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《因数中间或末尾有0的乘法》教学设计教学内容:人教版三年级上册教材P67 例5 、例6。教学目标:(一)知识与技能:掌握因数中间或末尾有0的乘法的计算方法及简便算法。(二)过程与方法:经历因数中间或末尾有0的计算过程,进一步掌握算理。(三)情感态度和价值观:积极参与共同探索问题的学习活动,培养初步的
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因数中间或末尾有0的乘法教学内容
未知
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关键词:因数中间或末尾有0的乘法教学内容
正文
《因数中间或末尾有0的乘法》教学设计
教学内容:
人教版三年级上册教材P67 例5 、例6。
教学目标:
(一)知识与技能:掌握因数中间或末尾有0的乘法的计算方法及简便算法。
(二)过程与方法:经历因数中间或末尾有0的计算过程,进一步掌握算理。
(三)情感态度和价值观:积极参与共同探索问题的学习活动,培养初步的合作意识。
教学重点:掌握因数中间或末尾有0的列竖式计算的写法,尤其是0和非0数字的对位问题。
教学难点:使学生能正确、迅速地进行计算,养成认真计算的好习惯。
教具学具:多媒体课件
答题纸
教学过程:
一、谜语引入,揭示课题
师:同学们喜欢猜谜语吗?今天老师为大家带来了一个数字成语。“一个数字真奇怪,说它像6没有头,说它像9没有尾,请你猜猜它是谁?”
生:0 师:0是一个很特殊的数字。上节我们学习了它一个特殊的性质,谁能说说是什么?
生:0和任何数相乘都得零。
师:它就像一个神奇的魔术师,不管多大的数字,多小的数字只要和它相乘结果都得零。那么如果把它放在一个因数的中间或末尾又会出现什么情况呢?今天我们接着学习有关0的计算。
【设计意图】通过猜谜语调动学生学习的积极性,复习了零的有关性质。同时自然而然的引出课题。
二、探究新知,充分感知
1.教学一个因数有0的算法
师:今天老师还给大家带来了三个新朋友。(出示课件)看,熊二又惹啥事了?原来贪吃的熊二趁光头强不在家,偷吃了光头强的一罐蜂蜜。光头强气坏了,每天来要蜂蜜。可熊二一点儿蜂蜜都没有,这可咋办呢?最后经过协商,光头强同意可以不要蜂蜜,但是熊二得替他搬木头。这就是光头强让熊二搬的木头,你能算出熊二一共要搬多少根木头吗?
师:谁能说一说该怎么列式?
(1)指名列式。
(2)尝试自主完成学习单上的任务
(3)汇报交流
①引导;我们先来估算一下有多少根木头。
②追问:如果我们想要知道准确的数量,我们可以用什么方法?(竖式计算),指名板书并讲自己的算法。
③小组讨论;因数十位上的“0”应该怎样乘?积的十位上写几?
④小组代表发言;因数十位上的0乘3还得0,再加上进上来的1得1,所以积的十位上写1. 师小结;不管因数中间是否有0,都从个位乘起,用一位数依次去乘另一个因数每一位上的数字;哪一位上的乘积是0,若没有进上来的的数,要在那一位上写0,若有进上来的数必须加上。
(4)我是快乐的小医生。集体交流。
【设计意图】采用熊出没的故事形式寓教于乐,使枯燥的计算教学变得生动有趣。算前估一估,既为粗略的判断精确计算结果是否正确提供方法,同时体现了解决问题策略的多样性。因为因数中间有0的算法同前面学习过的算理相同,让学生进行自主探究,可以提高学生独立解决问题的能力及概括能力。最后的小练习进一步巩固了因数中间有0的乘法计算的方法。
2.探究一个因数末尾有0的算法
师:熊大熊二在森林里呆久了真无聊呀!它们决定出去游玩一番。听说迪斯尼非常好玩,它们决定带上蹦蹦和他们一块儿去玩。要去迪斯尼首先要买门票,你能帮它们算算买迪斯尼的门票一共要花多少钱吗?
(1)让学生列出算式,并说说为什么这样列式。
(280×3,也就是3个280是多少。) (2)在答题纸上试算。教师巡视,对计算有困难的学生适当地提示,留意学生的不同算法
(3)展示成果;找出两位算法不同的学生进行板演,并说一说自己的计算过程。
展示:生1;
2
8
0
×
2
3
8
4
0 先用一位数依次去乘多位数的每一位数。由于第一个因数个位上是0,乘3后还得0,所以积的个位上也是0,这个“0”起占位作用
生2:
2
8
0
×
2
3
8
4
0 把280看成28个十乘3,先算28乘3,所以写竖式时把8和3对齐,得出的84表示84个十,这时再把第一个因数末尾的0落下来,这个‘0’起占位作用。
(4)比较两种方法有什么不同?你认为哪种方法简便一些?(第二种方法简便些)
(5)如果用第二种算法,笔算时,你想提醒大家注意什么?
(6)列竖式时两个因数是怎样对齐的?怎样相乘?乘完后怎样写0?因数末尾有0跟无0的算法有什么异同点?小组讨论。
学生代表回答。
师小结:一个因数末尾有0的笔算乘法,先用第一个因数0前面的数与另一个因数相乘,再看第一个因数末尾有几个0,就在乘得的数的末尾添写几个0.
(7)赛一赛。先独立做,然后集体交流。
【设计意图】以同学们最熟悉、最喜欢的故事情景把整节的知识串起来,
为学生创造了轻松愉快的学习氛围,利用故事吸引学生的注意力,在愉快的氛围中引导学生主动探究新知,激发了学生学习的热情和探究新知的欲望。
三、巩固应用,内化提高
师:同学们你知道吗?买票的问题熊大是让熊二来解决的。结果熊二竟然算错了。熊大气坏了,这也太笨了吧!于是熊大专门为熊二制定了一个训练计划。我们来看看训练的内容吧!
1.特训计划一,算一算。
学生独立完成后集体订正
2. 特训计划二,判一判。
指名学生判断对错,并说出错误的原因。
3.特训计划三,想一想。
学生小组讨论交流,然后指名汇报。
四、课堂小结,拓展延伸
师:谁能说一说这节课你有什么收获?
指名回答。
师:最后老师送给大家一段话。运算能力是每个人生存和发展的必要技能;是学好数学、迎接挑战的重要基础。一起努力哦!
板书设计:
因数中间或末尾有0的乘法
例5;106×3=318(根)
例6;280×3=840(元)
1
0
6
2
8
0
2
8
0
×
1
3
×
2
3
简便算法
×
2
3
3
1
8
8
4
0
8
4
0
文档信息
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