Lesson 2 My Good Friends.课时教学实录教案和课堂实录
Lesson 2 My Good Friends.课时教学实录教案和课堂实录
未知
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关键词:Lesson 2 My Good Friends…课时教学实录教案和课堂实录
正文
课堂教学设计表
一、基本信息
学校
课名
学科(版本)
学时
二、教学目标
(1)课目内容分解表
课目内容称
1 She和he的用法
My Good 2 人物的描述的听力强化
3 人物的描述的口语表达
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名
知识点
学习目标
知道
领会
应用
分析
综合
评价
蒲江县北街小学
My Good Friends 英语
川教版(3年级起点)
1 李伟
1 5
教师姓名
章节
年级
Friends
4 蒲江文庙的文化历史
5 虚拟现实中的英语表达
(2)学***描述表
知识点
1 2 3 4 5
三、学习者分析
学***
领会、应用
领会、应用
综合
综合
综合
描述语句
She和he的用法
行为动词
解释、讲述、处理
解释、处理、收集
分析、处理
处理、收集
渗透
对头发、嘴、穿着等的英语词汇
对头发、嘴、穿着等的比较表达
蒲江文庙的文化历史
建立对浦江文化历史的国际观
五年级一班处于成都市的三圈城农村学校,开设英语课程的时间较滞后,从三年级才开始开始英语教学,每周只有2课时的课堂教学时间。从课前的调查来看,大部分学生的英语听说能力欠缺。其关键在于缺乏英语学习的环境氛围,缺乏英语环境成为英语教学的最大瓶颈,如何利用信息技术的一对一教学手段,为学生创建一个虚拟英语环境,是本节课和整个阶段教学需要解决的问题。
四、教学分析及解决措施
沉浸式外语课程的形式最早起源于加拿大的多伦多城市里,采用在学校中以法语为主要沟通语言,而在家庭、社区中则以英语为主。通过沉浸式地教学方式,让学生同时掌握法语和英语的两种语言能力,此项教学实践取得了良好的效益。但是不可忽视的是,这种多伦多式的沉浸式外语教学与我们有很大区别,生硬的套用并不适合学生实情,如:它的大环境中本身即存在双语的环境(英语和法语),即学生在学校可以接受法语教学,但是在家庭、社区中又具有完整的英语环境。而目前大多数的英语学习仅仅局限于每周几节英语课堂,这也就意味着,学生在课堂外、家庭中及社区中很少有机会使用英语,这点跟加拿大的语言学习环境区别巨大。但是,随着教育技术的飞速提升,如果利用教育技术构造英语学习环境。使学生在学习的时候仿佛身临其境,开展沉浸式学习.学生能够接触地道纯正的英语。
本课的技术难点在于如何创设一个孩子们熟悉的生活场景,并将这个场景虚拟化为英文环境,从环境入手,在环境中教学,做到知行合一呢?
通过精心的设计准备,通过虚拟建模和全景实拍的方式,重新构建和生活现实一致的虚拟环境,并结合蒲江县北街小学的历史渊源与地理环境,将环境定位于与学校及紧邻的文庙历史博物馆,在虚拟场景中设置各种交互,生成逼真的视、听、触觉等一体化的虚拟环境,学生可以通过使用教学设备将自己投射到这个环境中去,通过环境交互、操作交互,从而达成亲临环境的感受和体验,开展英语沉浸式英语教学。
五、教学设计
教学环节
教学内容
环节目标
活动设计
活动目标
媒体作用及分析
He /She has的理解及表达。
基础练习
Long/short/Big/small等形容词的理解与表达
反馈评价
Guess Guess 一对一教采用一对一听力、表达迅速掌握教
逐层理解
用直观、夸张的形式逐逐步推进,层掌握基础用法
掌握词汇及基础用法
用直观、夸张的形式增加记忆力
学即时反用虚拟现实进行即时测评
馈
的多种互动方式、收集反馈数据,调整教学
强化
学反馈,调整教学
虚拟现实
虚拟文庙
在虚拟环境中运用学生自主参观文庙及校实际运用
实现从教学到内化知识的过程
口语、强化园,在沉浸听力
式英语环境中提高巩固
六、教学反思(重点在新媒体和新技术在教学应用中的创新点及效果思考,以及对
新技术应用改进思考建议)
行为主义心理学家认为:语言是经由外来刺激反应的习惯而形成。Chomsky则认为人类的语言学习能力是与生俱来的本能,语言能力是人类所共有的,不同环境中发展出来的语言表现(1anguage performance)有所不同[1];幼儿通过环境习得的语言,处理所听到的语言信息,并产生自己母语的语言规则,称之为“第一语言习得”。
而在刻意情境下,如通过学校课程教育的方式习得的语言,则属于“第二语言习得”。而学习者只有通过“第一语言习得”获得的语言能力,才既是接受性技能,又是产出性技能,我们把这种通过环境习得的英语教学称为沉浸式英语教学。
(1)分段设置环境互动,逐层开放沉浸式英语课程体系。
基于虚拟现实技术的沉浸式英语教学,让学生将英语的学习环境成为“第一语言习得”成为现实,其教学方式变传统的讲授式为启发引导式,赋予学生学习的主动性,实现以学生为中心的个体化教学、合作化教学,并在环境中自我探究等教学形式有机融合,让学生在虚拟现实的环境中,实现包括环境、角色、课程的多维度互动。
环境
互动
课程
角色
针对沉浸式英语教学,需要从英语教学目标的制定上整体把握互动的形式与内容,环境的开放范围。行为认知学认为:人的语言能力不是外界直接给予的,而是外部刺激与人的内部心理过程的相互作用产生的,根据最近发展区理论,从幼儿阶段-小学阶段-中学阶段的角度模拟现实,让学生在互动中逐步达成语言学习的教学目标。通过计算机网络技术模拟母语般的环境以及学母语的自然过程。其简单的、直觉化的学习界面和所运用的先进技术,使学生对已理解的图像和所学新语言不断建立联系,从而巩固了语言学习的每一步。
如,在创设虚拟现实英语环境中,对于不同阶段的学生,逐步开放活动区域,互动的形式和深度。
阶段
低段
中段
高段
虚拟环境开放区域
学校环境,家庭环境
学校环境,家庭环境
互动形式
点读、听读、
点读、听读、语音互动
学校环境,家庭环境,社区环境
点读、听读、语音互动、角色互动
(2)运用多感官刺激,开展沉浸式英语教学课堂。
英语语言能力的习得,需要教学上信度(reliability)和效度(validity)的统一,在英语虚拟环境中,信度是测试学生语言的可靠性和稳定性,效度是测试学生语言学习能力的测量程度。这就要求将语言的习得不能再像传统教学式,将其分割成为各项技能来处理,而要着重语言的语境性和整体性,虚拟环境将课堂内外有机整合成为现实。
将现实的中文环境,虚拟为英文环境,通过加载虚拟角色,完成对学生在视、听、说、触等多种感官的交互,能最大效率的提升学生的英语习得能力。,而建立在学***数据分析下的个人评测,又能根据学生学习情况给予个性化学习,如:在形式上,听力上可以结合虚拟环境、通过多种感官刺激,理解词义,这就转变了以往的英文学习是建立在中文的基础上,而两种语言形式的不同造成学生听说上的鸿沟,在虚拟环境中,可以完全不借助于中文的辅助。又如,在语言表达上,可以利用语音识别技术,能够让语言学习轻松有趣、准确有效。
在虚拟环境中,听、说、读、写四种语言技能,都提供预习、练习和测验多种模式的多种互动。
听:听到发音标准的母语“外教”不厌其烦地为学生解读每个单词、短语、长句,并可以放慢语速。
说:特有的声纹识别系统和评测仪,能轻松比较出发音与母语者的差距,加速提高口语水平!
读:视觉化的图像和与其紧密联系的文字,快速提高学生对文字和句意的理解。阅读不再那样枯燥乏味!
写:键盘输入式和字符块式两种写作练习。自动检查仪快速诊断学生的拼写错误并不断提供更多机会帮您练习!
我们分别在4年级的三个班中(三年级起点英语)进行为期1周的测试,其测试的环境与条件如下:
教学班级
班级人数
4.1 4.2 37 38 传统教学
多媒体教学
卡片、录音机
学习文具的表达
教学方式
媒体使用
学习内容
多媒体电脑,ppt 文具的借还的表达
4.3 38 虚拟环境式沉浸教学
Pad 虚拟现实教学
在一周的学习后,我们分别对学生常用文具的表达数量、语音的准确度,以及语言的表达方式三者进行了测试汇总,结果数据如下:
语言综合分析趋势
40 30 20 10 0 1班
文具单词记忆数
环境语言表达
2班
3班
文具单词发音准确
线性 (环境语言表达) 100% 80% 60% 40% 20% 0%
通过数据分析,在虚拟环境下的沉浸式英文教学,无论在单词记忆、语音准确还是环境表达能力上,都有良好的效益。特别是在虚拟环境下教学的学生,在应对生活实际时,将语言习得技能通过自身表现出来的能力,远远超过其他两种教学形式。
(3)教师参与任务驱动,完善沉浸式英语教学情感教育
虚拟现实技术虽然给沉浸式英语教学拓展了学习的空间、时间,具有情景再现、广泛交互的特点,但如果没有教师的正确引导,就像把一个婴儿放在原始社会中,不接受系统的学校教育,其学习能力的提升,也是多维缺失的。因为,虚拟现实中的交互仍然是一种人与机器的交互,没有情感交流,更谈不上师生间的心灵碰撞、思想火花的迸发。所以,在角色映射中,教师的全程参与就显得尤为重要,因为学习过程并非一种纯认识过程,而是一种特殊的知、情相伴的过程。知,包括知识、技能、情感价值观。教师应根据教学目标,以及学科融合的特点,设置适当的任务驱动,让学生在虚拟环境任务中,学习、沟通、探索,在三维目标中获得相应的提升。
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- 上传时间: 2020-03-12 09:19:28
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5ygggwenku_36515
来自:学校:蒲江县鹤山镇北街小学
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