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第一课时1.2.1输入、输出语句和赋值语句一、教学目标:(1)正确理解输入语句、输出语句、赋值语句的结构。(2)会写一些简单的程序。(3)掌握赋值语句中的“=”的作用。(4)让学生充分地感知、体验应用计算机解决数学问题的方法;并能初步操作、模仿。(5)通过对现实生活情境的探究,尝试设计出解决问题的程

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1.2.1 输入语句、输出语句和赋值语句优秀教案案例

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正文

第一课时

1.2.1输入、输出语句和赋值语句

一、教学目标:

(1)正确理解输入语句、输出语句、赋值语句的结构。

(2)会写一些简单的程序。

(3)掌握赋值语句中的“=”的作用。

(4)让学生充分地感知、体验应用计算机解决数学问题的方法;并能初步操作、模仿。

(5)通过对现实生活情境的探究,尝试设计出解决问题的程序,理解逻辑推理的数学方法。

二、重点与难点:

重点:正确理解输入语句、输出语句、赋值语句的作用。

难点:准确写出输入语句、输出语句、赋值语句。

三、学法与教学用具

计算机、图形计算器

四、教学过程:

程序设计语言有很多种。如BASIC,Foxbase,C语言,C++,J++,VB等。为了实现算法中的三种基本的逻辑结构:顺序结构、条件结构和循环结构,各种程序设计语言中都包含下列基本的算法语句:

输入语句

输出语句

赋值语句

条件语句

循环语句

这就是这一节所要研究的主要内容——基本算法语句。今天,我们先一起来学习输入、输出语句和赋值语句。(板出课题)

用描点法作函数yx3x24x30的图象时,需要求出自变量与函数的一组对应值。编写程序,分别计算当语句n 32x5,4,3,2,1,0,1,2,3,4,5时的函数值。

语句n+1 程序:(教师可在课前准备好该程序,教学中直接调用运行) INPUT

“x=”;x

y=x^3+3*x^2-24*x+30

PRINT

x PRINT

y END

(一)输入语句

在该程序中的第1行中的INPUT语句就是输入语句。这个语句的一般格式是:

INPUT “提示内容”;变量

其中,“提示内容”一般是提示用户输入什么样的信息。如每次运行上述程序时,依次输入-5,-4,-3,-2,-1,0,1,2,3,4,5,计算机每次都把新输入的值赋给变量“x”,并按“x”新获得的值执行下面的语句。

INPUT语句不但可以给单个变量赋值,还可以给多个变量赋值,其格式为:

INPUT “提示内容1,提示内容2,提示内容3,…”;变量1,变量2,变量3,…

例如,输入一个学生数学,语文,英语三门课的成绩,可以写成:

INPUT “数学,语文,英语”;a,b,c 注:①“提示内容”与变量之间必须用分号“;”隔开。

②各“提示内容”之间以及各变量之间必须用逗号“,”隔开。但最后的变量的后面不需要。

(二)输出语句

在该程序中,第3行和第4行中的PRINT语句是输出语句。它的一般格式是:

PRINT “提示内容”;表达式

同输入语句一样,表达式前也可以有“提示内容”。例如下面的语句可以输出斐波那契数列:

PRINT

“The Fibonacci Progression is:”;

1

1

2

3

5

8

13

21

34

55 “…”

此时屏幕上显示:

The Fibonacci Progression is:1

1

2

3

5

8

13

21

34

55 …

输出语句的用途:

(1)输出常量,变量的值和系统信息。(2)输出数值计算的结果。

参考答案:

输入框:INPUT “请输入需判断的整数n=”;n 输出框:PRINT n;“是质数。”

PRINT n;“不是质数。”

(三)赋值语句

用来表明赋给某一个变量一个具体的确定值的语句。

除了输入语句,在该程序中第2行的赋值语句也可以给变量提供初值。它的一般格式是:

变量=表达式

赋值语句中的“=”叫做赋值号。

赋值语句的作用:先计算出赋值号右边表达式的值,然后把这个值赋给赋值号左边的变量,使该变量的值等于表达式的值。

注:①赋值号左边只能是变量名字,而不能是表达式。如:2=X是错误的。

②赋值号左右不能对换。如“A=B”“B=A”的含义运行结果是不同的。

③不能利用赋值语句进行代数式的演算。(如化简、因式分解、解方程等)

④赋值号“=”与数学中的等号意义不同。

例1:编写程序,计算一个学生数学、语文、英语三门课的平均成绩。

算法: 程序:

开始

输入a,b,c yabc

3INPUT “数学=”;a INPUT “语文=”;b INPUT “英语=”;c

y=(a+b+c)/3

PRINT

“The average=”;y END

输出y 结束

例2:给一个变量重复赋值。

程序:

A=10 A=A+10

PRINT

A END

在此程序的基础上,设计一个程序,要求最后A的输出值是30。

(该变式的设计意图是学生加深对重复赋值的理解)

程序:

A=10 A=A+15

PRINT

A A=A+5 PRINT

A END

例3:交换两个变量A和B的值,并输出交换前后的值。

程序:

INPUT

A INPUT

B PRINT

A,B X=A A=B B=X

PRINT

A,B END

补例:编写一个程序,要求输入一个圆的半径,便能输出该圆的周长和面积。(

取3.14)

2分析:设圆的半径为R,则圆的周长为C2R,面积为SR,可以利用顺序结构中的INPUT语句,PRINT语句和赋值语句设计程序。

程序:

课堂精练:

INPUT “半径为R=”;R C=2*3.14*R S=3.14*R^2 PRINT

“该圆的周长为:”;C PRINT

“该圆的面积为:”;S

END

P15

练习

1.

2.

3 参考答案:

1.程序: INPUT “请输入华氏温度:”;x

y=(x-32)*5/9 PRINT “华氏温度:”;x

PRINT

“摄氏温度:”;y END 2. 程序: INPUT “请输入a(a0)=”;a

INPUT “请输入b(b0)=”;b X=a+b Y=a-b Z=a*b Q=a/b PRINT

a,b PRINT

X,Y,Z,Q END

3. 程序:

p=(2+3+4)/2 t=p*(p-2)*(p-3)*(p-4) s=SQR(t) PRINT “该三角形的面积为:”;s END 注:SQR()是函数名,用来求某个数的平方根。

课堂小结:

本节课介绍了输入语句、输出语句和赋值语句的结构特点及联系。掌握并应用输入语句,输出语句,赋值语句编写一些简单的程序解决数学问题,特别是掌握赋值语句中“=”的作用及应用。编程一般的步骤:先写出算法,再进行编程。我们要养成良好的习惯,也有助于数学逻辑思维的形成。

课后作业::

1.P23

习题1.2 A组

1(2)、2 2.试对生活中某个简单问题或是常见数学问题,利用所学基本算法语句等知识来解决自己所提出的问题。要求写出算法,画程序框图,并写出程序设计。

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