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数字变变沙湾小学:段萍萍一、教学目标:1、能根据数字的形状进行联想,创造出新的绘画形象。2、在美术活动中,体验到造型游戏的乐趣。二、教学重点:抓住数字的外形特点,展开联想,画一幅数字画------老鼠。教学难点:数字与物体在外形上的相似度的把握和丰富的联想。三、教学准备:教师:课件、范图学生:白纸、
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11. 数字变变变优秀公开课教案
未知
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关键词:11. 数字变变变优秀公开课教案
正文
数字变变
沙湾小学:段萍萍
一、教学目标:
1、
能根据数字的形状进行联想,创造出新的绘画形象。
2、在美术活动中,体验到造型游戏的乐趣。
二、
教学重点:
抓住数字的外形特点,展开联想,画一幅数字画------老鼠。
教学难点:
数字与物体在外形上的相似度的把握和丰富的联想。
三、
教学准备:
教师:课件、范图
学生:白纸、笔
四、
教学过程:
游戏热身:同学们今天我们来玩“手头、剪刀、布”的游戏,从这个游戏的过程中我们发现了手指能变成不同的动物,那么你们不知道的是数字也能变成很多不同的动物呢!今天我们来学习《数字变变变》老师板出课题,同学跟着读课题。
新授:
一、师:1、你们还记得幼儿园时老师教过我们的数字顺口溜吗?生:1像铅笔能写字,2像鸭子水中游,3像……..
除了像这些,这些数字还像哪些呢?让同学们发散性思维,想象
不同数字还可以变成什么,教师可以加以引导。
2、
教师总结:同学们我们发现一个规律了么?这些变出来的物体都与数字的什么相像?生一起回答:这些变出来的物体都与数字的外形很像。不错,那么今天老师用这些数字来变一个动物,大家想不想知道?
二、
观察了解
老师今天要画的动物就是老鼠,先让学生观察它可能是由哪些数字变出来的。学生不会,老师加以引导。
三、
教师在黑板上示范教学画老鼠。
四、
轻音乐响起,学生在下面画,老师巡回指导。
五、
选出优秀作品加以点评、鼓励和表扬。
六、
拓展: 老师还带来了一些由数字创作出来的优秀作品,请大家欣赏。
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关于本教案的常见问题
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