资料摘要
认识程序中的基本元素郑旭淳 东莞市第六高级中学一、学科核心素养1. 通过判断、分析与综合各种信息资源,运用合理的算法形成解决问题的方案,能够多方位思考,举一反三。(计算思维)2. 利用ITtools平台开展自主探究;利用在线测试进行自我评价;利用IDLE修改完善程序,形成创新作品。(数字化学习与创
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4.1.3 认识程序中的基本元素PPT及课堂实录内容
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关键词:4.1.3 认识程序中的…PPT及课堂实录内容
正文
认识程序中的基本元素
郑旭淳 东莞市第六高级中学
一、学科核心素养
1. 通过判断、分析与综合各种信息资源,运用合理的算法形成解决问题的方案,能够多方位思考,举一反三。(计算思维)
2. 利用ITtools平台开展自主探究;利用在线测试进行自我评价;利用IDLE修改完善程序,形成创新作品。(数字化学习与创新)
3. 自主学习探究过程中,能自觉寻求恰当方式获取信息与处理信息;小组合作探究过程中,有信息共享、在线互助的意识。(信息意识)
二、课程标准要求
通过典型的应用实例,学习一种程序设计语言的基本知识,了解其基本语法元素;通过解决实际问题,体验程序设计的基本流程,感受程序的魅力,掌握程序调试与运行的方法。
三、学业要求
学习一种程序设计语言的基本知识,了解其基本语法元素;能够利用软件工具或平台对数据进行整理、组织、计算与呈现。
四、学情分析
本节课授课对象为高中一年级学生,高中生喜欢接触新事物,探索新知识,逻辑思维能力较强,具备“切身体验修改程序解决实际问题”的思维基础,大部分学生都表现出对程序设计的浓厚兴趣。
Python程序设计语言对学生而言是一个全新的概念,是学习的疑难点。考虑到学生的层次差异,本课提供程序半成品、教学平台、Flash多媒体作品等辅助教学。同时设置探究活动留与学生充分的时间和空间去探索与实践,充分发挥学生的主观能动性;运用直观简明的程序代码,让学生形成对Python语言的初步感观,为学生后面学习程序设计打下基础。
五、教学目标
1. 知识与技能:认识Python语言及其应用领域;了解程序的基本语法元素及其概念。(注释、缩进、保留字/关键字、变量、数据类型、函数)
2. 过程与方法:通过自主学习,让学生了解基本语法元素,并通过课堂小测,检验学生自学效果;通过探究活动,让学生感受程序的魅力,体验编写程序的乐趣。
3. 情感态度与价值观:激发学生的学习兴趣,培养学生的探究意识。
六、教学重难点
教学重点:了解Python程序设计语言的基本语法元素
教学难点:解决问题过程中能够多方位思考,举一反三,一题多解
七、教学策略分析
1. 分组教学:培养学生团队意识,提高学生与他人交流与配合的能力,同时通过相互的交流增强学生获取有效信息的能力与效率,体现学科核心素养。
2. 体验教学:本课以“模仿—>改动—>创新”为体验流程,通过学生自己的分析、小组的讨论与实践,体验将现实问题数字化并将其最终在计算机中编程实现的过程。
八、教学环境与准备
多媒体网络教室、ITtools在线教学平台、FLash多媒体作品、教学课件。
九、教学流程示图
十、教学过程设计
教学
环节
教师活动
思考:Python如何成为主流编程语言之一?
(1)时代背景
学生活动
设计意图
(2)优势特点
引入
思考问题
让学生认识认真听讲
Python语言
(3)应用领域
观察程序运行结果
小组探“猜猜我是谁.exe”小程序
究活动
演示:
小组合作,完成“连连看”
培养学生合作的意识,通过连连看,让学生感受Python可读性高的优势
提醒学生观察:
(1)显示的图形及呈现的顺序
(2)图形的旋转方向
布置任务:同桌两人为一组,交流讨论,完成“连连看.swf”,提交成果截图至教学平台“连连看作品提交”板块。
随机抽取几组学生作品进行点评,查看学生完成情况。
PPT讲解,引导学生一步步说出程序对应功能。
作品
点评
共同回答问题
了解学生完成情况,引导学生如何读程序
提出问题:“猜猜我是谁”的程序中,包含了哪些Python程序的基本语法元素?
布置任务:学生自主学***台“自主学习”板块内容,并完成课堂小测
自主学习相关理论知识,完成课堂小测
提高学生自主学习的能力
自主
学习
课堂
小测
利用课堂小测成果,简略讲解Python程序的基本语法元素:注释、缩进、保留字/关键字、变量、数据类型和函数。
新知
讲解
认真听讲
巩固学生自主建构知识
学习成果
引入:纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行
布置任务:修改程序,实现两个小功能。
自主
探究
(1)打印学生自己的名字
(2)改变图形的旋转方向
提交成果截图至教学平台“探究活动作品提交”板块。
提醒学生:多方位思考,一题多解
思考问题
修改程序
完成任务
让学生体验编写程序的乐趣,掌握初学编程的方法
培养学生解决作品
点评
随机抽取几个学生作品进行点评,查看学生完成情况。
提问引导学生说出多种解决方案。
师生互动
问题过程中能够多方位思考的意识
布置任务:自主学习海龟画图的相关知识,修改程序,丰富图形样式。例如:
(1)呈现多种颜色样式
(2)修改旋臂数量……
拓展
任务
多方位尝试
分层教学
(课堂作品示例)
1. 认识Python语言
2. 了解程序基本语法元素
3. 体验编写程序的乐趣
学生回忆学习内容和本课知识点
鼓励后续学习
课堂
小结
十一、教学反思
本节课紧紧围绕着教学目标展开,通过“连连看”引入,设置自主学习和小组合作探究活动,并及时的进行点评讲解重难点,让学生在任务完成过程中掌握相关的知识点。在学习活动设计上,注重问题解决中的算法设计与分析,从而培养学生抽象逻辑思维和问题分析解决的能力。
本节课的任务适中,以“连连看”游戏切入,因此学生的积极性相当高。通过对问题的解决,打破学生对程序设计的神秘感,在分层作业的设计上感受数字给生活带来的美好,激发学生应用和创造的能力。
课堂学生表现积极,能熟练应用教学平台开展自主学习,能熟练应用Python编辑环境完成实践任务;本节课,绝大部分的学生都完成了课堂任务,并且完成的质量佳。
附:教学效果评价学生自评表
项目
优秀
在学习过程中,积极思考,主动响应老师的提问;与同学主动交流,沟通流畅
掌握本节课的新知识并且能够很好的内化迁移
良好
在学习过程中,被动思考,被动响应老师的提问;与同学被动交流,有一定的沟通
基本掌握本节课的新知识
一般
自评结果
活动交流
在学习过程中很少思考,很少交流
知识掌握
未能很好的掌握新知识
只能完成基本任务
任务完成情况
快速准确高效地能完成基本任务完成所有的任务
和提高任务
附:课堂资源示图
(1)“连连看”多媒体作品:
(2)在线教学平台:
文档信息
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