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1.2.1 输入语句、输出语句和赋值语句教学目标:1.了解输入、输出及赋值语句,并学会基本的表达;2.在学习和解决问题的过程中,帮助学生养成良好的学习习惯,培养学生严谨的科学态度及良好的思维习惯,形成积极探索的研究态度。教学重难点:重点:输入、输出及赋值语句难点:语句的表达教学手段:计算机辅助教学

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1.2.1 输入语句、输出语句和赋值语句ppt专用说课稿内容

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正文

1.2.1 输入语句、输出语句和赋值语句

教学目标:

1.了解输入、输出及赋值语句,并学会基本的表达;

2.在学习和解决问题的过程中,帮助学生养成良好的学习习惯,培养学生严谨的科学态度及良好的思维习惯,形成积极探索的研究态度。

教学重难点:

重点:输入、输出及赋值语句

难点:语句的表达

教学手段:计算机辅助教学

教学方法;启发式、探究式

教学过程:

问题提出:

1.

算法的的基本逻辑结构有哪几种?

2.设计一个算法的程序框图的基本思路如何?

第一步,用自然语言表述算法步骤;

第二步,确定每个算法步骤所包含的逻辑结构,并用相应的程序框图表示;

第三步,将所有步骤的程序框图用流程线连接起来,并加上两个终端框。

2.

计算机完成任何一项任务都需要算法,但是,用自然语言或程序框图表示的算法,计算机是无法“理解”的. 因此我们还需要将算法用计算机能够理解的程序设计语言来表示.

知识探究(一):输入语句和输出语句

思考1:在每个程序框图中,输入框与输出框是两个必要的程序框,我们用什么图形表示这个程序框?其功能作用如何?

表示一个算法输入和输出的信息.

思考2:已知函数y=x3+3x2-24x+30,求自变量x对应的函数值的算法步骤如何设计?

第一步,输入一个自变量x的值;第二步,计算y=x3+3x2-24x+30;第三步,输出y.

开始

思考3:该算法是什么逻辑结构?其程序框图如何?

32输入x

y=x+3x-24x+30

输出y

结束

思考4:我们将该程序框图中第一个程序框省略,后四个程序框中的内容依次写成算法语句,就得到该算法的计算机程序:

INPUT

“x=”;

x yx33x224x30

PRINT

“y=”; y END

这个程序由4个语句行组成,计算机按语句行排列的顺序依次执行程序中的语句,最后一行的END语句表示程序到此结束.

思考5:在这个程序中,第1行中的INPUT语句称为输入语句,其一般格式是:

INPUT “提示内容”;变量

其中,“提示内容”一般是提示用户输入什么样的信息,它可以用字母、符号、文字等来表述. 变量是指程序在运行时其值是可以变化的量,一般用字母表示,若输入多个变量,变量与变量之间用逗号隔开. 提示内容加引号,提示内容与变量之间用分号隔开.据此,输入框

转化为输入语句可以怎样表述?

思考6:在这个程序中,第3行中的PRINT语句称为输出语句,其一般格式是:

PRINT “提示内容”;表达式

其中,“提示内容”一般是提示用户输出什么样的信息,它通常是常量或变量的值;表达式一般是表示输出信息所对应的字母或代数式.PRINT语句可以在计算机的屏幕上输出运算结果和系统信息.据此,在计算a与b的和S时,输出框

S

转化为输出语句可以怎样表

输出述?

知识探究(二):赋值语句

思考1:在算法的程序框图中,处理框是一个常用的程序框,我们用什么图形表示这个程序框?其功能作用如何?

赋值、计算

思考2:在上述求函数值的程序中,第二行中的语句称为赋值语句,其一般格式是: 其基本含义是将表达式所代表的值赋给变量,赋值语句中的“=”叫做赋值号.计算机在执行赋值语句时,先计算“=”右边表达式的值,然后把这个值赋给“=”左边的变量

思考3:考察给一个变量重复赋值的程序:

A=10

A=A+15

PRINT

A

END

那么,A的输出值是多少?

变量=表达式

理论迁移

例1 写出计算一个学生语文、数学、英语三门课的平均成绩的算法、程序框图和程序.

算法分析: INPUT “Chinese=”;a 第一步,输入该学生数学、语文、英语三门课的成绩; INPUT “Maths=”;b abc第二步,计算y; INPUT “English=”;c 3PRINT “The

average=”;(a+b+c)/3 第三步,输出y

END

例2 写出“交换两个变量A和B的值,并输出交换前后的值”的程序.

小结作业

1.

利用输入语句、输出语句和赋值语句可以写出任何一个顺序结构的算法程序. 2. 输入语句和输出语句中的“提示内容”有时可以省略.

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