第5课 登山游戏教案设计(一等奖)

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2018-05-10 07:40:00
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第5课 登山游戏教案设计(一等奖)

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关键词:第5课 登山游戏教案设计(一等奖)

正文

长子县东方红学校导学案

四年级

美术

备课人

审核人

教学重、难点:

设计

应用

教学目标:

1、

引导学生对身边的事物和发生的事情进行仔细地观察。

2、

引导学生发挥想象力,将绘画和游戏创意结合,设计登山游戏棋。

3、

通过游戏棋的设计、制作和共同游戏,培养学生的创新和团体协作精神。

题登山游戏

1.

用线和形的组合,教学过程:

1、让学生通过游戏与观察,了解游戏棋的玩法。

师出示游戏棋:同学们,喜欢玩游戏棋吗?

2、师生共同讨论游戏棋的种类。

导入新课: 师生游戏:

师:你还见过哪些游戏棋?上面都有些什么?(学生展示带来的游戏棋棋盘,说说其玩法及上面的有趣图案)

师:大家来看一看老师带来什么棋?

师:大家想不想自己也做一幅游戏棋呢?这节课我们就来做一幅登山游戏棋。(板书课题)

1、

学生通过回忆,回答教师问题。

师:同学们,自己和父母出游时爬过什么山?可以分

为几个停靠点和终点?

(师生讨论:) 2、

通过棋谱图片,引导学生观察游戏棋的组成。

(棋谱组成) 师:一幅游戏棋都会由哪几部分组成?

学生小组讨论,小组汇报。

教师小结:一般包括名称、路线图、用于设置障碍和奖在上画棋盘。

2.

画面的布局。

调动学生们的感觉,让所有同学都积极参与到其中来

励方法的图标、装饰美化的图案、游戏方法介绍等等。

学生尝试实践创作

1、让学生在画纸上随意画一条弯曲线,尽量把纸画满。

2、选取学生草稿中的范例,针对其中的不足和优点进行讲

评。

实践总结

线过于弯曲密集——不利于安排线路。

线条流畅舒展——棋格顺序明显。

展示作品交流心得

1、

小组展示自己的作品:选一名代表向大家介绍玩

初步领悟

a)

在纸上随意画一条弯曲的线。

b)

根据弯弯曲曲的画面,结合日常学习、活动中有意义的事件,想象要安排的景物。

c)

安排棋子的行进路线图或序号。

d)

根据画面想象如何进行登山游戏。

深层引导

1、

提出要求:

a)路线清晰、构图完整、色彩搭配合理、图案设计新颖。

b)四人为一组合作完成。

小组长安排好分工与合作:

一人搞装饰,两人设计路线,一人做棋子。

2、学生设计制作、教师巡回指导。

法与规则,谈谈小组与众不同的创想。

2、

对路线清晰、构图完整、色彩搭配合理、图案设计新颖的作品提出表扬。

3、

课堂总结

这节课,大家设计制作的棋盘都很棒,既美观又好玩。希望大家在课后,用我们今天学习的方法,用泥或彩泥制作一幅象棋,跟同学或家人玩一玩,大家说,好吗?

玩一玩:学生自愿结成小组,进行登山游戏。

长子县东方红学校导学案

板书设计:

登山游戏

1随意的线

2安排场景

3行进序号

4图案新颖

5如何游戏

课后反思:

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