资料摘要

2016年新媒体新技术教学应用研讨会教学设计表一、基本信息学校课名学科(版本)学时二、教学目标知识与能力目标1、掌握方位介词:in,on,under 2、掌握句型:Where is it? It is ... 过程与方法目标采用猜猜游戏、记忆竞赛等活动形式,通过白板进行练习,使学生能够掌握所学词汇

  • 资料类型:教学教案文档
  • 所属课文:Lesson 5 Where?
  • 支持正文预览,并提供同课文课件入口
浏览次数
111
下载次数
0
更新时间
2018-05-23 21:30:00
来源学校
学校:北溪村乡学区北溪学校

Lesson 5 Where?第二课时教案

未知
2018-05-23 21:30:00
111
0
PDF / 未知页
未知字
配套课件
积分:2
第 1 页,共 1 页

Lesson 5 Where?第二课时教案

未知

摘要:暂无摘要

关键词:Lesson 5 Where?第二课时教案

正文

2016年新媒体新技术教学应用研讨会教学设计表

一、基本信息

学校

课名

学科(版本)

学时

二、教学目标

知识与能力目标

1、掌握方位介词:in,on,under 2、掌握句型:Where is it? It is ... 过程与方法目标

采用猜猜游戏、记忆竞赛等活动形式,通过白板进行练习,使学生能够掌握所学词汇和句型,并能进行实际运用。

情感态度与价值观目标

培养学生合作学习的能力,同时注意培养学生学习英语的兴趣,

树立自信心。并培养学生的观察能力和记忆能力。使学生之间能团结协作,发扬合作精神,乐于模仿、敢于开口、积极参与,养成良好的学习习惯。

三、学习者分析

小学生具有好奇、好胜、好动、模仿力强,表现欲旺盛等生理和心理特点。

根据小学生的特点,能够在宽松和谐的气氛中培养学生积极学习英语的态度,并培养学生的观察能力和记忆能力。使学生之间能团结协作,发扬合作精神,乐于模仿、敢于开口、积极参与,养成良好的学习习惯。

Where? 英语(冀教版)

一课时

深州市北溪村乡高级小学

教师姓名

章节

年级

刘艳萍

Lesson5 三年级

四、教学重难点分析及解决措施

重点: 1、方位介词

in,on,under 2、句型 Where is it? It is ... 难点:在实际生活中运用所学单词与句型

解决措施:在实际生活中运用所学单词与句型通过猜猜游戏和记忆比赛,师生形成互动,并利用幻灯片和交互智能平板多媒体教学提高学生学习英语的兴趣,在趣味中学习新知,在活动中掌握词汇和句型。采用情境教学法和多媒体辅助法,借助实物与多媒体呈现材料,激发学生的兴趣与求知欲。同时创设几个任务活动和小游戏来操练新单词,句型,增强学生的合作意识。

五、教学设计

(’”环节目教学环起止时间- ’”)

节

标

学生在

一个平

等、尊

重的氛

围中,师生问开始-0’17”

他们的候

思维是放松的,敢于说敢于参与教学。

通过学

生喜爱

的卡通

形象,0’17”激发学创设情-1’22”

生的兴境

趣,为新知识的学习做好铺垫。

教学内容

学生活动

媒体作用及分析 师:Good 生:Good afternoon ,boys

afternoon ,teacher. and girls. 教师利用加菲猫学生积极地描述加菲图片,让学生用英猫的特点。

语描述它的特点。

使用幻灯片把学生喜爱的卡通形象,更直观,更具体,呈现于眼前,激发了学生的学习兴趣。

复习旧知识

1’22”-2’00”

导入新知。

2’00”-5’40”

通过对旧知识的复习向新的学习内容过度,是学生在一个熟悉的环境中接受新知识。

激发学生的学习兴趣,引出新知。

通过使用幻灯片出教师利用图片,提示图片,把问What's this?练习This is_____. 抽象的事复习以前的内容。

物更形象化。

利用加菲猫形象做猜猜游戏引出方位介词

读写单词

5’40”-10’15”

学习新单词的应用白板读写单书写及词。

拼读。

通过幻灯片展示加菲猫的可竞猜抢答

爱形象激发学生的学习兴趣。

利用白板书写使学生掌握单学生练习书写及拼读。

词规范书写,及单词发音。

利用白板让学生轮流上台操作,教师可以及时纠正学生的错误。增强了师生互动,提高了课堂气氛。

利用白板教学增加了学生上台展示的机会,也激发了他们学习热情。

单词填空

10’15”-12’40”

趣味操练,运用新知识

应用白板让学生做填空练习

学生做填空练习

选择正确单词

12’40”-15’19”

趣味操应用白板让学生练,练继续做选词练习

习新知

学生继续练习

做记忆竞赛游戏,

15’19”-29’31”

通过组织学生做记忆竞赛游戏,巩固新知识,并培养小组团队精神。

通过视频歌曲,让学生在自由轻松的氛围中收获知识。

利用幻灯片做记忆游戏增强组织学生做记忆了趣味性,竞赛游戏,同样进提高了他行方位介词运用。团队合作,记忆竞赛。们的挑战总结各小组的竞组长代表各小组发言。

意识,更能赛结果,评出优激发全体秀。

学生积极参与到活动中。

视频听歌

29’31”-31’15”

利用白板超链接边看视频边跟唱

播放视频歌曲。

利用白板超链接,为学生提供了有声有色的教学。

课堂小结

31’15”-32’02”

总结新知识

总结新知识

跟读

布置作业

32’02”-结束

延伸新知

布置作业

利用幻灯片使知识点直接呈现在眼前,更容易吸收消化。

利用幻灯片布置作业,更直观。

注:此模板可另附纸,为教学案例和教学论文的发表奠定基础。

第 1 页,共 1 页

文档信息

  • 格式: PDF
  • 页数: 未知页
  • 字数: 未知
  • 上传时间: 2018-05-23 21:30:00
  • 下载次数: 0
  • 浏览次数: 111
  • 积分: 2
  • 收藏: 0

作者信息

教师头像

5ygggwenku_32217

来自:学校:北溪村乡学区北溪学校

下载提示

下载文档后,您可以获得:

  • 完整无水印文档
  • 高清阅读体验
  • 随时保存查看
  • 支持打印下载

关于本教案的常见问题

Q:Lesson 5 Where?第二课时教案是什么类型的资料?

A:这是一份教学教案文档,可用于备课、课堂讲解与课后复习,支持在线预览正文内容。

Q:这份教案对应哪篇课文?

A:对应课文《Lesson 5 Where?》,可从面包屑进入课文目录查看同课其他资料。

Q:如何找到配套课件?

A:页面提供「配套课件/同课文课件」入口;也可进入课文详情页同时查看教案与课件列表。