11. 数字变变变教学设计内容推荐
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正文
第11课
《数字变变变》
科任老师:李莉 班级:一年级2班
教学目标:
1、
能根据数字的形状进行联想,创造出新的绘画形象;
2、
在美术活动中体验造型活动的乐趣;
3、
培养学生学习美术的兴趣。
教学重点:在培养学生美术字体的能力,学会创作变形数字。
教学难点:发掘出学生的创造能力,以丰富的联想装饰数字。
教具准备:范画、图片、课件
教学过程:
一、组织教学。
1、
检查学生学习用具准备情况。
2、
师生交流情感。
二、情境导入
1、师:“同学们,今天老师带你们去数字王国玩一玩,好吗?
生:好!
师:那我们唱着数字歌一起推开数字王国的大门吧! 当音乐响起来的时候,我们跟着音乐一起唱,还可以边唱边跳哦。
师:哇,数字王国的大门打开了,真热闹啊,原来这里在举行化装舞会啊,看,有的数字娃娃变成一个游泳圈,有的变成一个葫芦,有的变成了雪人,有的变成了天鹅,是不是很有趣呢?那你们知道它们是由那个数字变出来的吗?你们能猜出来吗? 讨论并指名学生回答问题。
生:游泳圈是0,天鹅是2,雪人是8 师:说得很好,真是个观察仔细的的孩子,看来数字的外形像什么,它就可以变成什么?
这节课我们就一起来学习数字变变变。
2、出示课题-《数字变变变》
三、新课讲授
(一)新课教授
1、课件:哭声
①师:咦!是谁在哭啊?哦!原来是数字“0”啊!它怎么哭了?
②课件:因为我遇到了一个问题,我不知道化妆成花环好,还是海马好?小朋友,你们给我拿个主意吧!
③师:原来啊!“0”不知道自己变成花环好呢?还是海马好?哪个小朋友愿意帮帮它。
④学生回答
⑤师:为什么“0”变成花环好呢?
⑥生:因为数字0的外形和花环的外形一样都是圆圆的。
⑦课件:小朋友,谢谢你们!
⑧师:“0”变成花环之后,高高兴兴的进了舞会。
2、
游戏:亮眼睛,找数字。
请小朋友猜一猜我手中哪的物品它可以变成数字几?
(1)
交流讨论
(2)同物异数
(3)图片、影像联想。
小结:
真是不想不知道,多想真奇妙!原来数字可以变成动物、植物和物品。
(二)方法探究
1、同学们,老师现在想给它们再进行变装,你们能猜猜老师给那个数字娃娃变装吗?(教师示范)
2、思考老师是怎么给数字变装的?先把数字写出来,然后再采用添画装饰的方法。
3、游戏环节
让学生用身体摆一摆图片上出现的数字;
4、将图片上的数字进行变形,发挥联想,大胆创作;
5、小组讨论,完成作品。
四、欣赏学生作品
讨论:你喜欢哪个数字?还可以怎样修改
学生互相讨论,并且汇报。
五、学生作业
1、
要求:每人至少完成四个数字。
2、
提供各类图片参考
3、
展示学生作品,请同学说一说作品,并简要点评(学生互评,师生互评)
六、课堂总结
数字的联想到处都有,只要你开动灵活的头脑,一定要有所发现。
七、板书设计:
数字变变变
数字→变形→装饰
八、教学反思:
《数字变变变》这一节课,我是紧记新课程标准,以学生为主体,注意充分调动学生的积极性,发挥学生的主体性。
在新课导入环节,先插入一节视频,因为一年级的小朋友比较活泼、好动、爱玩的年龄特点,设计了一个游戏环节,让学生通过图片的内容。启发他们用身体来摆出数字的形状,这可以让学生动脑筋思考,理解数字的结构,如何通过动作将数字完美地呈现出来,连平时上课不爱说话、比较内向的孩子,也会跟着一起活动,调动了学生的积极性,也活跃了课堂气氛,让学生初步理解文字,然后让学生充分发挥联想的能力,将数字、字体进行变化,学生基本能掌握,但是这节课也有很多不足的地方,比如学生呈现的作品不够创新,不敢画,不够大胆。今后要在创新这方面多下功夫,在小组讨论这一块对低年级的学生来说,比较难控制,很多同学在讨论的过程中并没有达到预期的效果,讨论的内容也会偏题。还有的同学的作品都是一味地临摹别人的作品,缺乏创造性思维,很多学生的作品比较雷同。在作业点评的环节,学生对作业的互评做得不够好,另一方面在教学上有点衔接不够自然,课堂气氛虽然很活跃,导致课堂上的纪律方面比较难控制好,毕竟低年级的学生的自律性比较差,自控能力也不好,在组织教学上要多加强。
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- 上传时间: 2018-04-25 07:59:00
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来自:学校:惠州大亚湾经济技术开发区黄鱼涌小学
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