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1.2.1输入、输出语句和赋值语句一、教材分析本节课是高中数学必修3(人教A版)第一章1.2.1输入语句、输出语句和赋值语句的内容,教学安排1课时。这节课是第一节算法与程序框图的延伸,同时又是进一步学习算法案例的基础,在内容上承上启下,同时,又是人机交互中最重要的一个环节,在算法学习中有着重要的地位
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- 2018-08-28 17:39:00
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1.2.1 输入语句、输出语句和赋值语句教学设计实例
未知
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关键词:1.2.1 输入语句、输…教学设计实例
正文
1.2.1输入、输出语句和赋值语句
一、教材分析
本节课是高中数学必修3(人教A版)第一章1.2.1输入语句、输出语句和赋值语句的内容,教学安排1课时。这节课是第一节算法与程序框图的延伸,同时又是进一步学习算法案例的基础,在内容上承上启下,同时,又是人机交互中最重要的一个环节,在算法学习中有着重要的地位。
程序是算法的精确形式,是计算机可以理解的算法。通常情况下,解决某个具体问题的算法包含大量烦琐的计算、复杂的作图等操作,而计算机强大的数据处理功能是帮助我们轻松完成这些的有力工具。因此,学习本节课的一个重要原因是为了借助计算机执行算法。
二、学生学习情况分析
1.有利因素
对于学生,算法虽是一个有独特特点的全新领域,但在学习本节课之前,在必修1中的二分法等处已有渗透,而且此前几节课学生已经学习了算法的基本思想、算法程序框图和算法的基本逻辑结构。能够用自然语言叙述算法,能正确画出程序框图,掌握了算法的三种基本逻辑结构,接触了一些常见的算法案例,在此基础上学习本节课可以说内容上的一个自然延伸。
2.不利因素
用程序语言来表示算法,对学生的逻辑思维要求较高。在符号表示上也有同代数表示不同之处,在学习中会有一定的负迁移,尤其是赋值
语句中的赋值号“=”借用代数表示中的等号“=”,会使学生的认知发生一定的混乱,是一个要对学生原有认知结构进行调整的“顺应”过程,这是学习本节课的不利因素,这也成为本节课学习中的一个难点。
三、教学目标分析
知识与技能
(1)正确理解输入语句、输出语句、赋值语句的结构。
(2)会写一些简单的程序。
(3)掌握赋值语句中的“=”的作用。
过程与方法
(1)让学生充分地感知、体验应用计算机解决数学问题的方法;并能初步操作、模仿。
(2)通过模仿,操作,探索的过程,体会算法的基本思想和基本语句的用途,提高学生应用数学软件的能力. 情感态度与价值观
(1)通过对三种语句的了解和实现,发展有条理的思考,表达的能力,提高逻辑思维能力。
(2)学习算法语句,帮助学生利用计算机软件实现算法,活跃思维,提高学生的数学素养。
(3)结合计算机软件的应用,增强应用数学的意识,在计算机上实现算法让学生体会成功喜悦。
四、教学重难点分析
重点:正确理解输入语句、输出语句、赋值语句的作用。
难点:准确写出输入语句、输出语句、赋值语句。
五、教法与学法分析
1.教法分析
算法语句有着严格的语法规则,由算法语句组成的程序是否正确,这需要利用计算机执行程序加以验证。因此,上机验证程序的正确性是编写程序的一个必不可少的环节。同时,用程序表示算法的一个重要目的,就是利用计算机实现算法。但是必须注意的是,我们的教学目的是通过学习基本的算法语句,并用它们表示算法,从而更准确地理解算法
及其思想,而不是把算法的学习变成上机操作和调试程序。因此教学中要本着程序为算法服务的思路设计,在介绍清楚基本语句之后,要给学生充分的时间调试算法,从而加深理解。
2.学法分析
首先,学生在教师的引导下,理解并初步掌握输入、输出和赋值语句的基本结构、功能和注意事项;其次,学生进入应用环节,通过小组合作学习和教师指导相结合,通过上机操作调试算法,达到融会贯通的目的。
六、教学用具分析
计算机及QBASIC编程软件
七、教学过程
【创设情境】(约5分钟)
在现代社会里,计算机已经成为人们日常生活和工作不可缺少的工具,如:听歌,看电影,玩游戏,打字排版,画卡通画,处理数据等等,下面我们先来观看一段游戏视频,再请一位同学上来和我一起下一盘五子棋(抓住学生的年龄特点和他们的喜好,再利用Qbasic语言编写的小游戏激发起学生学习欲望和兴趣,进而引出问题,引入课题)。
那么,计算机是怎样工作的呢?
计算机完成任何一项任务都需要算法,但是,我们前面学习的用自然语言或程序框图描述的算法,计算机是无法“看得懂,听得见”的。因此还需要将算法用计算机能够理解的程序设计语言(programming language)翻译成计算机程序。
程序设计语言有很多种。如BASIC,Foxbase,C语言,C++,J++,VB等。为了实现算法中的三种基本的逻辑结构:顺序结构、条件结构和循环结构,各种程序设计语言中都包含下列基本的算法语句:
输入语句
输出语句
赋值语句
条件语句
循环语句
这就是这一节所要研究的主要内容——基本算法语句。今天,我们先一起来学习输入、输出语句和赋值语句。(板出课题)
【探究新知】(约15分钟)
我们知道,顺序结构是任何一个算法都离不开的基本结构。输入、输出语句和赋值语句基本上对应于算法中的顺序结构。(如右图)计算机从上而下语句n 语句n+1
按照语句排列的顺序执行这些语句。
输入语句和输出语句分别用来实现算法的输入信息,输出结果的功能。如下面的例子:
用描点法作函数yx33x224x30的图象时,需要求出自变量与函数的一组对应值。编写程序,分别计算当x5,4,3,2,1,0,1,2,3,4,5时的函数值。
程序:(在课前准备好该程序,教学中直接调用运行)
INPUT
“x=”;x 输入语句
y=x^3+3*x^2-24*x+30
x 输出语句
y
END
赋值语句
(学生先不必深究该程序如何得来,只要求懂得上机操作,模仿编写程序,通过运行自己编写的程序发现问题所在,进一步提高学生的模仿能力。)
〖提问〗:在这个程序中,你们觉得哪些是输入语句、输出语句和赋值语句呢?(同学们互相交流、议论、猜想、概括出结论,并选小组代表连线。提示:“input”和“print”的中文意思等)
(一)输入语句
在该程序中的第1行中的INPUT语句就是输入语句。这个语句的一般格式是:
INPUT “提示内容”;变量
其中,“提示内容”一般是提示用户输入什么样的信息。如每次运行上述程序时,依次输入-5,-4,-3,-2,-1,0,1,2,3,4,5,计算机每次都把新输入的值赋给变量“x”,并按“x”新获得的值执行下面的语句。
INPUT语句不但可以给单个变量赋值,还可以给多个变量赋值,其格式为:
INPUT “提示内容1,提示内容2,提示内容3,…”;变量1,变量2,变量3,…
例如,输入一个学生数学,语文,英语三门课的成绩,可以写成:
INPUT “数学,语文,英语”;a,b,c 注:①“提示内容”与变量之间必须用分号“;”隔开。
②各“提示内容”之间以及各变量之间必须用逗号“,”隔开。但最后的变量的后面不需要。
(二)输出语句
在该程序中,第3行和第4行中的PRINT语句是输出语句。它的一般格式是:
PRINT “提示内容”;表达式
同输入语句一样,表达式前也可以有“提示内容”。例如下面的语句可以输出斐波
那契数列:
“The Fibonacci Progression is:”;
1
1
2
3
5
8
13
21
34
55 “…”
此时屏幕上显示:
The Fibonacci Progression is:1
1
2
3
5
8
13
21
34
55 …
输出语句的用途:
(1)输出常量,变量的值和系统信息。(2)输出数值计算的结果。
〖思考〗:在1.1.2中程序框图中的输入框,输出框的内容怎样用输入语句、输出语句来表达?(学生讨论、交流想法,然后请学生作答)
(三)赋值语句
用来表明赋给某一个变量一个具体的确定值的语句。
除了输入语句,在该程序中第2行的赋值语句也可以给变量提供初值。它的一般格式是:
变量=表达式
赋值语句中的“=”叫做赋值号。
赋值语句的作用:先计算出赋值号右边表达式的值,然后把这个值赋给赋值号左边的变量,使该变量的值等于表达式的值。
注:①赋值号左边只能是变量名字,而不能是表达式。如:2=X是错误的。
②赋值号左右不能对换。如“A=B”“B=A”的含义运行结果是不同的。
③不能利用赋值语句进行代数式的演算。(如化简、因式分解、解方程等)
④赋值号“=”与数学中的等号意义不同。
〖思考〗:在1.1.2中程序框图中的输入框,哪些语句可以用赋值语句表达?并写出相应的赋值语句。(学生思考讨论、交流想法。)
【例题精析】(约10分钟)
〖例1〗:编写程序,计算一个学生数学、语文、英语三门课的平均成绩。
分析:先写出算法,画出程序框图,再进行编程。
算法: 程序:
开始
输入a,b,c yabc
3INPUT “数学=”;a INPUT “语文=”;b INPUT “英语=”;c
y=(a+b+c)/3
“The average=”;y END
输出y 结束
[变式引申]:对于例1,有人编写了下面的程序,试比较两种编程的不同?(这个问题的设计可以帮学生理解输入语句与赋值语句的区别)
a=100
b=85
c=90
y=(a+b+c)/3
“The average=”;y
END
本题与例1的不同之处在于,例1可以计算出任意一个学生的平均分,而本题只能用于计算一个人的平均分。
〖例2〗:给一个变量重复赋值。
程序:
A=10 A=A+10
A END
[变式引申]:在此程序的基础上,设计一个程序,要求最后A的输出值是30。(赋值语句的理解是本节重点之一,同时也是难点,该变式的设计意图是学生加深对重复赋值的理解)
程序:
A=10
A=A+15
A
A=A+5
A
END
〖例3〗:交换两个变量A和B的值,并输出交换前后的值。
分析:引入一个中间变量X,将A的值赋予X,又将B的值赋予A,再将X的值赋予B,从而达到交换A,B的值。(比如交换装满水的两个水桶里的水需要再找一个空桶)
程序: INPUT
A
INPUT
B
A,B
X=A
A=B
B=X
A,B
END
〖补例〗:编写一个程序,要求输入一个圆的半径,便能输出该圆的周长和面积。(
取3.14)
2分析:设圆的半径为R,则圆的周长为C2R,面积为SR,可以利用顺序结构中的INPUT语句,PRINT语句和赋值语句设计程序。
程序:
【课堂精练】
INPUT “半径为R=”;R C=2*3.14*R S=3.14*R^2 PRINT
“该圆的周长为:”;C PRINT
“该圆的面积为:”;S
END
P15
练习
1.
2.
3 参考答案:
1.程序: INPUT “请输入华氏温度:”;x
y=(x-32)*5/9 PRINT “华氏温度:”;x
“摄氏温度:”;y END 〖提问〗:如果要求输入一个摄氏温度,输出其相应的华氏温度,又该如何设计程序?(学生课后思考,讨论完成)
2. 程序: INPUT “请输入a(a0)=”;a
INPUT “请输入b(b0)=”;b X=a+b Y=a-b Z=a*b Q=a/b PRINT
a,b PRINT
X,Y,Z,Q END 3. 程序:
p=(2+3+4)/2 t=p*(p-2)*(p-3)*(p-4) s=SQR(t) PRINT “该三角形的面积为:”;s END 注:SQR()是函数名,用来求某个数的平方根。
【课堂小结】
本节课介绍了输入语句、输出语句和赋值语句的结构特点及联系。掌握并应用输入语句,输出语句,赋值语句编写一些简单的程序解决数学问题,特别是掌握赋值语句中“=”的作用及应用。编程一般的步骤:先写出算法,再进行编程。我们要养成良好的习惯,也有助于数学逻辑思维的形成。
【评价设计】
1.P23
习题1.2 A组
1(2)、2 2.试对生活中某个简单问题或是常见数学问题,利用所学基本算法语句等知识来解决自己所提出的问题。要求写出算法,画程序框图,并写出程序设计。
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关于本教案的常见问题
Q:1.2.1 输入语句、输出语句和赋值语句教学设计实例是什么类型的资料?
A:这是一份教学教案文档,可用于备课、课堂讲解与课后复习,支持在线预览正文内容。
Q:这份教案对应哪篇课文?
A:对应课文《1.2.1 输入语句、输出语句和赋值语句》,可从面包屑进入课文目录查看同课其他资料。
Q:如何找到配套课件?
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