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《图形的旋转》教学设计花山镇花城小学【教学内容】苏教版教科书四年级下册第一单元3-4页【教学目标】1.进一步认识图形的旋转,明确含义,感悟特征及性质。2.能运用数学语言清楚描述旋转的过程。3.能运用“图形旋转”的知识来欣赏美,创造美。【教学重点】感悟旋转的特征和性质,会用数学语言描述旋转过程。【教学

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2、旋转名师教学设计2

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2、旋转名师教学设计2

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关键词:2、旋转名师教学设计2

正文

《图形的旋转》教学设计

花山镇花城小学

【教学内容】苏教版教科书四年级下册第一单元3-4页

【教学目标】

1.进一步认识图形的旋转,明确含义,感悟特征及性质。

2.能运用数学语言清楚描述旋转的过程。

3.能运用“图形旋转”的知识来欣赏美,创造美。

【教学重点】感悟旋转的特征和性质,会用数学语言描述旋转过程。

【教学难点】探索图形旋转特征的过程。

【教学准备】课件、时钟、学习单、三角尺

【教学过程】

一、复习旧知,激发兴趣

教师出示时钟,引导学生观察,回想与钟表有关的知识。

师:同学们,这是什么?钟表是什么形状?它有多少度?1到12把钟表平均分成几个个大格,每个大格多少度?(出示钟表)

预设:钟表是圆形,有360度。1到12把钟表平均分成12个大格,每个大格是30度。

二、激活旧知,创设悬念

1.猜一猜,图中物体在做什么运动。

2.提问:什么是旋转?你能用一个动作来表示旋转吗?

师:同学们,你知道我们今天学习什么内容吗?什么是旋转?你能用一个动作来表示旋转吗?

3.判断:风扇、水车、秋千、钟摆是不是旋转?

判断下面物体的运动是不是旋转?

师:秋千和钟摆的运动,有些同学认为不是旋转,先不回答,等我们学完这节课

再来回答好吗?

(开门见山,快速引入本节课学习主题;通过交流,激活学生学生原有的地认知,这里特意选取旋转角度不是360度的秋千和钟摆,丰富学生认知,制造悬念,激发学生学习欲望。)

三、合作交流,探究新知

活动1——感悟旋转三要素

师:同学们,你们喜欢玩游戏吗?五一即将来临,发现有个商店正在进行促销活动。活动规则是(课件展示):顾客说出一个指令,机器会让指针按顾客的指令准确指向它,即可免费获得这个奖品。老师很喜欢哆啦A梦,同学们能帮老师发出指令,获得这个奖品吗?

预设:

生:顺时针旋转。

师:你可以上来操作下吗?

追问:这个旋转方向跟时钟指针方向一样吗?

引出:和时钟指针旋转方向一样的,我们叫顺时针方向旋转。如果与时针旋转方向相反,也叫逆时针方向。(操作演示逆时针方向)

师:请看,时钟是顺时针方向旋转,水车是逆时针方向旋转。所以,物体的旋转是有方向的。(课件演示顺时针方向和逆时针方向并板书:旋转方向)

师:回到游戏中,刚才这位同学顺时针方向旋转了多少度?把旋转角度变一下可以吗?(教师把角度改变)

生:不可以。

师:也就是说,指令除了要说清楚旋转方向,还要说清楚什么?

生:旋转角度。(板书:旋转角度)

师:再看,现在指针是绕着哪个点旋转?我再把这个点改变下,顺时针旋转90度,看行不行?

生:还是不行。

师:那说明这个指令还要说清楚绕点O顺时针方向旋转90度。我们把这个点叫做中心点。(板书:中心点)

师:现在,老师想要这只小狗,谁可以再帮帮我,说出一个指令,让指针指向小狗?

(通过游戏活动,师生合作交流,在游戏操作过程中让学生明确了旋转方向、旋转方向和旋转中心这三要素。)

)

活动2——动手操作,描述三要素。

1.明确操作要求。

引出:通过刚刚这个游戏,我们知道了要让指针正确指向奖品,必须说出几个要素?

师:我们把中心点、旋转方向和旋转角度叫做旋转的三要素。现在,你会说了吗?我们一起来说说旋转的过程,好吗?看要求。

要求(课件展示):

(1)1根据学习单1的提示内容,同桌两人合作。

(2)一人说指针从几点到几点,对方先想象指针是如何旋转的,然后再边拨动指针边用旋转三要素说出旋转过程。

(3)交替操作。

(4)完成学习单1的填空。

师:我们示范下。谁愿意和老师做同桌,一起操作下给大家看看。(出示课件)学生说是指从12点1点,教师说旋转过程并板书。

师:看懂了吗?接下来你们同桌间根据学习单内容说一说。再换过来。

2.学生合作交流。

3.学生汇报。(分享讨论交流结果)

活动3——合作探究,探讨旋转的特征。

师:前面的促销活动给该商店带来了很多顾客,店主非常开心,准备再进行促销活动,但是游戏规则变了。现在增加了一根指针,请看,构成了什么图形?

生:构成了一个直角三角形。

师:也就是说两根线段能确定一个三角形吗?

师:现在的游戏规则是,带箭头的三角形绕点O旋转90度一次,这两个箭头最终指向的两个奖品,都将免费赠送。(课件出示游戏规则)

师:三角形绕点O顺时针方向旋转90度,会在什么位置?闭上眼睛想一想,然后同桌合作,用三角尺在方格纸上转一转。并思考,三角形在旋转的过程中什么不变?什么变?

2.学生动手操作,然后上台展示,补充逆时针旋转操作。(分享操作过程。) 课件出示:(回顾课程)

师:旋转前后,什么不变?什么变了?

预设:三角形的大小形状不变,旋转中心不变,位置变了。(课件出示) 师:这个三角形的旋转实际上是哪两根线段的旋转?

生:两直角边。

3.教师动态演示,深入探讨三角形旋转的特征。

(1)明明小朋友想要玩具车和铅笔盒。根据游戏规则,旋转一次能拿到吗?生:不能。

师:这条直角边绕点O逆时针旋转90度,另外一条直角边顺时针旋转90度,不就可以拿到了吗?

生:不可以。三角形被拆开了。两条直角边不能同时往两个方向旋转,只能同时顺时针旋转90度或者逆时针旋转90度。

(2)拿不到玩具车和铅笔盒没关系。这个小兔子明明也很喜欢。谁可以帮帮他?生:这个也拿不了。因为三角形绕点O顺时针方向旋转90度后,箭头还是不会指向它。

师:我们看,这样不就指向这个兔子了吗?(动画演示)

生:旋转后形状变了。

师:是什么原因使三角形形状变了?

生:两条直角边没有同时旋转相同的度数。

(3)还是拿不到?可是明明真的很想要这个奖品。我有办法啦。请看!

生:不行,不是绕点O旋转,中心点变了。

师:那三角形旋转时,什么不能变?

生:旋转中心的位置不能变。

师:经过这么多方法还是拿不到明明想要的奖品。在三角形旋转的过程中,要注意什么?谁来说说。

生:旋转中心不能变,两条直角边旋转的方向和角度要相同。

师:总结的真好!

四、答疑解惑,突破难点

师:现在秋千和钟摆的运动是旋转吗?

生:秋千和钟摆的运动是旋转,有旋转中心、旋转方向和旋转角度。

六、课堂检测,巩固升华。

测评1

左侧有车通过,车杆要绕点O1按顺时针方向旋转 90°;

右侧有车通过,车杆要绕点___ 按 _____方向旋转__ °

测评

2

钟摆绕点O()时针钟摆绕点O()时针旋转不超过 10°旋转不超过 10°。测评3

下面的图案分别是由哪个图形旋转而成的?

(学生回答,老师动态演示,加深学生的理解。)

七、课堂总结

师:通过这节课的学习,你有什么收获?

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关于本教案的常见问题

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