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1.2.1输入、输出语句和赋值语句教学目标:知识与技能(1)正确理解输入语句、输出语句、赋值语句的结构。(2)会写一些简单的程序。(3)掌握赋值语句中的“=”的作用。过程与方法(1)让学生充分地感知、体验应用计算机解决数学问题的方法;并能初步操作、模仿。(2)通过对现实生活情境的探究,尝试设计出解决

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1.2.1 输入语句、输出语句和赋值语句优秀教案案例

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1.2.1 输入语句、输出语句和赋值语句优秀教案案例

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正文

1.2.1输入、输出语句和赋值语句

教学目标:

知识与技能

(1)正确理解输入语句、输出语句、赋值语句的结构。

(2)会写一些简单的程序。

(3)掌握赋值语句中的“=”的作用。

过程与方法

(1)让学生充分地感知、体验应用计算机解决数学问题的方法;并能初步操作、模仿。

(2)通过对现实生活情境的探究,尝试设计出解决问题的程序,理解逻辑推理的数学方法。

情感态度与价值观

通过本节内容的学习,使我们认识到计算机与人们生活密切相关,增强计算机应用意识,提高学生学习新知识的兴趣。

重点与难点: 重点:正确理解输入语句、输出语句、赋值语句的作用。

难点:准确写出输入语句、输出语句、赋值语句。

教学方法:

引导与合作交流相结合,学生在体会三种语句结构格式的过程中,让学生积极参与,讨论交流,充分挖掘三种算法语句的格式特点及意义,在分析具体问题的过程中总结三种算法语句的思想与特征.运用计算机教学. 教学过程: (一)复习回顾

引例:已知函数y=x+1,求自变量x对应的函数值的算法,并画出程序框图?

算法步骤:第一步,输入一个自变量x的值. 第二步,计算y=x+1. 第三步,输出y.

思考:该算法是什么逻辑结构?其程序框图如何?

程序框图:

开始

输入x

y=x+1

计算机完成任何一项任务都需要算法,但是,我们用自然语言或程序框图描述的算法,计算机是无法“看得懂,听得见”的。因此还需要将算法用计算机能结束

输出y

够理解的程序设计语言(programming language)翻译成计算机程序。为此,我们今天学习程序设计语言中的三种基本算法语句:输入、输出语句和赋值语句

对于这个顺序结构,我们将该程序框图中第一个程序框省略,按照程序框图中流程线的方向,依次将程序框中的内容写成相应算法语句,就得到该算法的计算机程序:

INPUT

“x=”;x y=x+1 PRINT y END

如何理解这个程序的含义呢?

引入新课. (二)讲授新课

-----------------输INPUT

“x=”;x 入语句

y=x+1 -----------------赋PRINT y 值语句

END

-----------------输出语句

-----------------表示结束

一、输入语句

INPUT语句就是输入语句。这个语句的一般格式是:

INPUT “提示内容”;变量

(1)提示内容与变量之间用“;”隔开;例:INPUT “ x ”; x (2)一个语句可以给多个变量赋值,中间用“,”隔开;

例:INPUT “数学,语文,英语=”; a,b,c (3)提示内容和它后面的“;”可以省略;

(4)无计算功能. 二、输出语句

PRINT “提示内容”;表达式

(1)提示内容与表达式之间用“;”隔开;

(2)一个语句可以输入多个表达式,中间用“,”隔开;

(3)提示内容和它后面的“;”可以省略;

(4)有计算功能. PRINT语句是输出语句。它的一般格式是:

a2

PRINT “S”;a2或 PRINT 三、赋值语句

赋值语句,其一般格式是: 变量=表达式

赋值号

赋给

(1)计算机在执行赋值语句时,先计算“=”右边表达式的值,然后把这个值赋给“=”左边的变量

(2)赋值语句左边只能是变量,如:2=x是错误的;右边表达式可以是一个数据、常量或算式;

(3)对于一个变量可以多次赋值。a=1,a=2,a=3 (4)有计算功能

判断:1. x=7+9 2. 7+9=x 3. a+b=c 4. c=a+b 5.a=b=5 6.a=5,a=7,a=7+2 (三)应用提高

例1:用描点法作函数y=x3+3x2-24x+30的图像时,需要求出自变量和函数的

一组对应值.编写程序,分别计算当x=-5,-4,-3,-2,-1,0,1,2,3,4,5时的函数值.

算法步骤:

程序框图:

补充

: , /,

1 x3xˆ

3, 1/x

x 程序:

算法步骤: INPUT

“x=”;x y=x^3+3*x^2-24*x+30

PRINT

x PRINT y END 例2:编写程序,计算一个学生数学、语文、英语三门课的平均成绩. INPUT “数学=”;a INPUT “语文=”;b INPUT “英语=”;c

y=(a+b+c)/3

PRINT“The

average=”;y

程序框图:

程序:

例3:给一个变量重复赋值。

A=10

A=A+10

PRINT

A

END

那么,A的输出值是多少?

程序:

[变式1]:在此程序的基础上,设计一个程序,要求最后A的输出值是30。

程序:

[变式2]:

A=10 A=A+15

A=A+5 PRINT

A END

A=10 B=5

A=B

PRINT

A END 程序的运行结果是多少? 若“B=A”呢?

[变式3]:

A=10 B=5 A=B B=A PRINT A, B END A=10 B=5 B=A A=B PRINT A, B END

程序的运行结果分别是多少?

例4.交换两个变量A和B的值,并输出交换前后的值。

分析:引入一个中间变量X,将A的值赋予X,又将B的值赋予A,再将X的值赋予B,从而达到交换A,B的值。(比如交换装满水的两个水桶里的

水需要再找一个空桶)

程序:

INPUT

A INPUT

B PRINT

A,B X=A A=B B=X

PRINT

A,B END (四)巩固练习:

练习1、写出下列语句描述的算法的输出结果

a=5

b=3

c=(a+b)/2

d=c*c

PRINT d

END

a=1

b=2

c=a+b

b=a-c+b

PRINT b

END

练习2、编写一个程序,要求输入一个圆的半径,便能输出该圆的周长和面积。(

取3.14)

分析:设圆的半径为R,则圆的周长为C2R,面积为SR2,可以利用顺序结构中的INPUT语句,PRINT语句和赋值语句设计程序。

INPUT “半径为R=”;R C=2*3.14*R S=3.14*R^2 PRINT

“该圆的周长为:”;C PRINT

“该圆的面积为:”;S

END (五)课堂小结

本节课介绍了输入语句、输出语句和赋值语句的结构特点及联系。掌握并应用输入语句,输出语句,赋值语句编写一些简单的程序解决数学问题,特别是掌握赋值语句中“=”的作用及应用。编程一般的步骤:先写出算法,再进行编程。我们要养成良好的习惯,也有助于数学逻辑思维的形成。

(六)作业

P33习题1.2 A组:2. B组:1. (七)板书设计

1.2.1输入、输出语句和赋值语句

一、概念 ----------输入语句

INPUT

“x=”;x

INPUT “提示内容”;变量

----------赋值语句

y=x+1

变量=表达式

PRINT y

----------输出语句

PRINT “提示内容”;表达式

----------表示结束

END

二、应用

例4、

INPUT A,B PRINT A,B X=A A=B B=X PRINT A,B END

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