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“两位数加一位数的进位加法”教学设计教学内容:苏教版义务教育课程数学一年级(下册)教学目标:1、在具体情境中,会正确计算两位数加一位数的进位加法,理解进位加法的算理,并能用数学语言表达计算过程。2、在动手操作中培养学生提出问题和解决问题的能力,在交流中培养学生的数学语言表达能力,提高学生的计算能力。
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- 学校:苏州工业园区第二实验小学
1.两位数加一位数(进位)优秀教学设计
未知
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关键词:1.两位数加一位数�…优秀教学设计
正文
“两位数加一位数的进位加法”教学设计
教学内容:苏教版义务教育课程数学一年级(下册)
教学目标:
1、在具体情境中,会正确计算两位数加一位数的进位加法,理解进位加法的算理,并能用数学语言表达计算过程。
2、在动手操作中培养学生提出问题和解决问题的能力,在交流中培养学生的数学语言表达能力,提高学生的计算能力。
3、在合作交流中培养学生团结协作的意识,养成良好的学习习惯。
教学重点:理解进位加法的算理。
教学难点:能正确计算两位数加一位数的进位加法。
教学准备:小棒、ppt
教学过程:
一、复习铺垫,谈话导入
师:我们来比一比谁是今天的神算手!
(ppt出示小女孩吹泡泡图,带出8道口算题)
4+6=
9+4=
20+14= 30+10= 8+5=
7+3=
60+3= 32+7= (最后一道32+7让学生说一说是怎么计算的。)
哦,两位数加一位数,小朋友是先把个位上的数先相加的。
师:前面我们已经学习了这些加法,今天我们继续学习加法。(板书:加法)不过,今天学习的加法有点特别,请小朋友们仔细听,动脑筋,看看谁最先发现它与前面学习的加法有什么不同,有信心吗?
(设计意图:有效的数学学习是寻求学生在“最近发展区”的发展。两位数加一位数(进位)是在学生已有的学习基础上展开的学习的。教师设计的复习题,再现了整十数加整十数、整十数加两位数(不进位)、一位数加一位数(进位)以及两位数加一位数(不进位)的旧知,激活了学生头脑中的知识经验,为新知的学习做了必要的铺垫。)
二、动手动脑,探索新知
1.观察画面,提出问题
师:看,小朋友们在玩“数画片”的游戏。(ppt出示主题图)
师:仔细观察画面,从图上你得到了哪些数学信息?
根据这些信息,你能提出用加法计算的问题吗?
指名回答。
根据学生提出的问题板书。
(ppt上随机点击出示问题。)
①小明和小红一共有多少张?
②小亮和小红一共有多少张?
③小亮和小明一共有多少张?
④三人一共有多少张?
小朋友们真能干,提出了那么多问题。怎样列式呢?
学生汇报,教师相机板书:9+6,24+6,24+9,24+9+6
师:上面几道算式,你会算哪一道?(学生回答,教师擦去第一个问题和算式)问题④可以暂且放下,等课后让学生自己解决。
(设计意图:例题的引入,符合学生的年龄、认知特征,既激发了学生的学习兴趣,又使学生感受到数学与生活的密切联系,容易为学生所感知、接受。在收集数学信息、提出数学问题的过程中,培养学生的问题意识,产生计算的需求,从而使学生在解决现实问题活动中,主动地去探索、发现新的数学知识和方法。)
2.学习和是整十数的进位加法,
①教学24+6。
师:24+6=30,你是怎样算的?
学生用小棒操作。
指名摆。贴在黑板演示
师:请你介绍一下,是怎么摆的?
追问:为什么原来是2捆,现在变成3捆了呢?
教师请小朋友们把小棒捆成一捆,再合并。
提问:如果不摆小棒,怎样计算呢?
(根据学生的回答一边ppt演示小棒变化的过程,一边板书。)
(把24分成20与4,先算4+6=10,再算20+10=30)
教师板书:4+6=10 10+20=30
指出:个位相加满10,我们就要把这个“十”与原来的几个十合在一起,这种方法叫进
位加法。(板书:进位)
同桌互相说说24+6的计算过程。
②你会计算了吗?数学书翻开77页想想做做1左边一题。
38+2.用刚才合并小棒的方法先圈一圈,再计算。注意要把思考的过程填出来。填的与圈的要一致。
学生独立完成,教师巡视。
(全班交流,ppt出示答案。)
③同学们学得真快,让我们用这样的方法再来算算这三道题好吗?
(小游戏:放飞气球。每个气球上有一算式,学生算出答案,气球就放飞了)
指名说说计算过程。(先算什么,再算什么?) (设计意图:在学生自主探索时,老师有序地引导学生通过小棒操作和抽象叙述,由具体形象到抽象思维,循序渐进地把计算的思考过程展示出来。)
3. 学习和是非整十数的进位加法
①教学24+9。
师:再来解决第二个问题:24+9 我们还请小棒帮忙,请大家动脑想一想,动手摆一摆,动嘴说一说,你是怎样口算24+9的,也可以把你的想法边摆边说给你的同桌听。
(学生动手操作,师巡视。)
师:大家借助小棒找到了好多24+9的口算方法,谁来说说?
生1:将4根和9根合起来,是13根,再把13根和前面的2捆合起来就是33根。
ppt动画演示
板书:(1)先算4+9=13,再算13+20=33。
生2:先把24根和6根合起来,再把30根和剩下的3根合起来。
师一边用ppt动画演示,一边板书
板书:(2)先算24+6=30,再算30+3=33 生3:先把9根与24根中的1根合起来,再把10根与剩下的23根合起来。
教师ppt动画演示,一边板书
(3)9+1=10 23+10=33 刚才我们在小棒的帮助下找到了这么多计算方法,那不用小棒你能不能说清楚怎样算呢? 那就请你把自已认为最简便的算法说给你的同桌听听吧。(学生练习说。)
小结:我们在计算时,有的是把9分成6和3,先算24+6得30,再算30+3得33;有的是把24分成20和4,先算4+9得13,再算20+13得33,也就是先把个位上的数相加;还有的是把24分成23和1,先算9+1=10,再算23+10=33. ②用你喜欢的算法做77页第一题右边一题26+7。
学生独立完成。
ppt根据学生的回答点击出示答案,共三种,全班校对。
③用你喜欢的方法做下面三道题。(ppt出示)
(小游戏,采蘑菇,每个蘑菇上有算式,说对了,蘑菇就被采掉了)
说说先算什么再算什么。
4.总结
师:刚才通过大家的努力,我们找到了24+9的口算方法,(指板书)可以先把个位上的数相加,再与整十数相加,也可以把个位上的数或一位数先凑十,与整十数相加后再加剩下的数。这几种方法都很简便,你认为哪种方法你使用起来最简便,你就用哪种方法来计算。
(设计意图:根据学生的年龄特征和认知特点,紧紧抓住24+9的计算方法,采取自摆小棒——展示摆法——理解算理——总结算法的教学层次,引导学生通过摆、想、议、算,体验由具体到抽象揭示算理的过程,呈现算法的多样化,促进学生对算理的深层理解和算法的切实掌握。这样的教学,既发展了学生的思维,又将学生的自主学习、合作交流和创新意识的培养落到了实处。)
三、巩固深化,应用新知
师:进位加法大家学会了,下面我来考考大家,有信心接受挑战吗?
(一)基本练习
1. 想想做做2 第一列,ppt出示,学生说答案。
4+8=
34+8=
54+8=
84+8=
师:这四道题,你都是先算了什么?再算什么? ppt出示每一题先算的4+8,变色显示。
师小结:都是先把个位上的数相加,再把加得的得数与整十数相加。
同学们观察得真仔细,你会用这种方法算算第二组、第三组吗?看谁算得又对又快。
点名汇报交流。
请同学们仔细观察这两组算式,说说你有什么发现?
启发:两位数加数十位上的数与和十位上的数的变化。
ppt将每一题加数与和十位上的数变色显示。
师:它们十位上的数字为什么都变大了?大了多少?这个1是从哪来的?个位上的数相加满了十,要向十位进一,十位上的数字加上进来的1就比原来大1,这就是我们今天研究的进位加法。
师:进位加法的得数有什么特点呢?
学生:十位上的数比原来多了1。
2.爱动脑筋的小朋友,请你运用刚才的规律估一估得数是几十多。(ppt出示) 26+3
(
)十多
26+8
(
)十多
师:为什么一个是二十多、一个是三十多呢?
76+9
(
)十多
76+3
(
)十多
师:同样都是26加一位数,为什么得数一个是二十多,一个是三十多呢?
(设计意图:通过大量的比较练习,让学生发现本节课的重点,发动学生自己想办法,如何能正确的口算两位数加一位数,尤其是含有进位的加法。学生存在的问题是容易忽略进位,口算的错误率较高,以此为教学重点。让学生在比较中学会估算,再利用估算提醒自己关注进位,从而提高口算的正确率。)
(二)提高练习
1.钓鱼游戏(ppt出示)
师:小朋友们学的真认真,我们来做一个游戏——钓鱼。
Ppt出示一条条游动的鱼,学生算出鱼身上的得数鱼就被钓起。
5.出示想想做做3(ppt)
(1)师:小朋友们今天学会了进位加法,你会用今天新学的本领解决实际问题吗?出示题图,谁来介绍一下商品?
(2)师:要想知道小兰应付多少元得找到哪些信息?你会算吗?
学生独立填写算式后,一人报数,口头回答问题,全班订正。
(3)师:小朋友,你们还想买什么?应该付出多少元?
学生自由发言,说出算式。
学生观察并回答。
(设计意图:巩固练习的设计针对性强,层次清晰,趣味性强。使每一个学生都能积极主动投入到巩固应用中来,学生在练习中不断深化对算理的理解,逐步获得简约化的算法。怎样避免计算课的单调乏味,调动学生对计算的积极性,保持学生对计算的兴趣,是上好计算课的又一关键。教师让学生逐步经历知识的发展过程,在变化的情境中巩固所学的知识,提升对本节课核心知识的理解。同时适当结合具体生活情境,培养学生灵活运用所学知识解决简单实际问题的能力。)
四、总结拓展促提升
同学们,今天这节课我们学习了两位数加一位数进位加法的口算,你学会了哪些本领?
黑板上还有一个难题没有解决,赶快算一算。
24+9+6等于多少,你是怎样算的,有没有简便方法?
(设计意图:总结拓展让学生走出课堂,放眼生活,发现口算和估算在实际生活中的广泛运用。灵活运用所学的知识解决生活问题,体会学习知识的价值。)
板书设计:
两位数加一位数(进位)
24+6=30(张) 先算:4+6=10,
再算:10+20=30
24+9=33(张)
先算:4+9=13 24+6=30 1+9=10 再算:13+20=33 30+3=33 10+23=33
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5ygggwenku_2071
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