数学广场——流程图(1)优秀教案说课稿

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2018-04-17 08:51:00
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数学广场——流程图(1)优秀教案说课稿

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正文

流程图

大场镇小学施尘侠教学内容:《九年义务教育》沪教版第四册P74

教学目标:

1、在游戏情境中初步认识流程图,能够看懂简单的图示,并按流程图进行准确的操作。

2、结合流程图对加减法进行复习。

3、在学习过程中感悟思维方法,学习解决问题的策略。

4、感知数学是有趣的。

教学重点:

1、初步认识流程图,能够看简单的图示理解预先给出的指令及游戏图表上确定的进程。

2、能根据图示指令进行准确操作,正确进行三位数加减法的计算。

教学难点:

在学习过程中感悟思维方法,学习解决问题的策略。

教学过程:

一、游戏引入

1、师:做游戏,学数学。今天我们来进行掷数点块比大小的游戏。

2、师:造的数和结果数之间是否藏着什么秘密呢?四人小组讨论。

3、师:我们的比赛流程是怎样的?

二、新授

1、师:我们可以用语言来描述游戏流程,也可以用流程图来表达。

开始

2、师:这幅流程图,你看懂了吗?

3、师:谁愿意按着这个流程图玩一遍?

4、师:自己玩一玩并把结果记录在学习单的第一行。

5、师:如果你想取得本次游戏的胜利,你想扔几?为什么?

三、巩固、内化

1、出示流程图,理解图意:

开始

2、师:数字2、3可以造的两位数是?

3、师:23、32里,你选择造哪个两位数使得到的结果数大?

4、师:同桌合作,比一比哪一组造的两位数得到的结果数最大?

四、感悟提升

1、出示流程图,理解图意:

开始

2、掷出的数点块是:1、4、5

造出哪个三位数得到的结果数最大?(同桌讨论)

3、思考:(小组讨论)

要得到最大的结果数,必须造出哪个三位数?

要得到最小的结果数,必须造出哪个三位数?

4、(机动)师:老师造了一个数,得到的结果数是465,你知道老师造的数是几吗?

五、总结

师:你收获了什么?

六、 板书

造的数结果数

流程图 造的数:判断:32<40 是:32+25=57 造的数结果数

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来自:学校:上海市宝山区大场镇小学

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