数学游戏教学设计
数学游戏教学设计
未知
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关键词:数学游戏教学设计
正文
《数学广角》
教材来源:小学六年级《数学》教科书/人民教育出版社2013版
内容来源:人教版小学数学六年级下册第五单元
主题:《数学广角》
课时:共2课时,第1课时
授课对象:六年级学生
设计者:李彩虹/中牟县荟萃路小学
目标确定的依据
1.课程标准的相关要求
1.经历从实际生活中发现问题、提出问题、解决问题的过程,体会数学在日常生活中的作用,初步形成综合运用数学知识解决问题的能力。
2.经历对“抽屉原理”的探究过程,初步了解“抽屉原理”,会用“抽屉原理”解决简单的实际问题,发展分析、推理的能力。
2.教材分析
从实际生活中发现问题、提出问题、解决问题的过程,体会数学在日常生活中的作用,初步形成综合运用数学知识解决问题的能力。经历对“抽屉原理”的探究过程,初步了解“抽屉原理”,会用“抽屉原理”解决简单的实际问题,发展分析、推理的能力。引导学生通过观察、猜测、实验、推理等活动,经历探究“抽屉原理”的过程,体会如何对一些简单的实际问题“模型化”,从而学习用“抽屉原理”
加以解决,感受数学的魅力,发展学生解决问题的能力。
3.学情分析
学生通过观察、猜测、实验、推理等活动,经历探究“抽屉原理”的过程,体会如何对一些简单的实际问题“模型化”,从而学习用“抽屉原理”加以解决,感受数学的魅力,发展学生解决问题的能力。
学习目标
1、使学生经历将一些实际问题抽象为代数问题的过程,并能运用所学知识解决有关实际问题。
2、学生通过观察、猜测、实验、推理等活动,经历探究“抽屉原理”的过程,体会如何对一些简单的实际问题“模型化”,从而学习用“抽屉原理”加以解决,感受数学的魅力,发展学生解决问题的能力
3、进一步体会到数学与日常生活密切相关。
评价任务
任务一:经历探究“抽屉原理”的过程,体会如何对一些简单的实际问题“模型化”,从而学习用“抽屉原理”加以解决,感受数学的魅力,发展学生解决问题的能力。
任务二:学习用“抽屉原理”加以解决,感受数学的魅力,发展学生解决问题的能力。
任务三:小组讨论交流。进一步体会到数学与日常生活密切相关。
教学过程
板书设计:
抽屉原理
1.把3枚金币放入2个盒子里,有几种放法?
2.把4枚金币都放进3个盒子里,有几种不同的放法?
文档信息
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- 上传时间: 2018-06-11 08:42:00
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作者信息
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来自:学校:中牟县荟萃路小学
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