资料摘要
《游戏公平》教学设计南安市社坛小学吴梅凤教学内容:北师大版《义务教育课程标准实验教科书·数学(四年级下册)》第79-81页。教学目标:1、通过游戏活动,体验事件发生的等可能性和游戏规则的公平性,进一步体会不确定现象的特点。2、能运用事件发生的等可能性原则,判断简单的游戏规则的公平性。3、能设计对双方
- 资料类型:教学教案文档
- 所属课文:谁先走
- 支持正文预览,并提供同课文课件入口
- 浏览次数
- 316
- 下载次数
- 0
- 更新时间
- 2018-04-24 08:24:00
- 来源学校
- 学校:南安市社坛小学
谁先走 评课稿
未知
摘要:暂无摘要
关键词:谁先走 评课稿
正文
《游戏公平》教学设计
南安市社坛小学吴梅凤教学内容:北师大版《义务教育课程标准实验教科书·数学(四年级下册)》第79-81页。
教学目标:
1、通过游戏活动,体验事件发生的等可能性和游戏规则的公平性,进一步体会不确定现象的特点。
2、能运用事件发生的等可能性原则,判断简单的游戏规则的公平性。
3、能设计对双方都公平的游戏规则。
教学重点:
1、学生知道事件发生的可能性的大小是不同的,能对一些简单事件发生的可能性大小进行比较。
2.培养学生简单的逻辑推理和表达自己的思考过程的能力。
教学难点:体验活动的操作及讨论。
教学准备:
活动记录卡、骰子、小组活动记录卡。
教学过程:
一、创设情境,提出问题
1、谈话
上新课前,老师想让同学们看一段片段,大家看!
2、出示情境,提出问题
(课件出示情境)
师:你能替他们想个办法,来决定谁先走吗?
生:(大致可能有石头剪刀布(猜拳);摸球;抛硬币;转盘;抽签;抽牌;掷骰子等)
师:看来大家的方法还真不少呢!
3、揭示课题
师:所以我们今天就来研究谁先走。(板书:谁先走)
二、层层探究,解决问题
1、根据经验,提出假设
①谈话笑笑与有些同学想法一样,也想用掷骰子的方法来确定谁先走。看看她是怎样想的呢?
(课件出示笑笑的想法——大于3点时,小明先行;小于3点时,小华先行。)师:笑笑的想法是?(学生把想法读一遍)
师:笑笑这个办法对他们双方公平吗?为什么?
②同桌讨论:笑笑这个办法对他们双方公平吗?为什么?
③学生汇报。
师:认为公平的请举手(停顿)认为不公平的请举手(请两到三人回答)
生:不公平,因为不公平,大于3点时,有四、五、六三种可能,小于3点时,只有一、二两种可能。
④教师小结。
小结师:同学们的意思是说(放课件)大于3有3种可能,小于3有2种可能,
可能性不相等,这个游戏规则不公平。
2、动手验证、解决问题
师:想不想亲自验证一下?
①小组活动(掷骰子)
了解活动要求。
师:瞧,这是我们的活动记录卡。……,请大家把要求读一遍。
师:明白了吗?做好实验的小组请把表格交上来(请先交表格的同学统计汇总)
学生操作,教师巡视指导。
②汇报活动结果
学生汇报结果,教师统计
③根据结果小结
师:从全班的统计数据看哪种情况的可能性大?(生答)所以这个游戏规则不公平
④修改游戏规则
师:怎么修改才公平呢?
3个学生答(请三个学生回答)教师板书
⑤教师小结:从大家说的方案来看,不管怎么修改,都要使双方先走的可能性相等,游戏规则才公平。(板书:可能性相等公平)
3、回归现实、解决问题
(1)那你们觉得“抛硬币”这个方法公平吗?说一说你的理由。
生:我认为这个方法是公平的,因为出现正面和反面的可能性相等。
(2)师:其实在我们研究这个问题之前,就有许多数学家做过这样的实验。请看他们的实验结果。
(出示老师与蒲丰、皮尔逊的实验数据及统计图,引导学生发现单次实验的偶然性与大量实验的规律性。)
(3)总结:随着实验次数的增加,出现正面与反面的次数越来越接近,也就是说:出现正面和反面的可能性相等。
三、应用所学,拓展应用
1、确定游戏规则
①出示简单的转盘
师:同学们看,这是什么?老师也设计了一个大转盘(课件出示)
②分析可能性是否相等
师:这样设计公平吗?谁来说说?
③学生根据转盘制定规则
师:你们能确定游戏规则,使游戏对双方都公平吗?
(同桌交流讨论)
师:谁来说一说?
(引导学生说的时候要全面,公平,考虑一些细节的方面)
对这位同学的回答,你们同意吗?还有要补充的吗?
全班总结规则。
(幸运大转盘的游戏规则:
(1)双方先选好各自的颜色;
(2)每人轮流转一次,须转一圈以上;
(3)指针向着自己选定的颜色则获胜,否则对方获胜;
(4)如果指针指在两个颜色的交界处,须重新操作。)
④教师小结
我们设计游戏要公平、规则全面完整。
2、请你利用转盘再设计一个对双方都公平的游戏规则。
师:你们会设计游戏规则了吗?
(课件出示:请你利用转盘,再设计一个对双方都公平的游戏规则。
)
师:拿出你们抽屉的卡片,小组内完成。
①小组操作
师:在小组操作前,老师想给同学们一个温馨提醒(课件出示)
1、小组内讨论,怎么设计游戏才对双方公平?
2、规则怎么样设计才全面、完整?
3、转盘可不涂颜色,但是要标注你们设计的颜色。(如图)
②成果展示,并说想法
学生评价(引导从:设计得公平吗?规则合理吗?进行评价)
③全班评议
④教师小结
师:师:我明白了,不管怎么分,都是要使可能性相等,游戏规则才公平。四、设计悬念,引发探索
1、课件出示掷瓶盖活动
师:同学们,机灵狗学了游戏公平,他也设计了一个游戏,我们一起来看看!(课件出示)
2、学生谈谈这个游戏对双方是否公平
师:它设计的这个游戏对甲、乙双方公平吗?谁来说说
3、布置学生课后进行实践
师:那么到底公不公平,请同学们课后去动手实践,并把实践结果填到书本第81页的统计表中,我们下节课再一起来揭晓答案。
五、课堂总结,体验公平
1、这节课大家有什么收获和体会呢?(学生自由说)
2、让我们一起在生活中享受游戏,在游戏中享受公平!
文档信息
- 格式: PDF
- 页数: 未知页
- 字数: 未知
- 上传时间: 2018-04-24 08:24:00
- 下载次数: 0
- 浏览次数: 316
- 积分: 5
- 收藏: 0
作者信息
5ygggwenku_5533
来自:学校:南安市社坛小学
配套课件
相关文档
下载提示
下载文档后,您可以获得:
- 完整无水印文档
- 高清阅读体验
- 随时保存查看
- 支持打印下载
关于本教案的常见问题
Q:谁先走 评课稿是什么类型的资料?
A:这是一份教学教案文档,可用于备课、课堂讲解与课后复习,支持在线预览正文内容。
Q:这份教案对应哪篇课文?
A:对应课文《谁先走》,可从面包屑进入课文目录查看同课其他资料。
Q:如何找到配套课件?
A:页面提供「配套课件/同课文课件」入口;也可进入课文详情页同时查看教案与课件列表。