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《猜数游戏》教学设计教学内容:教材第94页—第95页《猜数游戏》教学目标:1、通过猜数游戏等活动会利用等式的性质解“ax±b=c”这样的方程。2、会用方程解决简单的实际问题,进一步体会方程的意义。3、通过学习引导学生逐步养成检验的习惯。重点难点进一步体会方程的意义,会用方程解决简单的实际问题。教学关
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- 学校:彭州市升平镇博爱小学
猜数游戏教学设计
未知
摘要:暂无摘要
关键词:猜数游戏教学设计
正文
《猜数游戏》教学设计
教学内容:
教材第94页—第95页《猜数游戏》
教学目标:
1、通过猜数游戏等活动会利用等式的性质解“ax±b=c”这样的方程。
2、会用方程解决简单的实际问题,进一步体会方程的意义。
3、通过学习引导学生逐步养成检验的习惯。
重点难点
进一步体会方程的意义,会用方程解决简单的实际问题。
教学关键
理解方程意义。
学教过程:
一、谈话导课
谈话:前两节课我们做天平游戏探索出等式的性质,谁愿意给大家说一说等式的性质。那我们为何要学习等式的性质呢?
解方程:
42+X=65 96÷Z=8
(a: 独立完成 b:个别学生汇报解方程的方法c:订正并独改)
二、探索新知
今天,我们来做猜数游戏,在猜数游戏的过程中,我们用方程解答简单的应用问题。板书:解方程
1、下面我们来做一个猜数游戏:谁愿意和老师一起来做:
请你心理想一个数,乘2再加上20,把得数告诉老师,老师马上知道你想的是多少?
学生说教师猜。
老师心理想一个数,乘2再加上20,得80.
你们能猜到的吗?看到这句话,你们能想到什么?
2、请同学们分组讨论其中的奥秘。
分组汇报:
预设:
方法一:心里想的数×2+20=80
方法二:得数先减去20,再除以2,就是心里想的数。
方法三:可以列方程,如果老师心理想的数是x,那么:
板书:2x+20=80
3、追问:如何解这个方程?
(先独立思考、在对子小组讨论并汇报)
预设:
A:左面减去20,右面也减去20,得到2x=60,两边都除以2,得到x=30 B:先把2x看成整体,也就说2X看做加数,和减一个加数等于另一个加数, 80-20=60,60除以2等于30.
4、展示作品
学生尝试,分享解答的过程,师生修改格式不规范的地方。
板书:
解:设这个数为X。
2x+20=80 2x+20=80
2X+20-20=80-20 2X=60
2X=60 X=30
2X÷2=60÷2
X=30
5、对于用方程解答简单的应用问题,大家有何建议?
三、应用方程,解决实际问题:
1、请同学们做猜数游戏,列出方程并解答。
(对子做猜数游戏,一人出题,另一人按出题人的要求说出得数,列出方程并解答。(格式是:一个数乘几,再加或减几)
2、解方程
A:3Z+6=15 2Y+7=91
B:看图列方程并解答
四、总结:今天这节课我们学了什么内容,你学到了什么,还有哪些疑问?
文档信息
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5ygggwenku_396
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关于本教案的常见问题
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A:这是一份教学教案文档,可用于备课、课堂讲解与课后复习,支持在线预览正文内容。
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