资料摘要
《猜数游戏》教案浍沟中心学校教师:赵光学教学内容教科书105—106页教学目标1、通过猜数游戏等活动,学会用方程解答简单的应用题2、通过解方程问题,进一步理解方程的意义重点、难点重点:学会解答应用题难点:进一步理解意义教学步骤一、创设情境,引出用方程解决实际问题:下面我们来做一个猜数游戏:谁愿意和老
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猜数游戏教案公开课一等奖
未知
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关键词:猜数游戏教案公开课一等奖
正文
《猜数游戏》教案
浍沟中心学校教师:赵光学
教学内容
教科书105—106页
教学目标
1、通过猜数游戏等活动,学会用方程解答简单的应用题
2、通过解方程问题,进一步理解方程的意义
重点、难点
重点:学会解答应用题
难点:进一步理解意义
教学步骤
一、创设情境,引出用方程解决实际问题:
下面我们来做一个猜数游戏:谁愿意和老师一起来做:
请你心理想一个数,乘2再加上20,把得数告诉老师,老师马上知道你想的是多少?你知道我是怎么猜到的吗?
请同学们分组讨论其中的奥秘。
分组汇报:如果老师心理想的数是x,那么:
2x+20=80,左面减去20,右面也减去20,得到2x=60,
两边都除以2,得到x=30
那么格式应该怎么写那?
解:设这个数为x。
2x+20=80
2x =60
x=30
怎么知道我做得对不对呢?
2×30+20=80,说明做对了。
现在你知道我是怎么猜到的吗?
二、应用方程,解决实际问题:
1、请同学们做猜数游戏,列出方程并解答。
2、试一试:
第99页第一题
到黑板上板演:
生总结解方程的方法:
第二题:
3、练一连:
第一题:列方程求x。
第二题:看图列方程。
这道题学生掌握起来比较困难,教师要引导学生学会看“线段图”,列出方程。
三、总结:今天这节课我们学了什么内容,你学到了什么,还有哪些疑问?
板书设计
猜数游戏
解:设这个数为x
2x+20=80
2x=60
x=30
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关于本教案的常见问题
Q:猜数游戏教案公开课一等奖是什么类型的资料?
A:这是一份教学教案文档,可用于备课、课堂讲解与课后复习,支持在线预览正文内容。
Q:这份教案对应哪篇课文?
A:对应课文《猜数游戏》,可从面包屑进入课文目录查看同课其他资料。
Q:如何找到配套课件?
A:页面提供「配套课件/同课文课件」入口;也可进入课文详情页同时查看教案与课件列表。