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《猜数游戏》教学设计源城区新江路学校 刘文菲教学内容:北师大版四年级数学下册《猜数游戏》教学目标:1、通过猜数游戏等活动,学会用方程解答简单的应用题。2、通过解决问题,进一步理解方程的意义。教学重点:学会用方程解答简单的应用题。教学难点:学会用方程解答简单的应用题。教学活动:活动一:创设情境,建立
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猜数游戏 ppt配套的教学设计方案
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关键词:猜数游戏 ppt配套的教学设计方案
正文
《猜数游戏》教学设计
源城区新江路学校 刘文菲
教学内容:
北师大版四年级数学下册《猜数游戏》
教学目标:
1、通过猜数游戏等活动,学会用方程解答简单的应用题。
2、通过解决问题,进一步理解方程的意义。
教学重点:
学会用方程解答简单的应用题。
教学难点:
学会用方程解答简单的应用题。
教学活动:
活动一:创设情境,建立模型。
1、猜数游戏
今天我们来做游戏,把你心里想的数乘2,再加上20,等于多少?
2、等于80。猜猜我想的数是多少?
3、你想的数是30。
4、你是怎么猜到的?
5、学生交流,解决。
6、学生汇报。
7、如果淘气想的数为X,那么
2X+20=80
2X+20-20=80
2X=60
2X÷2=60÷2
X=30
9、做完后还需要验证,怎样验证? 书写时要注意: 解:设这个数为X。 2X+20=80 2X=60 X=30
(用2×30+20=80)
10、同桌共同玩猜数游戏。列方程并解答。11、通过刚才游戏,你们有什么收获?
活动二:解释运用:试一试
1、解方程:3X+6=15 0.5X-2=24
(1)读题
(2)怎样解方程
(3)怎样检验?
2、列方程并解答
理解题意,解方程解答,并检验
3X+3.6=11.40
3、练一练
1、列方程求X。
生独立完成。
2、看图列方程
(1)图上告诉了我们什么?你能提什么问题?
(2)怎样列方程?
3X+200=20004X+1400=11000
(3)怎样解方程?
(4)你怎样验证?
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关于本教案的常见问题
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A:对应课文《猜数游戏》,可从面包屑进入课文目录查看同课其他资料。
Q:如何找到配套课件?
A:页面提供「配套课件/同课文课件」入口;也可进入课文详情页同时查看教案与课件列表。