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【背景说明】俗话说:“巧妇难为无米之炊。”许多学生平常“望文生畏”主要是因为生活阅历不丰富,又不注意留心观察生活,因而无从下笔。为了激发学生写作的兴趣,我设计了这节游戏作文指导课。本教学属于活动作文,适合三年级学生练习。“贴鼻子”[设计思路]: 理解场面描写要注意点面结合,留心观察身边的人和事,学会

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学校:亳州市谯城区观堂镇蒋瓦小学

习作优秀公开课教案

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习作优秀公开课教案

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关键词:习作优秀公开课教案

正文

【背景说明】

俗话说:“巧妇难为无米之炊。”

许多学生平常“望文生畏”

主要是因为生活阅历不丰富,

又不注意留心观察生活,

因而无从下笔。

为了激发学生写作的兴趣,

我设计了这节游戏作文指导课。本教学属于活动作文,

适合三年级学生练习。

“贴鼻子”

[设计思路]: 理解场面描写要注意点面结合,

留心观察身边的人和事,

学会观察的方法。

激发学生的写作热情,

使学生能释放心灵,

张扬个性,

自觉进入写作的亢奋状态,

进而有感而发地实现自由表达,

写出颇具特色的文章来。

[教学目标]:

1、

让学生在快乐中体验游戏的乐趣,丰富学生的写作内容,解决作文无材料可写的问题。

2、

通过贴鼻子游戏活动的开展,

引导学生学会观察,

留心身边的生活。

[教学重点]: 点面结合,

进行描写场面。

[教学难点]:

1、

点面结合,

进行描写场面;

2、

学会观察,

留心身边生活。

[课前准备]:

1、

搜集有关场面活动的好词佳句;

2、

喜洋洋画像一个,鼻子一个。

[教学方法]:自主、合作

[指导过程]:

一、

激发兴趣,

明确目标

师: 同学们,

今天老师给大家带来了一位新朋友,(在黑板上贴喜洋洋图片)同学们认识吗?她想和同学们交个朋友,大声告诉老师,你们愿意吗?可是喜洋洋说了,她的鼻子掉了,谁帮她把鼻子贴准了,她就和谁交朋友,同学们猜到接下来我们要玩的游戏叫什么吗?

生:贴鼻子(出示课件PPT2)揭题

师:同学们真聪明!

在游戏开始之前老师有个要求(PPT3):

请带上你的眼、耳、心

1、仔细观察贴鼻子同学是怎样把鼻子贴上去的?

2、注意观察周围学生及老师的活动。同学们记住了吗?

(同学们要注意观察: 当老师宣布贴鼻子游戏开始了,

大家的情绪怎么样? 老师贴在黑板上的头像是什么样的? 老师是怎样宣布游戏规则的? 第一个上场的是谁? 他是怎么贴的? 结果怎样? 大家的表现如何? 同学们陆续上来贴鼻子,

他们都是怎么样贴的? 当时教室里的场面怎样? )

同学们注意了,

接下来老师要宣布游戏规则了(PPT4):

首先把眼睛蒙住,不准偷看;然后迅速转一圈,再把鼻子贴在合适的位置,就算完成任务。大家听明白了吗?

二、

展开游戏,

指导观察

师: 我宣布游戏开始。

谁先来? (同学们积极参与,

可多找几人进行游戏。

教室里不时爆发出阵阵笑声; 至此,

学生的情绪已经非常饱满。)

现场采访选手:蒙住眼睛后的感觉?转圈后的感觉?

现场采访观众:谈谈刚才你看到了什么?听到了什么?(引导学生讲述过程、

场面,

感受气氛)

生

1: 刚才

XX 同学把鼻子贴到了头像的下巴上,

同学们笑得前仰后合。

师: XX 同学,

你贴完后,

揭开手帕第一个感觉是什么?

生

2: (笑) 真糟糕,

我怎么把鼻子贴到脸颊上去了。

生

3: 我看见

XX 同学贴鼻子之前,

还用手在头像上比画来着。

师: 没错,

你观察得很细致啊……

2、

师: 刚才大家观察得很仔细,

现在大家能不能用大屏幕上的词,说一两句话,老师相信同学们能讲得更精彩。

3、

学生小组交流。

4、

指名讲述,

师生共同点评。

5、

师:其他同学想体验体验这个游戏吗?请同学们把课前准备好的没有鼻子的绘画作品放在桌面上,准备好笔,用红领巾把自己的眼睛蒙上,原地转一圈,再把鼻子画在作品上,同学们准备好了吗?游戏开始。。。。。。

6、

生做游戏,谈感受。

师: 同学们讲得非常生动,

要是能将比赛场面再现于习作中,

将情景跃然纸上,

岂不更美?

三、

调动积累,

指导习作

师: 好的作文少不了好的开头。

你认为什么样的开头能一下吸引住读者呢? 大家可以讨

论讨论,

把你的想法跟同学交流交流。

(学生在小组内交流。)

生

1: 可以开门见山说: 今天,

我们玩了一个有趣的游戏。

生

2: 还可以心情开头: 老师让我们贴鼻子,

大家好奇极了,

这个游戏怎么玩呢?

生

3: ……

(老师要充分肯定学生有创意的想法。)

师: 好的开头是成功的一半。

接下来要写重点段: 游戏的过程了。刚才的场面很热闹,

大家写作时不可能面面俱到,

怎么办呢? 老师给大家支个招,

那就是抓住两三个典型人物精雕细刻地描写,

支撑起整个活动的场景。

(大家若有所思。

老师趁热打铁,

让大家想想刚才谁的表现给你留下的印象最深刻: 可以是参与者,

也可以是观众。)

师: 要写好他们的表现,

少不了神情动作的描写。

刚才

XX同学在形容大家的神情动作时用了一个很好的词:“前仰后合”; 同学们还有哪些描写神情动作的好词呢? 学生调动积累,

教师进行整理。

出示在黑板上: 参考词语: 兴致勃勃

兴高采烈

心花怒放

哈哈大笑

毫不气馁

欣喜若狂

开怀大笑

情不自禁

不以为然

不慌不忙

大吃一惊

惊惶失措

眉飞色舞

不屑一顾

垂头丧气

前仰后合

机智灵活

争先恐后

小心翼翼

面红耳赤

参考句式: 有的……有的……有的……

参考名言: 失败是成功之母。

师: 同学们详细刻画了游戏的场面,

结尾也不能忽视,

好的结尾应该给人留下深刻的印象。

你觉得什么样的结尾好?

生讨论汇报,

师总结:

1: 抒情式---同学们可真开心啊,

教室里已经成了欢乐的海洋。

2: 意犹未尽式---游戏结束了,

可大家还久久地沉浸在欢乐的气氛中。

3: 点睛式---贴鼻子的游戏不仅有趣,

还锻炼了同学们的灵活应变能力。

师: 现在就缺一个醒目的文题了。

你准备给你的文章起个什么名字?

师总结学生发言,

归纳: 《贴鼻子》

《愉快的游戏》

《“鼻子”

带来了快乐》

《奇妙的鼻子》

《贴鼻子真新鲜》

……

(充分发挥学生的创造性,

彰显个性。) 四、

快乐习作

要求:

按活动顺序记叙游戏全过程,注意用上表示顺序的连接词语。

复习提问:

表示顺序的连接词有哪些?贴鼻子游戏每一步做什么动作?

1、学生打草稿,教师巡视。

2、选择写作速度快的小作者几则片段描写,师口头点评,二次指导。

3、学生继续完成习作。

[佳作赏析] 选择优秀习作,

引导学生根据习作要求进行点评。

美文共赏:

有趣的“贴鼻子”

“哈哈哈……”教室里已经被这欢笑声覆盖了,

每一个成员身旁,都萦绕着欢乐的气息——原来呀,

老师在教我们玩

“贴鼻子”的游戏。

老师转过身,

把一幅喜洋洋的图片贴在黑板正中。

嘿!这个喜洋洋还真漂亮,

圆圆的胖脸上,

一双大眼睛,

红红的小嘴向上翘着,

好像在说: “谁能给我安上端正的鼻子? ”

大家看着喜洋洋都开心地笑起来。

老师拿起一个画好的鼻子说: “谁愿意帮喜洋洋贴上鼻子,

看谁贴得正! ”

“好! ”

大家齐声应着。

第一个贴鼻子的是粗心的王志国,

他在原地迅速转了一圈,只见他跌跌撞撞地来到讲台前,然后抬手把“鼻子”

往黑板上一按。

“哈——”

同学们立刻哄堂大笑起来。

王志国连忙拉下红领巾一看,自己也笑得前仰后合,

原来,

鼻子贴到喜洋洋的下巴上了。

同学们陆续上来贴鼻子,

有的把鼻子贴到耳朵上,

有的把鼻子贴到脸蛋上,

有的把鼻子贴到脑门上,

还有的鼻子远远地飞到一边去了。真是五花八门。

同学们捂着肚子,

笑得喘不过气来。

下课的铃声敲响了,

同学们还沉浸在游戏的快乐之中。

[总结] 今天,

大家留心生活,

细心观察,

因此,

才写出了如此生动的场面,

其实只要我们平时注意留心生活,

细心观察,

就会从生活中获得丰富的写作素材,

迸发出写作的灵感,

写出好文章,

正所谓“问渠那得清如许,

为有源头活水来”。

[板书设计]

贴鼻子

先 蒙眼

再 转圈

接着 挨近黑板

然后 贴鼻子

最后 看结果

“贴鼻子”游戏作文教学反思

在设计教案时,我有点犹豫不决:是一气呵成先做完整个游戏,再采访游戏者,谈每个环节中的感受,还是每完成一个游戏步骤,立即请旁观者口述所见所闻,请游戏者谈感触,然后转入下一个步骤呢?按照前者做法,能保持游戏的连贯性;按照后者做法,游戏者的新鲜感觉和体验能及时获得表达的渠道。

后来在实际上课时,我临时换用了第二种做法,自认为效果还不错。比如蒙上眼睛后,请游戏者谈感觉,有的说:“把手帕系得太紧,我的眼水要流出来了”,有的说:“使劲睁开两眼,眼前一片黑乎乎的”,有的说:“我的眼睛闭着,似乎来到了火车隧道”;转圈后,游戏者如是说:“我的脑子晕晕乎乎的”、“我都快站不稳身子了”,旁观者如是说:“郑佳豪转圈后,像喝醉了酒,差点跌倒了”、“周博转一圈,然后扶着旁边的讲桌,身体还在摇晃”;游戏者这般描述:“我伸出手,像盲人一样,一步步摸着朝前走”,观众们如此形容:“周博好像企鹅,一摇一晃地迈着小步子,好不容易到了黑板前”、“王志国走路的样子真好笑,两手张开,一会儿扫到了左边讲桌上的粉笔盒,一会儿摸到右边位子上同学的脑袋瓜”。

课堂上时间紧张,全班同学都来贴一次鼻子,显然是不可能的。但是,仅有2人参加游戏,也是远远不够的,很多切身体验必须进入角色,进入游戏情境,方能准确、鲜活地用文字表达出来。为此,我对余下没玩到的22名同学提出了要求:把自己事先准备好的没有鼻子的绘画作品放在课桌上,用红领巾蒙眼,转圈,再把鼻子画在作品上。几分钟的喧嚣后,我再次请一些同学谈谈感受,小家伙们发言都很踊跃,而且谈出了自己的独特体验。这样在动笔写作文的时候,就避免了千人一面,千人一腔。

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关于本教案的常见问题

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