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古典概型(一)教案数学徐浪单元主题3.2.1古典概型阶段一:明确预期学习结果掌握智能(A)学生该掌握的知识是:1.基本事件的概念;2.古典概型的特点;3.古典概率的计算公式。课程标准了解基本事件的特点;理解古典概型的定义;会用古典概型的概率公式解决简单的古典概型问题。学生应形成的技能是:1.挖掘学生
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阅读与思考 概率与密码说课稿【一等奖】
未知
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关键词:阅读与思考 概率与密码说课稿【一等奖】
正文
古典概型(一)教案
数学
徐浪
单元主题
3.2.1古典概型
阶段一:明确预期学习结果
掌握智能(A)
学生该掌握的知识是:
1.基本事件的概念;
2.古典概型的特点;
3.古典概率的计算公式。
课程标准
了解基本事件的特点;理解古典概型的定义;会用古典概型的概率公式解决简单的古典概型问题。
学生应形成的技能是:
1.
挖掘学生理论联想生活实际,实际问题抽象为理论模型的能力,增强数学学习的兴趣;
2.
引导学生以本为本,从不同角度发现问题,加强分类讨论的意识,培养逻辑推理能力;
教学重点
古典概型的概率公式。
3.
提高学生分析问题,建立模型并解决问题的能力。
理解意义(M)
学生将会理解:
1.基本事件的特点;
2.古典概型的特点;
3.随机事件发生时所包含的基本事件个数在古典概型中的地位。
学生将不断思考(核心问题):
1.
如何判断一个概率模型是否为古典概型?
2.
如何利用古典概型求解随机事件的概率?
3.
如何计算某一随机事件所包含的基本事件个数?
教学难点
理解古典概
型的定义并判断那些随机事件是古典概型。
学习迁移(T)
学生能自主地将所学运用到:
1.复杂古典概型的概率求解中;
2.现实生活中的大量随机现象中,并利用概率知识做出合理解释。
阶段二:确定恰当评估办法
评估标准
1.
知识运用,能将理论运用到实际生活中的随机事件中;
2.
会利用古典概型解释随机事件的概率问题。
将用哪些方式说明学生达成了“阶段一”中的目标:
1.
利用希沃制作精美课件,寓学习于课堂活动中,分组游戏竞争,学生自己动手操作,选数填空等,充分利用信息科技调动学生视觉,触觉,听觉参与课堂教学,调动学生积极性,加强课堂教学的灵动性,加深学生对概念的理解,渗透教学重点;
2.
在教学中采取问题式引导发现和归纳概括相结合的教学方法,巩固抽象概念并进行辨析;
3.
同时借助视频教学片断归纳出古典概型的两个性质,通过作业实时投影达到对基础知识的掌握情况的反馈,让学生理解实际问题的古典概型本质,突破教学难点。
阶段三:规划相关教学过程
前测:检测学生学情,在此基础之上慢慢深入,引导学生自主探究,完成旧课新知识的自我发现。
教学活动(运用A、M、T编码学习活动)
教学监控
1.
利用“添加蒙层”和“学生动手匹配”,复习互斥事件的定义及互斥事件的加法运算公式,为下文铺垫,帮助学生更好地归纳分析出古典概型的特征,同时为古典概型中事件概率的求法打好理论基础。
3.2.1古典概型
一、温故知新
互斥事件:不可能同时发生的事件 对立事件:不能同时发生且必有一个发生的事件
互斥事件 对立事件
P(A∪B)=P(A)+P(B) P(A)+P(B)=1 二、设置情境,归纳特征
1.基本事件的定义
【试验】
①掷一枚质地均匀硬币,观察硬币落地哪一面朝上? 2.
对两个简单的实验进行分析,提出基本②掷一枚质地均匀的骰子,观察出现的点数? 【定义】
基本事件:一次试验中可能出现的每一个结果称为一个基本事件。(基本事件是试验中不能再分的最简单的随机事件。)
【课堂活动】
辨析下面哪些事件是基本事件?
在一次投掷硬币实验中出现反面;
在一次投掷骰子试验中出现点数为偶数;
在一次投掷骰子试验中出现点数不小于3;
在一次投掷骰子试验中出现点数为1或6;
在一次投掷骰子试验中出现点数为7;
在一次投掷骰子试验中出现点数为6;
纸牌游戏中抽书一张纸牌抽到的是红心。
【思考】
(1)掷一枚质地均匀的硬币
事件的概念。
3.
随机抽取两个学号分组进行PK,选出哪些随机事件是基本事件,加强学生对基本事件概念的理解。
向上”这两个基本事件吗?
4.
培养学生通过实验,抽象共同特征的能力,引导学生观察分析和归纳。
②“必然事件”包含哪几个基本事件?
(2)掷一枚质地均匀的骰子
①在一次试验中,会同时出现“1点”和“6点”这
两个基本事件吗?
②随机事件“出现点数不小于3”与“出现偶数点”
包含哪几个基本事件?
③随机事件“出现7点”包含哪几个基本事件?
【归纳】
基本事件的特点:
(1)
任何两个基本事件是互斥的;
(2)
任何事件(除不可能事件)都可以表示成基本事
件的和。
2.古典概型的特征
5.
学生白板上列举基本事件,强化基本事【例1】从字母a、b、c、d中任意取出两个不同字件的理解;
母的试验中,有哪些基本事件?
【教学片断视频播放】
6.
通过教学视频,结合实例概括出古典概型的两个重要特征,从而建立古典概率古典概型的特征:
模型。
(1)试验中所有可能出现的基本事件的个数有限;
(有限性)
(2)每个基本事件出现的可能性相等。(等可能性)
【思考】
(1)向一个圆面内随机投射一个点,如果该点落在圆7.
掌握如何判断一个随机试验是否为古①在一次试验中,会同时出现“正面向上”和“反面内任意一点是等可能的,你认为这能用古典概型来描述吗?为什么? (2)你认为打靶这一试验能用古典概型来描述吗?为什么?
【课堂活动】
典概型,渗透有限性和等可能性,突出重点。
在7个实验中,判断出哪些可以建立古典概率模型?
8.
通过课堂活动加深学生对“有限性”与
(1)甲乙两队进行一场足球赛,水平不一,比赛结“等可能性”的理解,充分发挥学生的主体作用,突破难点。
果为甲赢、平局、甲输;
(2)将正四面体的四个面分别标注1,2,3,4,连续
抛掷2次,两次底面数字和为6;
(3)连续抛掷骰子2次得到的点数分别为m,n,点
P(m,n)在直线x+y=4上;
(4)三张卡片分别写着E,F,B,将三张卡牌安随机
排成一行,出现字母BFE;
(5)在区[0,5]内任取一点,求此点小于2的概率;
(6)从52张扑克牌(无大小王)中随机抽取一张牌,
这张牌为红桃7;
(7)口袋有2个白球2个黑球,这4个球出颜色外
完全相同,从中任意取一个球。
三、古典概型探索公式
【思考】古典概型下,每个基本事件出现的概率是多
少?随机事件概率如何计算?
1.基本事件的概率
以下两个实验基本事件的概率分别为多少?
【试验1】掷硬币 【试验2】掷骰子
9.
希沃课件添加“蒙层”,结合基本事件的性质,利用概率的加法公式得到每一个基本事件发生的概率。
P (“正面向上”)= P (“反面向上”)=
P(“1点”)=P(“2点”)=P(“3点”)=P(“4点”)=P(“5点”)=P(“6点”)=
古典概型中,若基本事件总数有n个,则每一个基本事件出现的概率为2.随机事件的概率
掷骰子的试验中,“出现点数小于2”与“出现偶数点”的概率如何求解?
结论:古典概型中,若基本事件总数有n个,A事件所
10.
利用互斥事件的概率加法公式得出这个随机事件的概率,引导学生得出一般性结论。
11.
体现数学源于生活并能实际运用到生活中去,利用古典概型解释生活中的实际问题。
12.
学生板书,不定项选择时基本事件总数列举出来,加强对基本事件的应用。
13.
实时投影学生的课堂作业,检测课堂效果,让学生掌握运用古典概型计算随机事件概率的基本环节,并利用古典概型解决实际问题的概率计算。
14.
利用表格展示第二种方法中构造的21个基本事件不是等可能事件,从而加深巩固古典概型与基本事件的特点,进一步突破难点。
15.
学生板书,计算实验基本事件总数和随机事件包含基本事件总数时,注意到,分子分母同时排列或者同时组合。
16.
学生课堂活动加强学生积计算能力,掌握古典概型的计算公式。
包含的基本事件个数为m,则P(A)=古典概型的概率计算公式:
四、综合应用
【例2】标准化考试的单选,假设考生不会做,随机从A、B、C、D四个选项中选择正确的答案,答对概率为多少?
【思考】
若为不定项选择种类型,请问哪种类型的选择题更容易答对?
【例3】同时掷两个骰子。
(1)一共有多少种不同的结果?
(2)向上点数和为5的结果数有多少种?
(3)点数和为5的概率为多少?
【思考】
例3中为什么要把两个骰子标上记号?如果不标记号会出现什么情况?你能解释其中的原因吗?
【例4】某种饮料每箱装6听,如果其中有2听不合格,问质检人员从中随机抽取2听,检测出不合格产品的概率有多大?
【课堂活动】
选数填空
五、课堂总结
1.基本事件与古典概型的特点;
17.
进一步升华了这节课所要表达的本质思想,让学生认知更上一层。
[来源:学科
2.古典概型中计算任何事件的概率;
六、板书设计
3.2.1 古典概型
1.基本事件
2.古典概型:(1)有限性(n)
(2)等可能性
随机事件A:P(A)=m/n;
m:A所包含基本事件的个数
七、课后作业
18.
板书设计使学生对本节课的重要知识一目了然。
文档信息
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- 上传时间: 2018-08-30 18:56:00
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关于本教案的常见问题
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