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《流程图》教学设计教学内容:《九年义务教育》上教版 第四册P74教学目标:1、在游戏情境中初步认识流程图,能够看懂简单的图示,并按流程图进行准确的操作。2、探索“造的数”和“结果数”之间的关系。3、在分析、解决问题的过程中,发展创新、数据分析、推理、应用等能力。教学重点:1、初步认识流程图,能根据流
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数学广场——流程图(1)教学设计实例
未知
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关键词:数学广场——流程图(1)教学设计实例
正文
《流程图》教学设计
教学内容:《九年义务教育》上教版 第四册P74
教学目标:
1、在游戏情境中初步认识流程图,能够看懂简单的图示,并按流程图进行准确的操作。
2、探索“造的数”和“结果数”之间的关系。
3、在分析、解决问题的过程中,发展创新、数据分析、推理、应用等能力。
教学重点:
1、初步认识流程图,能根据流程图进行操作。
2、探索“造的数”和“结果数”之间的关系。
教学难点:根据流程图正确造数
教学过程:
一、 情境引入(掷一位数)
我们来进行一场掷骰子比赛!
1、请一男生一女生来参赛,老师记录数据。
2、结果数是怎么算出来的?
3、刚才我们进行比赛的流程是怎样的?
4、这幅图对吗?(呈现图示)
“数<4 ?”是什么意思?
5、练习:师造数,生说结果数
6、小结:游戏流程我们用语言表达感到复杂、说不清楚,用
流程图来表达就能让人看得比较清楚、明白了。
(揭题:今天学习流程图)
二、 造两位数
1、示流程图,理解图意:
2、探索“造的数”和“结果数”之间的关系
(1) 1、6
(2) 2、3
2、1
(3) 4、5
6、4
质疑:看来造的数越大就能使结果数越大,同意吗?
(4)学生举反例
问题:什么情况下,造的数大,结果数也大?什么情况下是不一定的?
(看来还得具体情况具体分析。当两个数都走同一条路,也就是都是加20,或者都是减20,那么造的数大,结果就大。如果走的两条路,一个数加上20,一个数减20,那就不一定了。)
三、造三位数
1、出示流程图,理解图意:
可以造哪些三位数?
3、造出哪个三位数得到的结果数最大?
预设:(1)直接写出451
(2)排出6个数,选得数最大的。
(在黑板上排一排,帮助学生发现规律。小于500又接近500)
4、思考:要得到最小的结果,必须造出哪个三位数?
(机动)
0—□9 10张数字卡片造数,卡片不能重复使用。
□
要得到最大的结果,必须造出哪个三位数?
要得到最小的结果,必须造出哪个三位数?
四、总结、提升
今天我们学习了什么本领?
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