数学广场——流程图(1)教案设计(一等奖)
数学广场——流程图(1)教案设计(一等奖)
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关键词:数学广场——流程图(1)教案设计(一等奖)
正文
数学广场——流程图
金山区第一实验小学黄琴华教学目标
1、初步认识流程图,会看简单的图示,能根据流程图进行准确的操作。
2、能正确进行三位数加减法的计算。
3、引导学生经历逻辑图式的活动过程,培养学生的观察、思考、分析、准确操作的能力、合作探究能力和创新能力。
教学重点:
1、初步认识流程图,能根据流程图进行操作。
2、能正确进行三位数加减法的计算。
教学难点:
发现规律,根据流程图正确造数。
教学准备:骰子、媒体、流程图
教学过程
一、谈话引入1
1、认识数点块
2、激发兴趣
师:你们喜欢做游戏吗?今天我们就用数点块来做游戏好吗?
二、探究新知
(一)理解流程图
1、学生读懂流程图
2、交流游戏规则
老师结合学生回答进行板书(掷数、造数、检验、计算)
3、揭示课题
师:这张图清楚的告诉我们玩这个游戏的每个步骤,像这样图我们叫它“流程图”(板书课题)
(二)初步尝试
1、感知游戏过程
师:小丁丁也在根据这张流程图玩游戏,你们瞧,他掷出了哪些数点?
师:接下来他会干嘛呢?你猜它会造出哪个数?下面应该做什么了?师:根据掷的这个数点还可以重新造数玩游戏,也可以重新掷出数点进行造数玩游戏。
独立玩游戏,完成作业单上第1题。
2、学生交流
师结合交流填上造的数和结果数。
(三)观察表格,发现规律
师:仔细观察表格中的数据
思考一:是不是造的数越大,结果数越大;造的数越小,结果数越小?
得出::造出的数大,得到的结果数不一定大;造出的数小,得到的结果数不一定小。思考二:怎样造数,结果数会尽可能大?怎样造数结果数会尽可能小?
1、先想一想,再和同桌说一说。
根据表格验证猜想
小结:要想得到大的结果数,造的数要尽可能的接近500但要比500小;要想得到小的结果数,造的数要尽可能的接近500但要比500大。
2、练一练
思考三:要得到最大的结果,必须掷出哪些点图?
要得到最小的结果,必须掷出哪些点图?
先独立思考,再小组交流后抽学生回答。
小结:最小的必须掷出511,最大的必须掷出466.
三、拓展创新
1、学生设计流程图
2、交流
四、总结全课
通过今天的学习,你有什么收获?
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- 上传时间: 2018-04-26 08:35:00
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作者信息
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来自:学校:上海市金山区第一实验小学
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