错的收获。
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