资料摘要
《可能性》教学设计教学目标:1.复习可能性的知识,在具体情境中进一步感受简单的随机现象,体会概率知识与现实生活的联系。2.进一步通过游戏、实验等活动,感受随机现象结果发生的可能性是有大有小的,能对一些简单的随机现象发生的可能性大小作出定性描述。教学重点:复习可能性的知识,通过游戏、实验等活动,感受随
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- 2018-04-23 15:57:00
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可能性教案(名师)
未知
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关键词:可能性教案(名师)
正文
《可能性》教学设计
教学目标:
1.复习可能性的知识,在具体情境中进一步感受简单的随机现象,体会概率知识与现实生活的联系。
2.进一步通过游戏、实验等活动,感受随机现象结果发生的可能性是有大有小的,能对一些简单的随机现象发生的可能性大小作出定性描述。
教学重点:复习可能性的知识,通过游戏、实验等活动,感受随机现象结果发生的可能性是有大有小的。
教学难点:在具体情境中进一步感受简单的随机现象,能对一些简单的随机现象发生的可能性大小作出定性描述。
教学过程:
一、导入
今天我们来复习有关可能性的知识,请同学们观察屏幕上的四幅图,小组四人互相说说上面每种情况下所有的可能的结果。
大家都说的非常好,那么我们再来看图一,摸出哪种颜色球的可能性大?再来观察图三,转盘停止后,指针落在那种颜色区域的可能性大?
二、知识梳理
我们就借着这四幅图,来回顾一下在小学阶段所学习的可能性。我们在四年级学习可能性的时候,是怎样描述可能性的?后来我们知道了可能性有大有小,当可能性相等时,我们就说这个游戏是公平的,
到了六年级,我们要会用分数和百分数来表示可能性。
这是我们学习可能性的一个脉络,下面请同学们拿出整理好的知识树,把有关可能性的知识在小组里交流交流。
谁来上前面跟我们大家分享一下?谁来补充?
三、巩固练习
我们的知识已经复习得差不多了,现在老师准备了几道题来考考大家
接下来,我们来进行一个摸球游戏,老师请一名同学往箱子里放球,其他人猜猜看,可能摸到什么球?摸到它的可能性是多少?要求:放球的同学,一次只能往箱子里放5个球,颜色随意。
我现在改变规则,请下面的同学说可能性,上边的同学来放球刚才是老师带给大家的游戏,现在老师想请同学们开动脑筋,来设计一次抽奖游戏
某商店周年庆,举行一次抽奖游戏,请同学们以小组为单位设计一个抽奖游戏,并根据自己所设计的抽奖游戏,提出相应的问题,由其他同学回答。
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