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1.2.1输入、输出语句和赋值语句教学目标:(1)正确理解输入语句、输出语句、赋值语句的结构。(2)让学生充分地感知、体验应用计算机解决数学问题的方法;并能初步操作、模仿。(3)实例使学生理解3种基本的算法语句(输入语句、输出语句和赋值语句)的表示方法、结构和用法,能用这三种基本的算法语句表示算法,

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1.2.1 输入语句、输出语句和赋值语句名师教学设计1

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1.2.1 输入语句、输出语句和赋值语句名师教学设计1

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正文

1.2.1输入、输出语句和赋值语句

教学目标:

(1)正确理解输入语句、输出语句、赋值语句的结构。

(2)让学生充分地感知、体验应用计算机解决数学问题的方法;并能初步操作、模仿。

(3)实例使学生理解3种基本的算法语句(输入语句、输出语句和赋值语句)的表示方法、结构和用法,能用这三种基本的算法语句表示算法,进一步体会算法的基本思想。

教学难点重点:正确理解输入语句、输出语句、赋值语句的作用。

教学过程:同学们回忆前面所学算法和程序框图的概念,算法中的三种基本的逻辑结构:顺序结构、条件结构和循环结构,各种程序设计语言中都包含下列基本的算法语句:输入语句、输出语句、赋值语句条件语句和循环语句.今天,我们一起用类BASIC语言学习输入语句、输出语句、赋值语句。

输入语句、输出语句和赋值语句基本上对应于算法中的顺序结构。下面的例题是用这三种基本的算法语句表示的一个算法。

例1:用描点法作函数y=x3+3x2-24x+30的图象时,需要求出自变量和函数的一组对应值。编写程序,分别计算当x=-5,-4,-3,-2,-1,0,1,2,3,4,5时的函数值。

程序:INPUT“x=”;x

输入语句

y=x^3+3*x^2-24*x+30

赋值语句

PRINT

y

输出语句

END 输入语句

(1)输入语句的一般格式

(2)输图形计算器格式

入INPUT“提示内容”;变量

INPUT “提示内容”,变量

语句的作用是实现算法的输入信息功能;(3)“提示内容”提示用户输入什么样的信息,变量是指程序在运行时其值是可以变化的量;(4)输入语句要求输入的值只能是具体的常数,不能是函数、变量或表达式;(5)提示内容与变量之间用分号“;”隔开,若输入多个变量,变量与变量之间用逗号“,”隔开。

输出语句

(1)输出语句的一般格式

(2)输出图形计算器格式

PRINT“提示内容”;表达式

PRINT“提示内容”,变量

语句的作用是实现算法的输出结果功能;(3)“提示内容”提示用户输入什么样的信息,表达式是指程序要输出的数据;(4)输出语句可以输出常量、变量或表达式的值以及字符。

赋值语句

(1)赋值语句的一般格式

(2)赋值语句的作用是将表达式所代表的值赋给变量;(3)赋值语句中的“=”称作赋值号,与数学中的等号的意义是不同的。赋值号的左右两边不能对换,它将赋值号右边的表达式的值赋给赋值号左边的变量;(4)赋值语句左边只能是变量名字,而不是表达式,右边表达式可以是一个数据、常量或算式;(5)对于一个变量可以多次赋值。

注意:①赋值号左边只能是变量名字,而不能是表达式。如:2=X是错误的。②赋值号左右不能对换。如“A=B”“B=A”的含义运行结果是不同的。③不能利用赋值语句进行代数式的演算。(如化简、因式分解、解方程等)④赋值号“=”与数学中的等号意义不同。

例2:编写程序,计算一个学生数学、语文、英语三门课的平均成绩。

分析:先写出算法,画出程序框图,再进行编程。

程序:

图形计算器格式

变量=表达式

表达式变量

INPUT “Maths=”;a INPUT “Chinese=”;b INPUT “English=”;c PRINT

“The average=”;(a+b+c)/3 END 例3、给一个变量重复赋值。

程序:

A=15

A=A+15

PRINT

A

END 例4、交换两个变量A和B的值,并输出交换前后的值。

程序:

分析:引入一个中间变量X,将A的值赋予X,又将B的值赋予A,再将X的值赋予B,

从而达到交换A,B的值。(比如交换装满水的两个水桶里的水需要再找一个空桶)

随堂练习

1. 2. 3

课堂小结

1、输入语句、输出语句和赋值语句的功能与表示方法

2、能够设计程序,并准确运用输入语句、输出语句语和赋值句

3、注意书写的规范性。

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