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《可能性》教学设计双池一小学 梁艳红 教学目标: 1、在具体情境中,进一步体会不确定事件的特点。2、进一步通过游戏,实验等活动,感受随机现象结果发生的可能性是有大有小的,能对一些简单的随机现象发生的可能性大小作出定性描述。教学重点: 感知事件发生的可能性,体会不确定事件的特点。教学难

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可能性教案设计(一等奖)

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可能性教案设计(一等奖)

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《可能性》教学设计

双池一小学 梁艳红 教学目标: 1、在具体情境中,进一步体会不确定事件的特点。

2、进一步通过游戏,实验等活动,感受随机现象结果发生的可能性是有大有小的,能对一些简单的随机现象发生的可能性大小作出定性描述。

教学重点: 感知事件发生的可能性,体会不确定事件的特点。

教学难点:

体会事件发生的可能性是有大有小,及游戏的重要性。

教具准备:

课件、豆子、摸球箱子、不同颜色的小球

教学过程 一、情境导入

师:在我们的生活中有很多现象都存在可能性,咱们一起来看看。

情境一:一个盒子中装有5个球,1个黄球和4个白球,球除颜色外完全相同,先任意摸出1个球。

情境二:随意抛出一个图钉,图钉落地。

情境三:转盘游戏,指针停之后,落在区域的代表颜色如下。 情境四:明天是晴天还是雨天。

根据上面四个情境回答下面的问题:

(1)说说上面每种情况下所有可能的结果。

(2)情境一中,摸出每种颜色的球的可能性是多少?

(3)情境三中,想使转盘转到红色区域的可能性为 ,可以如何修改转盘? 小结:可能性的大小与数量有关,数量越多,可能性越大,数量越少,可能性越小。

二、巩固练习:

(一)摸球游戏一

口袋里有3个红球和4个黄球,球除颜色外完全相同,从中任意摸出1个球。

(1)摸出红球的可能性是( ),摸出黄球的可能性是( )。

(2)要使它们的可能性相同,可以采用什么方法?

(3)如果我想摸出的黄球可能性大,可以怎么放球?

(二)摸球游戏二

游戏规则: 盒中有黄白两种颜色的乒乓球共10个,同学们进行摸球游戏,从中摸出一个球后再放回去摇匀再摸,重复20次,并记录每次摸出的情况。

你能判断出那种颜色的球多吗?为什么? 小结:摸出黄球的可能性大,说明黄球数量多,摸到白球的可能性小说明白球数量少。

(三)小明和小芳做抛硬币的游戏:

1.小明前三次抛的结果都是正面朝上,第四次一定会是正面朝上吗?

2.小芳抛10次硬币,一定是5次正面朝上,5次反面朝上吗? 你怎么样看这个问题,与同伴交流一下。

(四)、猜豆子游戏

四人小组玩这个游戏

(1)每人秘密地在手中藏1颗或2颗豆子。

(2)每人试着猜出所有人手中豆子的总数,猜对了就算赢。多做几次这个游戏?记录下每次结果,你发现哪些数学出现的次数较多?

(3)每组汇报实验结果,说说你的见解

板书设计:

可能性

数量多 可 大

数量少 能 小

性

教学反思:

本节课通过用课件中准备的身边的一些现象,使学生进一步体验生活中的确定和不确定事件,规范了语言,而且培养了学生倾听意见,汲取经验和相互交流的能力。数学游戏活动既让学生感受到

知识的应用,培养了学生的操作能力,又让学生体验到成功的乐趣,更增添了学好数学的信心。体现了学中玩,玩中学。

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