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第九课时:猜数游戏(新授课)教学目标:1、让学生会解形如“AX+B=C”或“AX-B=C”的方程,并会简单的应用。2、在玩中学,体验解方程的思路,并掌握方法。教学重点:让学生会解形如“AX+B=C”或“AX-B=C”的方程,并会简单的应用。教学难点:利用等式的性质解方程。教具准备:多媒体课件。教学过
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猜数游戏优质课教案
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关键词:猜数游戏优质课教案
正文
第九课时:猜数游戏(新授课)
教学目标:
1、让学生会解形如“AX+B=C”或“AX-B=C”的方程,并会简单的应用。
2、在玩中学,体验解方程的思路,并掌握方法。
教学重点:让学生会解形如“AX+B=C”或“AX-B=C”的方程,并会简单的应用。教学难点:利用等式的性质解方程。
教具准备:多媒体课件。
教学过程:
一、旧知铺垫:
解方程:(指名板演)
X÷7.8=0.156 8Y=64
9+X=27 X-4=10
二、激趣引入:
玩“猜数游戏”
1、请生在心里想好一个数,把它记录到本子上。
2、师生同玩。
3、同桌互玩:把你想的数乘2,再加上20,算算等于多少?
4、引出课题,并板书。
三、新知探究:
1、列等式。
(1)同桌对学:把刚才游戏中想的数列出等式。
想的数用X表示,列出方程。
(2)汇报并板书。2X+20=80
2、解方程。
(1)小组合作:探讨如何解。
(2)请生板演并说明算法。
(3)教师指导书写格式。
(4)点拨:在解方程2X+20=80时,可以把2X看做是一个加数。
3、检验。
(1)同桌对学:怎样才能知道我们的计算是否正确?
(2)汇报。
(3)点拨:将X代入原式2X30+20=80.等式左右相等,说明计算正确。
四、当堂检测:
1、解方程。
3X+5=20 4X-1.2=2.4
5.8-2X=4.2 2.1+5X=7.8
2、完成练一练1、2、题,并交流。
五、拓展提升:
解决问题:服装厂有240米花布,做了一批连衣裙,每件用布2.5米,还剩65米.做了多少件连衣裙?
1、2、 组内交流。
点拨:先根据找到的等量关系列出方程,再解方程。
3、独立完成。
六、课堂小结:
通过本节课的学习你有什么收获或不明白的地方?七、作业设计:
完成教材73页练一练3、4题。
板书设计:
猜数游戏解:设这个数为X。
2X+20=80 2X=60 X=30
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