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教学要求:更进一步理解算法,掌握算法的中的循环结构. 掌握画程序框图的基本规则,能正确画出程序框图.学会灵活、正确地画程序框图.重点:理解框图中的循环结构难点:循环语句的两种类型:当型和直到型. 当型循环语句先对条件判断,根据结果决定是否执行循环体;直到型循环语句先执行一次循环体,再对一些条件进行判

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1.2.3 循环语句PPT及课堂实录内容

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教学要求:更进一步理解算法,掌握算法的中的循环结构. 掌握画程序框图的基本规则,能正确画出程序框图.学会灵活、正确地画程序框图.

重点:理解框图中的循环结构

难点:循环语句的两种类型:当型和直到型.

当型循环语句先对条件判断,根据结果决定是否执行循环体;

直到型循环语句先执行一次循环体,再对一些条件进行判断,决定是否继续执行循环体.

教学过程:

导入:如何用计算机计算1+2+3+4+………+100

解:

自然语言

算法一:

S1

计算s1=0+1=1 S2

计算s2=s1+2=3 S3

计算s3=s2+3=6 S4

计算s4=s3+4=10 S5

输出d

算法二:

第一步,令i=1,S=0. 第二步,计算S=S+i. 第三步,计算i=i+1. 第四步,判断i>100是否成立.

若是,则输出S。

否则,返回第二步.

(算法一图)

(算法二图)

新课

定义:

循环结构:在算法中从某处开始,按照一定的条件

反复执行某一处理步骤的结构。

三要素:

循环变量:(初始值、步式、终值)

循

环

体:

(反复执行)

循环的终止条件(用判断框来表示)

设计步骤:确定三要素

例1:上示引例为直到型循环,请将其改成当型循环

解:

S1,令i=1,S=0. S2,判断i≤100 S3,若是,则计算

S=S+i,i=i+1,执行S2

否则,执行S4 S4,输出S

(例一图)

变式:问:设计一个算法,计算2x4x6x....x80,并画出程序框图。

解:

直到型循环

S1,令i=2,S=1. S2,计算S=S×i S3,计算i=i+2 S4,判断i>80是否成立,

如果成立输出S

否则,回到S2

当型循环

S1,令i=2,S=1. S2,判断i≤80 S3,若是,则计算

S=S×i,i=i+2,执行S2

否则,执行S4 S4,输出S

习1:右边的程序框图,输出S=__________?

(习一图)

(变式图-直到型循环)

(变式图-当型循环型循环)

(习二图)

2、上面程序框图输出的结果是___。

3、该程序框图表示的算法的功能是___。

1111....4、求

2

4

6

20的值。设计的算法框图如右,应该在空格位置填入什么条

件?

(习三图)

(习四图)

总结

1.要掌握程序框的作用;

2.掌握三种逻辑结构,并能正确使用这三种结构画流程图;

3.在循环结构中,一定有条件结构,通常都有一个起到循环计数作用的变量;

4.确实明确当型和直到型的区别和联系,不要混用。

作业:天天练7.8.9页

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